Encantamentos serão desbloqueados após o Equipamento atingir o Nv. 20 e evoluir.
Encantamentos
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1 | Confere 8% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 8% quando for atacado. Recarga: 8s. |
2 | Confere 12% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 12% quando for atacado. Recarga: 8s. |
3 | Confere 16% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 16% quando for atacado. Recarga: 8s. |
4 | Confere 20% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 20% quando for atacado. Recarga: 8s. |
5 | Confere 30% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 30% quando for atacado. Recarga: 8s. |
6 | Tem 40% de chance de remover todas as condições e restaura 45% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
7 | Tem 50% de chance de remover todas as condições e restaura 60% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
8 | Tem 60% de chance de remover todas as condições e restaura 75% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
9 | Tem 70% de chance de remover todas as condições e restaura 90% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
10 | Tem 80% de chance de remover todas as condições e restaura 100% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 7.5s. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Aumenta o ATQ em 6% e reflete 5% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha. |
2 | Aumenta o ATQ em 9% e reflete 7% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha. |
3 | Aumenta o ATQ em 12% e reflete 9% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha. |
4 | Aumenta o ATQ em 16% e reflete 11% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha. |
5 | Aumenta o ATQ em 25% e reflete 15% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha. |
6 | Aumenta o ATQ em 40% e reflete 17% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha. |
7 | Aumenta o ATQ em 55% e reflete 20% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha. |
8 | Aumenta o ATQ em 70% e reflete 23% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha. |
9 | Aumenta o ATQ em 85% e reflete 26% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha. |
10 | Aumenta o ATQ em 100% e reflete 29% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Tem 8% de chance de causar 280% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s. |
2 | Tem 11% de chance de causar 360% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s. |
3 | Tem 15% de chance de causar 440% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s. |
4 | Tem 20% de chance de causar 520% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s. |
5 | Tem 32% de chance de causar 600% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s. |
6 | Tem 45% de chance de causar 700% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s. |
7 | Tem 60% de chance de causar 800% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s. |
8 | Tem 75% de chance de causar 900% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s. |
9 | Tem 90% de chance de causar 1000% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s. |
10 | Tem 100% de chance de causar 1100% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 8s. |
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1 | Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 1,2s. Recarga: 8s. |
2 | Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 1,6s. Recarga: 8s. |
3 | Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 2,2s. Recarga: 8s. |
4 | Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 3s. Recarga: 8s. |
5 | Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 5s. Recarga: 8s. |
6 | Reduz os efeitos de cura em 2 inimigos aleatórios em 100% por 6s. Tempo de Recarga: 8s. |
7 | Reduz os efeitos de cura em 2 inimigos aleatórios em 100% por 7s. Tempo de Recarga: 8s. |
8 | Reduz os efeitos de cura em 2 inimigos aleatórios em 100% por 8s. Tempo de Recarga: 8s. |
9 | Reduz os efeitos de cura em 3 inimigos aleatórios em 100% por 8s. Tempo de Recarga: 8s. |
10 | Reduz os efeitos de cura em 4 inimigos aleatórios em 100% por 8s. Tempo de Recarga: 8s. |
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1 | Quando atacado, tem 7% de chance de causar 240% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
2 | Quando atacado, tem 10% de chance de causar 320% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,2s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
3 | Quando atacado, tem 14% de chance de causar 400% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,4s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
4 | Quando atacado, tem 18% de chance de causar 480% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,6s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
5 | Quando atacado, tem 25% de chance de causar 560% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
6 | Quando atacado, tem 35% de chance de causar 640% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2,4s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
7 | Quando atacado, tem 45% de chance de causar 720% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2,8s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
8 | Quando atacado, tem 55% de chance de causar 800% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 3,2s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
9 | Quando atacado, tem 65% de chance de causar 880% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 3,6s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
10 | Quando atacado, tem 75% de chance de causar 960% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 4s. (Tempo de Recarga: 9s.) |
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1 | Todos os alvos inimigos recebem 4% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s. |
2 | Todos os alvos inimigos recebem 5% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s. |
3 | Todos os alvos inimigos recebem 6% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s. |
4 | Todos os alvos inimigos recebem 8% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s. |
5 | Todos os alvos inimigos recebem 10% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s. |
6 | Todos os alvos inimigos recebem 13% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s. |
7 | Todos os alvos inimigos recebem 16% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s. |
8 | Todos os alvos inimigos recebem 20% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s. |
9 | Todos os alvos inimigos recebem 25% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s. |
10 | Todos os alvos inimigos recebem 31% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s. |
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1 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 8% de chance de infligir Silêncio por 1s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
2 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 12% de chance de infligir Silêncio por 1.2s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
3 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 16% de chance de infligir Silêncio por 1.6s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
4 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 20% de chance de infligir Silêncio por 1.8s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
5 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 26% de chance de infligir Silêncio por 2.2s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
6 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 35% de chance de infligir Silêncio por 2.6s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
7 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 45% de chance de infligir Silêncio por 3s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
8 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 55% de chance de infligir Silêncio por 3.4s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
9 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 65% de chance de infligir Silêncio por 3.8s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
10 | Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 75% de chance de infligir Silêncio por 4.2s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s. |
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1 | Aumenta o ATQ em 5%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 2% por 7s. Recarga: 1s. |
2 | Aumenta o ATQ em 8%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 3% por 7s. Recarga: 1s. |
3 | Aumenta o ATQ em 11%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 3% por 8s. Recarga: 1s. |
4 | Aumenta o ATQ em 15%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 4% por 8s. Recarga: 1s. |
5 | Aumenta o ATQ em 20%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 5% por 9s. Recarga: 1s. |
6 | Aumenta o ATQ em 35%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 6% por 9s. Tempo de Recarga: 1s. |
7 | Aumenta o ATQ em 50%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 7% por 9s. Tempo de Recarga: 1s. |
8 | Aumenta o ATQ em 65%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 8% por 10s. Tempo de Recarga: 1s. |
9 | Aumenta o ATQ em 80%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 9% por 10s. Tempo de Recarga: 1s. |
10 | Aumenta o ATQ em 95%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 10% por 10s. Tempo de Recarga: 1s. |
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1 | Aumenta a VLO de ATQ em 10%. Concede 6% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1s quando atacado. Recarga: 8s. |
2 | Aumenta a VLO de ATQ em 14%. Concede 8% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.2s quando atacado. Recarga: 8s. |
3 | Aumenta a VLO de ATQ em 19%. Concede 10% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.4s quando atacado. Recarga: 8s. |
4 | Aumenta a VLO de ATQ em 24%. Concede 14% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.6s quando atacado. Recarga: 8s. |
5 | Aumenta a VLO de ATQ em 30%. Concede 20% de chance de atordoar um alvo inimigo por 2s quando atacado. Recarga: 8s. |
6 | Aumenta a VEl de ATQ em 40%. Tem 30% de chance de atordoar um inimigo alvo por 2.5s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
7 | Aumenta a VEl de ATQ em 50%. Tem 40% de chance de atordoar um inimigo alvo por 3s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
8 | Aumenta a VEl de ATQ em 60%. Tem 50% de chance de atordoar um inimigo alvo por 3.5s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
9 | Aumenta a VEl de ATQ em 70%. Tem 60% de chance de atordoar um inimigo alvo por 4s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
10 | Aumenta a VEl de ATQ em 80%. Tem 70% de chance de atordoar um inimigo alvo por 4.5s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s. |
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1 | Quando atacado, tem 6% de chance de causar 240% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s. |
2 | Quando atacado, tem 8% de chance de causar 320% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s. |
3 | Quando atacado, tem 10% de chance de causar 400% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s. |
4 | Quando atacado, tem 14% de chance de causar 480% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s. |
5 | Quando atacado, tem 20% de chance de causar 560% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s. |
6 | Quando atacado, tem 30% de chance de causar 650% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s. |
7 | Quando atacado, tem 40% de chance de causar 750% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s. |
8 | Quando atacado, tem 50% de chance de causar 850% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s. |
9 | Quando atacado, tem 60% de chance de causar 960% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s. |
10 | Quando atacado, tem 70% de chance de causar 1070% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s. |
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1 | Aumenta o HP máximo desse Herói em 8% e queima inimigos próximos, causando 40% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha. |
2 | Aumenta o HP máximo desse Herói em 10% e queima inimigos próximos, causando 50% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha. |
3 | Aumenta o HP máximo desse Herói em 13% e queima inimigos próximos, causando 65% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha. |
4 | Aumenta o HP máximo desse Herói em 17% e queima inimigos próximos, causando 80% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha. |
5 | Aumenta o HP máximo desse Herói em 25% e queima inimigos próximos, causando 100% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha. |
6 | Aumenta o HP Máx. do Herói em 35% e queima inimigos próximos, causando 120% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha. |
7 | Aumenta o HP Máx. do Herói em 45% e queima inimigos próximos, causando 140% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha. |
8 | Aumenta o HP Máx. do Herói em 55% e queima inimigos próximos, causando 160% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha. |
9 | Aumenta o HP Máx. do Herói em 65% e queima inimigos próximos, causando 180% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha. |
10 | Aumenta o HP Máx. do Herói em 75% e queima inimigos próximos, causando 200% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha. |
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1 | Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 240% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s). |
2 | Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 300% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s). |
3 | Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 360% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s). |
4 | Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 420% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s). |
5 | Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 480% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s). |
6 | Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 560% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.) |
7 | Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 660% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.) |
8 | Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 780% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.) |
9 | Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 920% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.) |
10 | Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 1080% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.) |
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1 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 380% de DNO de ATQ causa Coma por 1s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5). |
2 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 460% de DNO de ATQ causa Coma por 1.2s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5). |
3 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 540% de DNO de ATQ causa Coma por 1.4s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5). |
4 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 620% de DNO de ATQ causa Coma por 1.7s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5). |
5 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 700% de DNO de ATQ causa Coma por 2s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5). |
6 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Templário Divino causam 800% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 2.5s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5) |
7 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16S.) As habilidades do Templário Divino causam 920% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 3s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5) |
8 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16S.) As habilidades do Templário Divino causam 1060% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 3s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5) |
9 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16S.) As habilidades do Templário Divino causam 1200% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 3s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5) |
10 | Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16S.) As habilidades do Templário Divino causam 1380% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 3s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5) |
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1 | Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 260% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.) |
2 | Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 340% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.) |
3 | Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 420% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.) |
4 | Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 500% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.) |
5 | Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 580% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.) |
6 | Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 680% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.) |
7 | Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 800% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.) |
8 | Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 940% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.) |
9 | Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 1100% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.) |
10 | Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 1280% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.) |
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1 | Reduz o DANO recebido na batalha em 5%. Também aumenta a cura recebida em 25%. |
2 | Reduz o DANO recebido na batalha em 10%. Também aumenta a cura recebida em 35%. |
3 | Reduz o DANO recebido na batalha em 15%. Também aumenta a cura recebida em 50%. |
4 | Reduz o DANO recebido na batalha em 25%. Também aumenta a cura recebida em 70%. |
5 | Reduz o DANO recebido na batalha em 40%. Também aumenta a cura recebida em 100%. |
6 | Reduz o DANO recebido na batalha em 48%. Também aumenta a cura recebida em 140%. |
7 | Reduz o DANO recebido na batalha em 55%. Também aumenta a cura recebida em 180%. |
8 | Reduz o DANO recebido na batalha em 65%. Também aumenta a cura recebida em 220%. |
9 | Reduz o DANO recebido na batalha em 75%. Também aumenta a cura recebida em 270%. |
10 | Reduz o DANO recebido na batalha em 85%. Também aumenta a cura recebida em 320%. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Aumenta o HP em 12% durante a batalha. Recupera 1% do HP Máximo quando estiver atacando. |
2 | Aumenta o HP em 18% durante a batalha. Recupera 2% do HP Máximo quando estiver atacando. |
3 | Aumenta o HP em 25% durante a batalha. Recupera 3% do HP Máximo quando estiver atacando. |
4 | Aumenta o HP em 35% durante a batalha. Recupera 4% do HP Máximo quando estiver atacando. |
5 | Aumenta o HP em 50% durante a batalha. Recupera 6% do HP Máximo quando estiver atacando. |
6 | Aumenta o HP em 60% durante a batalha. Recupera 8% do HP Máximo quando estiver atacando. |
7 | Aumenta o HP em 70% durante a batalha. Recupera 10% do HP Máximo quando estiver atacando. |
8 | Aumenta o HP em 80% durante a batalha. Recupera 12% do HP Máximo quando estiver atacando. |
9 | Aumenta o HP em 90% durante a batalha. Recupera 14% do HP Máximo quando estiver atacando. |
10 | Aumenta o HP em 100% durante a batalha. Recupera 16% do HP Máximo quando estiver atacando. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 10% e 10%, respectivamente. |
2 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 14% e 15%, respectivamente. |
3 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 18% e 20%, respectivamente. |
4 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 24% e 30%, respectivamente. |
5 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 35% e 40%, respectivamente. |
6 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 50% e 50%, respectivamente. |
7 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 65% e 70%, respectivamente. |
8 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 80% e 90%, respectivamente. |
9 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 95% e 100%, respectivamente. |
10 | Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 130% e 100%, respectivamente. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
2 | Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
3 | Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
4 | Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
5 | Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
6 | Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
7 | Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
8 | Aumenta a PRECISÃO em 23%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 30% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
9 | Aumenta a PRECISÃO em 29%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 38% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
10 | Aumenta a PRECISÃO em 38%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 46% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
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1 | Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
2 | Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
3 | Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
4 | Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
5 | Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
6 | Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
7 | Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
8 | Aumenta a PRECISÃO em 23%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 30% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
9 | Aumenta a PRECISÃO em 29%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 38% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
10 | Aumenta a PRECISÃO em 38%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 46% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
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1 | Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
2 | Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
3 | Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
4 | Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
5 | Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
6 | Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
7 | Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
8 | Aumenta a PRECISÃO em 23%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 30% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
9 | Aumenta a PRECISÃO em 29%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 38% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
10 | Aumenta a PRECISÃO em 38%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 46% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.) |
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1 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 0,8s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
2 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
3 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,2s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
4 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,4s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
5 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,6s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
6 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,8s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
7 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 2s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
8 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 2,5s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
9 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 3s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
10 | Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 4 Heróis inimigos aleatórios por 3s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.) |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1s e causa 80% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 5% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
2 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.2s e causa 90% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 7% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
3 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.4s e causa 100% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 9% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
4 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.6s e causa 120% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 13% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
5 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.8s e causa 140% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 17% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
6 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 2s e causa 170% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 22% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
7 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 2.2s e causa 200% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 28% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
8 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 2.6s e causa 250% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 35% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
9 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 3s e causa 300% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 43% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
10 | Paralisa 1 Herói inimigo voador por 3.5s e causa 370% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 52% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s). |
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1 | Ganha 6% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar um acerto crítico, causa 180% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
2 | Ganha 10% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar um acerto crítico, causa 220% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
3 | Ganha 14% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 270% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
4 | Ganha 19% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 320% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
5 | Ganha 25% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 380% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
6 | Ganha 32% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 460% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s). |
7 | Ganha 40% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 560% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6s). |
8 | Ganha 50% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 680% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6s). |
9 | Ganha 62% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 820% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6s). |
10 | Ganha 76% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 980% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6s). |
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1 | Ganha 8% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 10 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 8% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
2 | Ganha 14% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 17 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 10% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
3 | Ganha 22% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 25 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 13% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
4 | Ganha 32% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 35 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 16% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
5 | Ganha 47% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 50 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 19% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
6 | Ganha 63% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 65 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 23% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
7 | Ganha 80% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 85 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 27% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
8 | Ganha 100% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 100 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 34% por 4s (tempo de recarga: 5s). |
9 | Ganha 120% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 100 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 42% por 4.5s (tempo de recarga: 5s). |
10 | Ganha 140% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 100 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 51% por 4.5s (tempo de recarga: 5s). |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Aumenta a PRE em 4% e a Esquiva em 2%. Recupera 5 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
2 | Aumenta a PRE em 5% e a Esquiva em 3%. Recupera 10 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
3 | Aumenta a PRE em 6% e a Esquiva em 4%. Recupera 15 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
4 | Aumenta a PRE em 8% e a Esquiva em 6%. Recupera 25 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
5 | Aumenta a PRE em 10% e a Esquiva em 8%. Recupera 35 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
6 | Aumenta a PRE em 13% e a Esquiva em 10%. Recupera 45 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
7 | Aumenta a PRE em 17% e a Esquiva em 12%. Recupera 55 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
8 | Aumenta a PRE em 23% e a Esquiva em 17%. Recupera 70 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
9 | Aumenta a PRE em 29% e a Esquiva em 22%. Recupera 85 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
10 | Aumenta a PRE em 36% e a Esquiva em 30%. Recupera 100 de Energia quando a Esquiva for ativada. |
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1 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 220% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
2 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 330% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
3 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 440% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
4 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 560% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
5 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 720% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
6 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 880% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
7 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 1050% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
8 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 1220% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
9 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 1400% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
10 | Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 1580% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s) |
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1 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 35% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 20% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
2 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 65% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 31% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
3 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 100% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 42% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
4 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 160% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 53% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
5 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 235% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 64% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
6 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 315% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 75% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
7 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 420% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 86% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
8 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 540% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 100% do DANO causado. (TR: 5 s.) |
9 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 665% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 100% do DANO causado. (TR: 4 s.) |
10 | Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 805% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 100% do DANO causado. (TR: 4 s.) |
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1 | Aumenta o ATQ em 6%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 4% por 3.5s e remove 8 Energia deles. (Recarga: 6s) |
2 | Aumenta o ATQ em 11%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 8% por 3.5s e remove 17 Energia deles. (Recarga: 6s) |
3 | Aumenta o ATQ em 16%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 13% por 3.5s e remove 28 Energia deles. (Recarga: 6s) |
4 | Aumenta o ATQ em 22%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 19% por 3.5s e remove 39 Energia deles. (Recarga: 6s) |
5 | Aumenta o ATQ em 30%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 26% por 3.5s e remove 50 Energia deles. (Recarga: 6s) |
6 | Aumenta o ATQ em 38%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 35% por 3.5s e remove 61 Energia deles. (Recarga: 6s) |
7 | Aumenta o ATQ em 48%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 45% por 3.5s e remove 72 Energia deles. (Recarga: 6s) |
8 | Aumenta o ATQ em 60%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 55% por 3.5s e remove 83 Energia deles. (Recarga: 6s) |
9 | Aumenta o ATQ em 74%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 65% por 4s e remove 83 Energia deles. (Recarga: 6s) |
10 | Aumenta o ATQ em 90%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 75% por 4s e remove 83 Energia deles. (Recarga: 6s) |
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1 | Reduz o DANO recebido em 3%. Quando o Herói ataca, tem 3% de chance de causar 40% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
2 | Reduz o DANO recebido em 6%. Quando o Herói ataca, tem 7% de chance de causar 85% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
3 | Reduz o DANO recebido em 9%. Quando o Herói ataca, tem 11% de chance de causar 140% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
4 | Reduz o DANO recebido em 13%. Quando o Herói ataca, tem 15% de chance de causar 195% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
5 | Reduz o DANO recebido em 18%. Quando o Herói ataca, tem 19% de chance de causar 250% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
6 | Reduz o DANO recebido em 23%. Quando o Herói ataca, tem 23% de chance de causar 320% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
7 | Reduz o DANO recebido em 29%. Quando o Herói ataca, tem 27% de chance de causar 390% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
8 | Reduz o DANO recebido em 35%. Quando o Herói ataca, tem 31% de chance de causar 460% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
9 | Reduz o DANO recebido em 42%. Quando o Herói ataca, tem 35% de chance de causar 540% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
10 | Reduz o DANO recebido em 49%. Quando o Herói ataca, tem 39% de chance de causar 620% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s) |
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1 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 35% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 15% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
2 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 65% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 25% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
3 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 100% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 35% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
4 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 160% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 45% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
5 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 235% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 55% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
6 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 315% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 65% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
7 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 420% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 75% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
8 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 530% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 85% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
9 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 645% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 95% por 3s. (Recarga: 4,5s) |
10 | Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 765% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 95% por 3.5s. (Recarga: 4,5s) |
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1 | Aumenta DANO CRIT em 6%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 4% por 5s. (Recarga: 6s) |
2 | Aumenta DANO CRIT em 12%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 8% por 5s. (Recarga: 6s) |
3 | Aumenta DANO CRIT em 19%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 13% por 5s. (Recarga: 6s) |
4 | Aumenta DANO CRIT em 26%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 18% por 5s. (Recarga: 6s) |
5 | Aumenta DANO CRIT em 34%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 24% por 5s. (Recarga: 6s) |
6 | Aumenta DANO CRIT em 43%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 30% por 5s. (Recarga: 6s) |
7 | Aumenta DANO CRIT em 52%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 37% por 5s. (Recarga: 6s) |
8 | Aumenta DANO CRIT em 60%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 45% por 5s. (Recarga: 6s) |
9 | Aumenta DANO CRIT em 70%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 55% por 5s. (Recarga: 6s) |
10 | Aumenta DANO CRIT em 82%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 65% por 5s. (Recarga: 6s) |
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1 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 8% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
2 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 15% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
3 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 22% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
4 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 29% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
5 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 36% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
6 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 44% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
7 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 53% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
8 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 63% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
9 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 75% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
10 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha um adicional de 90% na Taxa de CRIT e todo o DANO causado por este Herói ignora o efeito de reflexo de DANO. |
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site |
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1 | Aumenta o HP Max. próprio em 7% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 15% e o DANO recebido é aumentado em 8%. |
2 | Aumenta o HP Max. próprio em 14% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 22% e o DANO recebido é aumentado em 12%. |
3 | Aumenta o HP Max. próprio em 21% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 29% e o DANO recebido é aumentado em 16%. |
4 | Aumenta o HP Max. próprio em 28% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 36% e o DANO recebido é aumentado em 21%. |
5 | Aumenta o HP Max. próprio em 34% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 44% e o DANO recebido é aumentado em 26%. |
6 | Aumenta o HP Max. próprio em 42% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 52% e o DANO recebido é aumentado em 33%. |
7 | Aumenta o HP Max. próprio em 50% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 60% e o DANO recebido é aumentado em 40%. |
8 | Aumenta o HP Max. próprio em 55% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 70% e o DANO recebido é aumentado em 47%. |
9 | Aumenta o HP Max. próprio em 67% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 82% e o DANO recebido é aumentado em 56%. |
10 | Aumenta o HP Max. próprio em 80% durante a batalha. A cura dos heróis inimigos próximos é reduzida em 95% e o DANO recebido é aumentado em 65%. |
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1 | Aumenta a Esquiva em 4%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 80% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
2 | Aumenta a Esquiva em 8%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 120% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
3 | Aumenta a Esquiva em 12%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 170% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
4 | Aumenta a Esquiva em 16%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 230% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
5 | Aumenta a Esquiva em 20%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 300% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
6 | Aumenta a Esquiva em 25%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 385% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
7 | Aumenta a Esquiva em 31%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 485% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
8 | Aumenta a Esquiva em 37%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 600% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
9 | Aumenta a Esquiva em 45%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 730% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
10 | Aumenta a Esquiva em 55%. Quando o Herói se Esquiva, causa DANO Verdadeiro igual a 880% do DANO de ATQ no Herói inimigo com o menor HP. (Recarga: 3s.) |
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1 | Quando atacado, tem 5% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 0,5s. O escudo então explode, causando 90% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
2 | Quando atacado, tem 10% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 0,5s. O escudo então explode, causando 180% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
3 | Quando atacado, tem 15% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 1s. O escudo então explode, causando 270% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
4 | Quando atacado, tem 20% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 1s. O escudo então explode, causando 360% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
5 | Quando atacado, tem 25% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 1,5s. O escudo então explode, causando 450% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
6 | Quando atacado, tem 30% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 1,5s. O escudo então explode, causando 540% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
7 | Quando atacado, tem 35% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 2s. O escudo então explode, causando 630% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
8 | Quando atacado, tem 40% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 2s. O escudo então explode, causando 720% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
9 | Quando atacado, tem 45% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 2,5s. O escudo então explode, causando 810% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
10 | Quando atacado, tem 50% de chance de invocar um escudo que impede este Herói de receber DANO por 2,5s. O escudo então explode, causando 900% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora reflexo de DANO (Tempo de Recarga: 6s). |
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1 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 2% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 1% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
2 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 4% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 2% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
3 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 6% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 3% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
4 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 8% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 4% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
5 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 10% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 5% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
6 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 13% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 6% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
7 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 16% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 7% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
8 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 19% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 8% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
9 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 22% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 9% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
10 | Ao atacar, diminui a sua própria redução de DANO em 20% por 3s e causa 25% do HP Máximo como DANO ao alvo (ignorando o DANO Máximo por acerto recebido pelo alvo). Ao mesmo tempo, recupera 10% do HP Máximo por segundo por 3s (Tempo de Recarga: 7s). |
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1 | Quando atingido por um acerto crítico, há 8% de chance de Paralisar um Herói inimigo por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
2 | Quando atingido por um acerto crítico, há 16% de chance de Paralisar um Herói inimigo por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
3 | Quando atingido por um acerto crítico, há 24% de chance de Paralisar um Herói inimigo por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
4 | Quando atingido por um acerto crítico, há 32% de chance de Paralisar um Herói inimigo por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
5 | Quando atingido por um acerto crítico, há 40% de chance de Paralisar um Herói inimigo por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
6 | Quando atingido por um acerto crítico, há 48% de chance de Paralisar dois Heróis inimigos por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
7 | Quando atingido por um acerto crítico, há 56% de chance de Paralisar dois Heróis inimigos por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
8 | Quando atingido por um acerto crítico, há 64% de chance de Paralisar dois Heróis inimigos por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
9 | Quando atingido por um acerto crítico, há 72% de chance de Paralisar dois Heróis inimigos por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
10 | Quando atingido por um acerto crítico, há 80% de chance de Paralisar três Heróis inimigos por 3s. (Recarga: 3s. Paralisar ignora imunidade a condições e o Herói Paralisado é incapaz de receber cura ou ganhar Energia. Afeta apenas a Energia ganha ao realizar ataques básicos e ao ser atacado.) |
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1 | Torna-se imune à Inibir por 2s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 10 quando este efeito termina. |
2 | Torna-se imune à Inibir por 2s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 20 quando este efeito termina. |
3 | Torna-se imune à Inibir por 2s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 30 quando este efeito termina. |
4 | Torna-se imune à Inibir por 2s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 40 quando este efeito termina. |
5 | Torna-se imune à Inibir por 2,5s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 50 quando este efeito termina. |
6 | Torna-se imune à Inibir por 2,5s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 60 quando este efeito termina. |
7 | Torna-se imune à Inibir por 2,5s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 70 quando este efeito termina. |
8 | Torna-se imune à Inibir por 2,5s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 80 quando este efeito termina. |
9 | Torna-se imune à Inibir por 3s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 90 quando este efeito termina. |
10 | Torna-se imune à Inibir por 3s a cada 5s durante toda a batalha. Também reduz a Energia de todos os Heróis inimigos em 100 quando este efeito termina. |
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1 | A cada 7s, por 1s, o Herói ganha 18% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
2 | A cada 7s, por 1s, o Herói ganha 36% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
3 | A cada 7s, por 1,5s, o Herói ganha 54% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
4 | A cada 7s, por 1,5s, o Herói ganha 72% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
5 | A cada 7s, por 2s, o Herói ganha 90% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
6 | A cada 7s, por 2s, o Herói ganha 108% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
7 | A cada 7s, por 2,5s, o Herói ganha 126% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
8 | A cada 7s, por 2,5s, o Herói ganha 144% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
9 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha 162% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
10 | A cada 7s, por 3s, o Herói ganha 180% de ATQ e ignora todos os efeitos de conversão de DANO para HP. |
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1 | Aumenta em 5% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelo Herói inimigo com o menor HP em DANO por 1s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
2 | Aumenta em 7% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelo Herói inimigo com o menor HP em DANO por 1s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
3 | Aumenta em 9% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelo Herói inimigo com o menor HP em DANO por 1s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
4 | Aumenta em 11% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelo Herói inimigo com o menor HP em DANO por 1,5s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
5 | Aumenta em 13% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelo Herói inimigo com o menor HP em DANO por 1,5s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
6 | Aumenta em 17% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelos 2 Heróis inimigos com o menor HP em DANO por 1,5s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
7 | Aumenta em 21% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelos 2 Heróis inimigos com o menor HP em DANO por 2s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
8 | Aumenta em 25% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelos 2 Heróis inimigos com o menor HP em DANO por 2s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
9 | Aumenta em 30% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelos 2 Heróis inimigos com o menor HP em DANO por 2s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
10 | Aumenta em 35% a PREC em batalha. Quando o HP de qualquer Herói inimigo estiver abaixo de 40%, converte a cura recebida pelos 3 Heróis inimigos com o menor HP em DANO por 2,5s. (Este DANO não aciona efeitos de conversão de DANO para HP.) (Tempo de Recarga: 4s). |
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1 | Quando atacado, lança 1 Projétil Venenoso em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 30% do ATQ. (Recarga: 4s). |
2 | Quando atacado, lança 1 Projétil Venenoso em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 50% do ATQ. (Recarga: 4s). |
3 | Quando atacado, lança 1 Projétil Venenoso em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 70% do ATQ. (Recarga: 4s). |
4 | Quando atacado, lança 1 Projétil Venenoso em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 90% do ATQ. (Recarga: 4s). |
5 | Quando atacado, lança 2 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 95% do ATQ. (Recarga: 4s). |
6 | Quando atacado, lança 2 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 105% do ATQ. (Recarga: 4s). |
7 | Quando atacado, lança 2 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 115% do ATQ. (Recarga: 4s). |
8 | Quando atacado, lança 3 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 120% do ATQ. (Recarga: 4s). |
9 | Quando atacado, lança 3 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 130% do ATQ. (Recarga: 4s). |
10 | Quando atacado, lança 3 Projéteis Venenosos consecutivos em 1 unidade inimiga próxima. Cada Projétil Venenoso causa DANO Perfurante igual a 150% do ATQ. (Recarga: 4s). |
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1 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 130% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 12% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
2 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 165% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 15% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
3 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 210% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 19% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
4 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 260% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 24% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
5 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 320% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 29% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
6 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 400% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 37% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
7 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 520% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 46% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
8 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 650% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 58% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
9 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 800% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 72% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
10 | Quando o HP estiver abaixo de 50%, recupera HP igual a 1000% do ATQ. Se o Herói for atacado dentro de 3s após a ativação do efeito acima, reduz o ATQ do atacante em 90% por 3s. (Tempo de Recarga: 5s.) |
Avançado
EquipamentoCaracterísticas