1 |
Durante os primeiros 10s, o Herói ganha 10% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
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10 s. |
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20 |
2 |
Durante os primeiros 10s, o Herói ganha 15% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
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10 s. |
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40 |
3 |
Durante os primeiros 10s, o Herói ganha 20% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
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10 s. |
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60 |
4 |
Durante os primeiros 10s, o Herói ganha 25% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
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10 s. |
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80 |
5 |
Durante os primeiros 10s, o Herói ganha 30% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
x 10 |
10 s. |
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100 |
6 |
Durante os primeiros 12s, o Herói ganha 45% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
x 10 |
12 s. |
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120 |
7 |
Durante os primeiros 14s, o Herói ganha 60% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
x 10 |
14 s. |
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140 |
8 |
Durante os primeiros 18s, o Herói ganha 90% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
x 10 |
18 s. |
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160 |
9 |
Durante os primeiros 22s, o Herói ganha 140% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
x 10 |
22 s. |
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180 |
10 |
Durante os primeiros 27s, o Herói ganha 200% a mais de ATQ e imunidade a Atordoar, Aterrorizar e Redução de Energia. |
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27 s. |
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200 |