1 |
4000 |
296 |
1600 + x 4 Quando HP for inferior a 40%, recupera 1% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 10% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
2 |
6800 |
538 |
4800 + x 4 Quando HP for inferior a 40%, recupera 2% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 20% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
3 |
11900 |
964 |
24000 + x 4 Quando HP for inferior a 40%, recupera 3% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 30% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
4 |
21300 |
1732 |
72000 + x 4 Quando HP for inferior a 40%, recupera 4% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 40% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
5 |
37900 |
3117 |
96000 + x 2 + x 1 Quando HP for inferior a 40%, recupera 5% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 50% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
6 |
44700 |
3678 |
120000 + x 3 + x 3 Quando HP for inferior a 40%, recupera 6% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 60% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
7 |
51900 |
4267 |
150000 + x 3 + x 6 Quando HP for inferior a 40%, recupera 7% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 70% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
8 |
59200 |
4865 |
210000 + x 3 + x 10 + x 5 Quando HP for inferior a 40%, recupera 8% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 80% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
9 |
66900 |
5498 |
300000 + x 3 + x 10 + x 5 Quando HP for inferior a 40%, recupera 9% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 90% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |
10 |
75000 |
6158 |
Quando HP for inferior a 40%, recupera 10% de HP a cada 0.5s, causa DANO Verdadeiro igual a 100% do ATQ a alvos inimigos próximos a cada 0.5s e ganha invulnerabilidade, tudo por 2.5s (TR: 6,5s) |