Heróis e tropas que morrerem em um ataque sem sucesso na Guerra da Guilda reviverão após a batalha. |  |
Você pode ganhar Distintivos de Honra e Mérito na Batalha de Tochas. |  |
Desafiando um chefe, você pode tentar o Desafio II imediatamente após completar o desafio I. |  |
Você ganhará mais Pontos de Captura se você capturar mais objetos durante a Fortaleza Feudal. |  |
Você pode ter até 7 entradas Here be Monsters ao mesmo tempo. |  |
Você ganhará uma chance da Batalha da Arena a cada 30 minutos. |  |
Você pode comprar entradas da Masmorra com Gemas. |  |
Você pode convidar amigos ou membros das guildas para participar na equipe Masmorra. |  |
Heróis mortos não podem participar no Here Be Monsters. |  |
Você não pode convidar amigos para juntar-se ao Here Be Demon no Reino Perdido. |  |
Você pode ganhar Gemas completando a tábula de provas. |  |
Perde-se a mesma quantia de energia cada vez que atacar um monstro no Reino Perdido. |  |
Você pode ganhar Distintivos de Honra e fama na Guerra das Guildas. |  |
Você pode contratar até 5 construtores. |  |
A Facção Oráculo é forte contra a Facção Santa. |  |
Você poderá ganhar um herói ao completar a prova dos heróis. |  |
Você pode colocar seu herói nas decorações do inimigo durante o ataque surpresa. |  |
Você pode gastar 20 gemas para reviver um herói em uma base de herói no mesmo instante. |  |
Você pode adicionar até 30 amigos. |  |
Títulos mais altos fornecem melhores recompensas diárias. |  |
Ao evoluir um herói é necessário um herói duplicado, Evolução Runas, e Cristais azuis. |  |
Heróis devem ter Lv 61+ Inscrição para engastar Emblemas Lv 4. |  |
Uma Prefeitura Nv 25 lhe permite construir até 6 bases de herói. |  |
Armadilhas Bomba devem ser compradas após o uso. |  |
Um acampamento Nv 25 pode abrigar até 6 Ornithopters. |  |
Melhorar o Armazém permite que você guarde mais itens na Arca de Itens. |  |
Uma Prefeitura Nv 25 lhe permite construir até 220 Paredões. |  |
A habilidade da Valentina remove a condição de Silêncio de heróis aleados. |  |
A habilidade da Candy Kane remove a condição de atordoamento de heróis aleados. |  |
A habilidade do Ghoulem restaura apenas seu próprio HP. |  |
Os ataques Grizzly da Besta Tamer tem uma chance de causar atordoamento. |  |
O Cavaleiro Crânio nasce com Talento Reviver Nv 5. |  |
Cada herói pode ter duas habilidades. |  |
Talentos não atribuídos podem ser aplicados em qualquer herói. |  |
Slimes podem ser usados para aumentar a habilidade EXP de um herói. |  |
Atualizar um herói requer Distintivos de Honra. |  |
Em ordem decrescente de raridade, heróis aura cores são laranja, roxo, azul e verde. |  |
Heróis Lendários são mais fortes que Elite e heróis comuns. |  |
Heróis podem engastar Emblemas sem antes estudar inscrições. |  |
Há quatro epaços diferentes de Emblemas. |  |
Completar Conjuntos de Emblema irá conceder efeitos definidos. |  |
Combinar Emblemas requer quatro do mesmo tipo e nível. |  |
A Forja requer dois Emblemas do mesmo nível. |  |
A Forja produz uma Emblema aleatório. |  |
Quanto maior o ATQ de seu herói, mais DNO seu inimigo receberá. |  |
Quanto menor a taxa de ATQ de seu herói, mais rápido ele atacará. |  |
Você pode ganhar EXP de Herói nas Masmorras. |  |
Um herói que for implantado em uma base de herói será usado em batalhas defensivas e ofensivas. |  |
Heróis que morrerem em Ataques Raid reviverão após a recuperação. |  |
Guarnição de uma Torre com heróis de grau diferente produzirá efeitos diferentes. |  |
Melhore a capacidade de seus heróis para aumentar seu poder. |  |
Heróis são sempre mais fortes que tropas. |  |
Melhorias de edifícios não são restritas pela prefeitura. |  |
O tamanho máximo do Reino Perdido é de 36 azulejos. |  |
Você pode completar apenas um conjunto de Provas Diárias por dia. |  |
Sua caixa in-game pode ter no máximo 40 mensagens. |  |
Quanto maior o ranking em sua arena, mais mérito diário você ganhará. |  |
Você pode comprar até quatro magias no salão de relíquia. |  |
Você receberá de volta 50% do preço da magia quando a deletar. |  |
Você pode comprar um escudo para proteger sua base contra ataques. |  |
A habilidade da Assassina, "Assassinato", tem a chance de reduzir o ATQ de seu alvo. |  |
A habilidade de Arctica, "Hálito Congelante", congela Totems de Heróis, tornando-os inativos. |  |
A habilidade do Cupido "Flecha do Culpido", não possui tempo de recarga. |  |
Enviar um Herói de Elite a uma Torre Mágica aumenta sua chance de atordoar. |  |
Enviar um Herói de Elite a uma Torre de canhão aumenta o seu dano. |  |
Enviar um Herói Comum a uma Torre de Flechas aumenta seu alcance. |  |
O ataque do Dragão Fada é do tipo mágico. |  |
Aumenta o número de Heróis na mesma Facção para subir o nível do Guardião. |  |
Armadilhas de bombas só afetam unidades terrestres. |  |
Na Inscrição Lv 71, um Herói pode ser engastado com um Emblema Lv 5. |  |
No Lv 10, a habilidade de Angel, "Curar", restaura o HP de várias unidades. |  |
Você não pode iniciar mais de 1 evento de Desafio do Chefe a qualquer momento. |  |
Enquanto você estiver on-line, você não pode ser invadido. |  |
Capture o objetivo na Fortaleza Feudal no meio do mapa para ganhar imediatamente. |  |
Você pode posicionar até 15 Heróis no Campo de Batalha Perdido. |  |
A habilidade do Destruidor, "Devastação", só afeta unidades terrestres. |  |
A habilidade de Succubus, "Chicote da Morte", causa dano a várias unidades. |  |
A habilidade do Ghoulem, "Invocar Espíritos", restaura seu próprio HP. |  |
Em Dungeons em grupo, os heróis revividos por Treantaur podem ser revividos uma segunda vez por outro Treantaur. |  |
Você pode formar times de 9 Heróis no Labirinto. |  |
As Recompensas de Temporada dos Labirintos consistem são Famas e Cristais Azuis. |  |
Você pode ganhar até dois Baús de Elite por dia nas Ruínas Áridas. |  |
Você pode trazer até um companheiro a cada ver que adentrar as Ruínas Áridas. |  |
Há no máximo 10 fases de batalha nas Ruínas Áridas. |  |
Você pode selecionar até 10 Heróis e uma Magia nas Ruínas Áridas. |  |
Você pode convidar apenas um amigo para ser seu companheiro nas Ruínas Áridas. |  |
A barra de vida de um Herói receberá uma alteração visual depois que seu Destino for desbloqueado. |  |
Cada Destino tem sua própria história. |  |
O nível do Destino de um Herói aumenta sempre que a Força do Herói for aumentada. |  |