Compre ou atualize Magias no Salão de Relíquias para virar a maré de uma batalha à seu favor!
Você pode comprar até quatro magias no salão de relíquia.
Você receberá de volta 50% do preço da magia quando a deletar.
| 1 | 1200 |
5000 |
10 | |
| Lança flechas em uma área causando DANO de 8% de PV Máx +120 em todas as tropas inimigas dentro da área por 8 s. Não afeta construções. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
30 | |
| Lança flechas em uma área causando DANO de 8% de PV Máx +240 em todas as tropas inimigas dentro da área por 8 s. Não afeta construções. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
60 | |
| Lança flechas em uma área causando DANO de 8% de PV Máx +360 em todas as tropas inimigas dentro da área por 8 s. Não afeta construções. | ||||
| 4 | 4800 |
32000 |
100 | |
| Lança flechas em uma área causando DANO de 8% de PV Máx +480 em todas as tropas inimigas dentro da área por 8 s. Não afeta construções. | ||||
| 5 | 6000 |
150 | ||
| Lança flechas em uma área causando DANO de 8% de PV Máx +600 em todas as tropas inimigas dentro da área por 8 s. Não afeta construções. | ||||
| 1 | 1200 |
5000 |
15 | |
| Lança um círculo de cura no campo de batalha, curando 6% de PV Máx +10 PV de todas as tropas aliadas a cada segundo, por 8 s. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
45 | |
| Lança um círculo de cura no campo de batalha, curando 8% de PV Máx +20 PV de todas as tropas aliadas a cada segundo, por 8 s. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
90 | |
| Lança um círculo de cura no campo de batalha, curando 10% de PV Máx +30 PV de todas as tropas aliadas a cada segundo, por 8 s. | ||||
| 4 | 4800 |
35000 |
150 | |
| Lança um círculo de cura no campo de batalha, curando 12% de PV Máx +40 PV de todas as tropas aliadas a cada segundo, por 8 s. | ||||
| 5 | 6000 |
225 | ||
| Lança um círculo de cura no campo de batalha, curando 15% de PV Máx + 50 PV de todas as tropas aliadas a cada segundo, por 8 s. | ||||
| 1 | 6000 |
80000 |
20 | |
| Invoca a força de Ares em todas as suas tropas, concedendo +5% ATQ até o fim da batalha. | ||||
| 2 | 8000 |
120000 |
60 | |
| Invoca a força de Ares em todas as suas tropas, concedendo +8% ATQ até o fim da batalha. | ||||
| 3 | 10000 |
150000 |
120 | |
| Invoca a força de Ares em todas as suas tropas, concedendo +11% ATQ até o fim da batalha. | ||||
| 4 | 12000 |
190000 |
200 | |
| Invoca a força de Ares em todas as suas tropas, concedendo +14% ATQ até o fim da batalha. | ||||
| 5 | 14000 |
300 | ||
| Invoca a força de Ares em todas as suas tropas, concedendo +17% ATQ até o fim da batalha. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
25 | |
| Varre a base inimiga com um furacão, causando DANO de 8% de PV Máx +800 por 8 s em todas as construções inimigas em seu caminho. Incline o dispositivo para controlar o percurso da tempestade. | ||||
| 2 | 35000 |
380000 |
75 | |
| Varre a base inimiga com um furacão, causando DANO de 16% de PV Máx +1040 por 8 s em todas as construções inimigas em seu caminho. Incline o dispositivo para controlar o percurso da tempestade. | ||||
| 3 | 55000 |
500000 |
150 | |
| Varre a base inimiga com um furacão, causando DANO de 24% de PV Máx +1280 por 8 s em todas as construções inimigas em seu caminho. Incline o dispositivo para controlar o percurso da tempestade. | ||||
| 4 | 75000 |
630000 |
250 | |
| Varre a base inimiga com um furacão, causando DANO de 32% de PV Máx +1520 por 8 s em todas as construções inimigas em seu caminho. Incline o dispositivo para controlar o percurso da tempestade. | ||||
| 5 | 95000 |
375 | ||
| Varre a base inimiga com um furacão, causando DANO de 40% de PV Máx +1760 por 8 s em todas as construções inimigas em seu caminho. Incline o dispositivo para controlar o percurso da tempestade. | ||||
| 1 | 10000 |
190000 |
30 | |
| Invoca a proteção de um anjo, concedendo invulnerabilidade a 6 tropas aliadas na área por 6 s. | ||||
| 2 | 15000 |
230000 |
90 | |
| Invoca a proteção de um anjo, concedendo invulnerabilidade a 8 tropas aliadas na área por 6 s. | ||||
| 3 | 20000 |
380000 |
180 | |
| Invoca a proteção de um anjo, concedendo invulnerabilidade a 10 tropas aliadas na área por 6 s. | ||||
| 4 | 25000 |
630000 |
300 | |
| Invoca a proteção de um anjo, concedendo invulnerabilidade a 12 tropas aliadas na área por 6 s. | ||||
| 5 | 30000 |
450 | ||
| Invoca a proteção de um anjo, concedendo invulnerabilidade a 14 tropas aliadas na área por 6 s. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
35 | |
| Cobre uma área com meteoros, causando DANO de 12% de PV Máx em todos os inimigos na área por 6 s. | ||||
| 2 | 35000 |
500000 |
105 | |
| Cobre uma área com meteoros, causando DANO de 18% de PV Máx em todos os inimigos na área por 6 s. | ||||
| 3 | 55000 |
750000 |
210 | |
| Cobre uma área com meteoros, causando DANO de 24% de PV Máx em todos os inimigos na área por 6 s. | ||||
| 4 | 75000 |
1000000 |
350 | |
| Cobre uma área com meteoros, causando DANO de 30% de PV Máx em todos os inimigos na área por 6 s. | ||||
| 5 | 95000 |
525 | ||
| Cobre uma área com meteoros, causando DANO de 36% de PV Máx em todos os inimigos na área por 6 s. | ||||
| 1 | 35000 |
500000 |
40 | |
| Rola uma pedra enorme pelo campo de batalha, causando DANO de 15% de PV Máx +300 por 5 s em todos os inimigos em seu caminho. Também reduz o ATQ das tropas afetadas em 30% por 5 s. Incline o dispositivo para guiar a pedra. | ||||
| 2 | 40000 |
630000 |
120 | |
| Rola uma pedra enorme pelo campo de batalha, causando DANO de 15% de PV Máx +500 por 5 s em todos os inimigos em seu caminho. Também reduz o ATQ das tropas afetadas em 35% por 5 s. Incline o dispositivo para guiar a pedra. | ||||
| 3 | 45000 |
750000 |
240 | |
| Rola uma pedra enorme pelo campo de batalha, causando DANO de 15% de PV Máx +700 por 5 s em todos os inimigos em seu caminho. Também reduz o ATQ das tropas afetadas em 40% por 5 s. Incline o dispositivo para guiar a pedra. | ||||
| 4 | 50000 |
880000 |
400 | |
| Rola uma pedra enorme pelo campo de batalha, causando DANO de 15% de PV Máx +900 por 5 s em todos os inimigos em seu caminho. Também reduz o ATQ das tropas afetadas em 45% por 5 s. Incline o dispositivo para guiar a pedra. | ||||
| 5 | 55000 |
600 | ||
| Rola uma pedra enorme pelo campo de batalha, causando DANO de 15% de PV Máx +1200 por 5 s em todos os inimigos em seu caminho. Também reduz o ATQ das tropas afetadas em 50% por 5 s. Incline o dispositivo para guiar a pedra. | ||||
| 1 | 30000 |
900000 |
45 | |
| A sede de sangue de Ares invade as tropas inimigas em uma área por 8 s, concedendo +20% ATQ, VEL ATQ e VEL MOV. | ||||
| 2 | 35000 |
1050000 |
135 | |
| A sede de sangue de Ares invade as tropas inimigas em uma área por 9 s, concedendo +30% ATQ, VEL ATQ e VEL MOV. | ||||
| 3 | 40000 |
1500000 |
270 | |
| A sede de sangue de Ares invade as tropas inimigas em uma área por 11 s, concedendo +40% ATQ, VEL ATQ e VEL MOV. | ||||
| 4 | 45000 |
1900000 |
450 | |
| A sede de sangue de Ares invade as tropas inimigas em uma área por 12 s, concedendo +50% ATQ, VEL ATQ e VEL MOV. | ||||
| 5 | 50000 |
675 | ||
| A sede de sangue de Ares invade as tropas inimigas em uma área por 15 s, concedendo +60% ATQ, VEL ATQ e VEL MOV. | ||||
| 1 | 40000 |
1500000 |
50 | |
| Evoca uma fênix que voa pelo campo de batalha por 10 s ressuscitando aleatoriamente 6 tropas aliadas em seu caminho. Não afeta Heróis. Guie a fênix arrastando o dedo na tela. | ||||
| 2 | 55000 |
1900000 |
150 | |
| Evoca uma fênix que voa pelo campo de batalha por 10 s ressuscitando aleatoriamente 12 tropas aliadas em seu caminho. Não afeta Heróis. Guie a fênix arrastando o dedo na tela. | ||||
| 3 | 70000 |
2650000 |
300 | |
| Evoca uma fênix que voa pelo campo de batalha por 10 s ressuscitando aleatoriamente 18 tropas aliadas em seu caminho. Não afeta Heróis. Guie a fênix arrastando o dedo na tela. | ||||
| 4 | 85000 |
3000000 |
500 | |
| Evoca uma fênix que voa pelo campo de batalha por 10 s ressuscitando aleatoriamente 24 tropas aliadas em seu caminho. Não afeta Heróis. Guie a fênix arrastando o dedo na tela. | ||||
| 5 | 100000 |
750 | ||
| Evoca uma fênix que voa pelo campo de batalha por 10 s ressuscitando aleatoriamente 30 tropas aliadas em seu caminho. Não afeta Heróis. Guie a fênix arrastando o dedo na tela. | ||||
| 1 | 90000 |
1900000 |
55 | |
| Cobre a área com uma tempestade de neve, causando 6% de Max HP + 200 DNO e congelando todos os inimigos na área por 6s. Inimigos que entrarem na área após o ataque levarão DNO mas não congelarão. | ||||
| 2 | 105000 |
2250000 |
165 | |
| Cobre a área com uma tempestade de neve, causando 7% de Max HP + 400 DNO e congelando todos os inimigos na área por 7s. Inimigos que entrarem na área após o ataque levarão DNO mas não congelarão. | ||||
| 3 | 120000 |
2650000 |
330 | |
| Cobre a área com uma tempestade de neve, causando 8% de Max HP + 600 DNO e congelando todos os inimigos na área por 9s. Inimigos que entrarem na área após o ataque levarão DNO mas não congelarão. | ||||
| 4 | 135000 |
3000000 |
550 | |
| Cobre a área com uma tempestade de neve, causando 9% de Max HP + 800 DNO e congelando todos os inimigos na área por 11s. Inimigos que entrarem na área após o ataque levarão DNO mas não congelarão. | ||||
| 5 | 150000 |
825 | ||
| Cobre a área com uma tempestade de neve, causando 10% de Max HP + 1.000 DNO e congelando todos os inimigos na área por 13s. Inimigos que entrarem na área após o ataque levarão DNO mas não congelarão. | ||||















