Heróis e tropas que morrerem em um ataque sem sucesso na Guerra da Guilda reviverão após a batalha. | |
Você pode ganhar Distintivos de Honra e Mérito na Batalha de Tochas. | |
Desafiando um chefe, você pode tentar o Desafio II imediatamente após completar o desafio I. | |
Você ganhará mais Pontos de Captura se você capturar mais objetos durante a Fortaleza Feudal. | |
Você pode ter até 7 entradas Here be Monsters ao mesmo tempo. | |
Você ganhará uma chance da Batalha da Arena a cada 30 minutos. | |
Você pode comprar entradas da Masmorra com Gemas. | |
Você pode convidar amigos ou membros das guildas para participar na equipe Masmorra. | |
Heróis mortos não podem participar no Here Be Monsters. | |
Você não pode convidar amigos para juntar-se ao Here Be Demon no Reino Perdido. | |
Você pode ganhar Gemas completando a tábula de provas. | |
Perde-se a mesma quantia de energia cada vez que atacar um monstro no Reino Perdido. | |
Você pode ganhar Insígnias de Honra, Prestígio e Benefícios na Guerra de Guildas. | |
Você pode contratar até 5 construtores. | |
A Facção Oráculo é forte contra a Facção Santa. | |
Você poderá ganhar um herói ao completar a prova dos heróis. | |
Você pode colocar seu herói nas decorações do inimigo durante o ataque surpresa. | |
Você pode gastar 20 gemas para reviver um herói em uma base de herói no mesmo instante. | |
Você pode adicionar até 60 amigos. | |
Títulos mais altos fornecem melhores recompensas diárias. | |
Ao evoluir um herói é necessário um herói duplicado, Evolução Runas, e Cristais azuis. | |
Os heróis devem ter Insígnias Nv. 61 + para engastar Insígnias Nv. 4. | |
Uma Prefeitura Nv 25 lhe permite construir até 6 bases de herói. | |
Armadilhas Bomba devem ser compradas após o uso. | |
Um acampamento Nv 25 pode abrigar até 6 Ornithopters. | |
Melhorar o Armazém permite que você guarde mais itens na Arca de Itens. | |
Uma Prefeitura Nv 25 lhe permite construir até 220 Paredões. | |
A habilidade da Valentina remove a condição de Silêncio de heróis aleados. | |
A habilidade da Candy Kane remove a condição de atordoamento de heróis aleados. | |
A habilidade do Ghoulem restaura apenas seu próprio HP. | |
Os ataques Grizzly da Besta Tamer tem uma chance de causar atordoamento. | |
O Cavaleiro Crânio nasce com Talento Reviver Nv 5. | |
Cada herói pode ter duas habilidades. | |
Talentos não atribuídos podem ser aplicados em qualquer herói. | |
Slimes podem ser usados para aumentar a habilidade EXP de um herói. | |
Atualizar um herói requer Distintivos de Honra. | |
Em ordem decrescente de raridade, heróis aura cores são laranja, roxo, azul e verde. | |
Heróis Lendários são mais fortes que Elite e heróis comuns. | |
Os heróis podem engastar Insígnias sem primeiro estudar as inscrições. | |
Quanto maior o ATQ de seu herói, mais DNO seu inimigo receberá. | |
Quanto menor a taxa de ATQ de seu herói, mais rápido ele atacará. | |
Você pode ganhar EXP de Herói nas Masmorras. | |
Um herói que for implantado em uma base de herói será usado em batalhas defensivas e ofensivas. | |
Heróis que morrerem em Ataques Raid reviverão após a recuperação. | |
Guarnição de uma Torre com heróis de grau diferente produzirá efeitos diferentes. | |
Melhore a capacidade de seus heróis para aumentar seu poder. | |
Heróis são sempre mais fortes que tropas. | |
Melhorias de edifícios não são restritas pela prefeitura. | |
O tamanho máximo do Reino Perdido é de 36 azulejos. | |
Você pode completar apenas um conjunto de Provas Diárias por dia. | |
Sua caixa in-game pode ter no máximo 40 mensagens. | |
Quanto maior o ranking em sua arena, mais mérito diário você ganhará. | |
Você pode comprar até quatro magias no salão de relíquia. | |
Você receberá de volta 50% do preço da magia quando a deletar. | |
Você pode comprar um escudo para proteger sua base contra ataques. | |
A habilidade da Assassina, "Assassinato", tem a chance de reduzir o ATQ de seu alvo. | |
A habilidade de Arctica, "Hálito Congelante", congela Totems de Heróis, tornando-os inativos. | |
A habilidade do Cupido "Flecha do Culpido", não possui tempo de recarga. | |
Enviar um Herói de Elite a uma Torre Mágica aumenta sua chance de atordoar. | |
Enviar um Herói de Elite a uma Torre de canhão aumenta o seu dano. | |
Enviar um Herói Comum a uma Torre de Flechas aumenta seu alcance. | |
O ataque do Dragão Fada é do tipo mágico. | |
Aumenta o número de Heróis na mesma Facção para subir o nível do Guardião. | |
Armadilhas de bombas só afetam unidades terrestres. | |
Os heróis devem ter Insígnias Nv. 71 + para engastar Insígnias Nv. 5. | |
No Lv 10, a habilidade de Angel, "Curar", restaura o HP de várias unidades. | |
Você não pode iniciar mais de 1 evento de Desafio do Chefe a qualquer momento. | |
Enquanto você estiver on-line, você não pode ser invadido. | |
Capture o objetivo na Fortaleza Feudal no meio do mapa para ganhar imediatamente. | |
Você pode posicionar até 15 Heróis no Campo de Batalha Perdido. | |
A habilidade do Destruidor, "Devastação", só afeta unidades terrestres. | |
A habilidade de Succubus, "Chicote da Morte", causa dano a várias unidades. | |
A habilidade do Ghoulem, "Invocar Espíritos", restaura seu próprio HP. | |
Em Dungeons em grupo, os heróis revividos por Treantaur podem ser revividos uma segunda vez por outro Treantaur. | |
Você pode formar times de 9 Heróis no Labirinto. | |
A Recompensa de Temporada do Labirinto consistem em Prestígios e Cristais Azuis. | |
A barra de vida de um Herói receberá uma alteração visual depois que seu Destino for desbloqueado. | |
Cada Destino tem sua própria história. | |
O nível do Destino de um Herói aumenta sempre que a Força do Herói for aumentada. | |