Encantamentos

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Encantamentos

  • Proteção da Floresta
  • Investida Vitoriosa
  • Sentença de Morte
  • Mal-estar
  • Arco da Cegueira
  • Campo de Batalha Amaldiçoado
  • Tiro Silêncioso
  • Seiva Energética
  • Fúria desenfreada
  • Explosão Santa
  • Placa Ardente
  • Cavaleiro Negro
  • Templario Divino
  • Piromantico
  • Convicção Sagrada
  • Ritual de Cura.
  • Hiper Força
  • Auxílio do Oráculo
  • Auxílio do Santo
  • Auxílio do Bárbaro
  • Instinto do Espectro
  • Disparo Antiaéreo
  • Golpe Castigador
  • Retenção Espectral
  • Pico de Energia
  • Ampulheta Tranquilizante
  • Punição Severa
  • Golpe Letal
  • Magia Explosiva
  • Purgatório
  • Golpe Rasgante
Proteção da Floresta Proteção da Floresta
Nível Aviso
1 Confere 8% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 8% quando for atacado. Recarga: 8s.
2 Confere 12% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 12% quando for atacado. Recarga: 8s.
3 Confere 16% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 16% quando for atacado. Recarga: 8s.
4 Confere 20% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 20% quando for atacado. Recarga: 8s.
5 Confere 30% de chance de remover todas as condições e restaurar o HP em 30% quando for atacado. Recarga: 8s.
6 Tem 40% de chance de remover todas as condições e restaura 45% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s.
7 Tem 50% de chance de remover todas as condições e restaura 60% do HP quando atacado. Tempo de Recarga: 8s.
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Guardiã da Pomba
29
Investida Vitoriosa Investida Vitoriosa
Nível Aviso
1 Aumenta o ATQ em 6% e reflete 5% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha.
2 Aumenta o ATQ em 9% e reflete 7% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha.
3 Aumenta o ATQ em 12% e reflete 9% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha.
4 Aumenta o ATQ em 16% e reflete 11% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha.
5 Aumenta o ATQ em 25% e reflete 15% do dano recebido. Este efeito dura toda a batalha.
6 Aumenta o ATQ em 40% e reflete 17% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha.
7 Aumenta o ATQ em 55% e reflete 20% do dano recebido. Este efeito dura por toda a batalha.
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Duque da Abóbora
51
Michael
38
Sentença de Morte Sentença de Morte
Nível Aviso
1 Tem 8% de chance de causar 280% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s.
2 Tem 11% de chance de causar 360% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s.
3 Tem 15% de chance de causar 440% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s.
4 Tem 20% de chance de causar 520% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s.
5 Tem 32% de chance de causar 600% de DNO de ATQ em 2 alvos inimigos próximos ao atacar. Recarga: 9s.
6 Tem 45% de chance de causar 700% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s.
7 Tem 60% de chance de causar 800% de DANO de ATQ a 2 inimigos alvos quando estiver atacando. Tempo de Recarga: 9s.
Mal-estar Mal-estar
Nível Aviso
1 Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 1,2s. Recarga: 8s.
2 Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 1,6s. Recarga: 8s.
3 Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 2,2s. Recarga: 8s.
4 Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 3s. Recarga: 8s.
5 Reduz os efeitos de cura em 2 Heróis inimigos aleatórios em 100% por 5s. Recarga: 8s.
6 Reduz os efeitos de cura em 2 inimigos aleatórios em 100% por 6s. Tempo de Recarga: 8s.
7 Reduz os efeitos de cura em 2 inimigos aleatórios em 100% por 7s. Tempo de Recarga: 8s.
Arco da Cegueira Arco da Cegueira
Nível Aviso
1 Quando atacado, tem 7% de chance de causar 240% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1s. (Tempo de Recarga: 9s.)
2 Quando atacado, tem 10% de chance de causar 320% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,2s. (Tempo de Recarga: 9s.)
3 Quando atacado, tem 14% de chance de causar 400% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,4s. (Tempo de Recarga: 9s.)
4 Quando atacado, tem 18% de chance de causar 480% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 1,6s. (Tempo de Recarga: 9s.)
5 Quando atacado, tem 25% de chance de causar 560% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2s. (Tempo de Recarga: 9s.)
6 Quando atacado, tem 35% de chance de causar 640% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2,4s. (Tempo de Recarga: 9s.)
7 Quando atacado, tem 45% de chance de causar 720% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo e reduzir drasticamente sua PREC por 2,8s. (Tempo de Recarga: 9s.)
Campo de Batalha Amaldiçoado Campo de Batalha Amaldiçoado
Nível Aviso
1 Todos os alvos inimigos recebem 4% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s.
2 Todos os alvos inimigos recebem 5% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s.
3 Todos os alvos inimigos recebem 6% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s.
4 Todos os alvos inimigos recebem 8% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s.
5 Todos os alvos inimigos recebem 10% mais de dano por 10s quando este Herói é atacado. Recarga: 10s.
6 Todos os alvos inimigos recebem 13% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s.
7 Todos os alvos inimigos recebem 16% mais dano por 10s quando este Herói for atacado. Tempo de Recarga: 10s.
Tiro Silêncioso Tiro Silêncioso
Nível Aviso
1 Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 8% de chance de infligir Silêncio por 1s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s.
2 Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 12% de chance de infligir Silêncio por 1.2s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s.
3 Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 16% de chance de infligir Silêncio por 1.6s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s.
4 Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 20% de chance de infligir Silêncio por 1.8s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s.
5 Aumenta o intervalo do Herói em 1 por toda a batalha. Concede 26% de chance de infligir Silêncio por 2.2s ao atacar um herói inimigo. Recarga: 7s.
6 Aumenta em 1 o alcance deste Herói por toda a batalha. Tem 35% de chance de infligir Silenciar por 2.6s quando atacar um Herói inimigo. Tempo de Recarga: 7s.
7 Aumenta em 1 o alcance deste Herói por toda a batalha. Tem 45% de chance de infligir Silenciar por 3s quando atacar um Herói inimigo. Tempo de Recarga: 7s.
Seiva Energética Seiva Energética
Nível Aviso
1 Aumenta o ATQ em 5%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 2% por 7s. Recarga: 1s.
2 Aumenta o ATQ em 8%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 3% por 7s. Recarga: 1s.
3 Aumenta o ATQ em 11%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 3% por 8s. Recarga: 1s.
4 Aumenta o ATQ em 15%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 4% por 8s. Recarga: 1s.
5 Aumenta o ATQ em 20%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 5% por 9s. Recarga: 1s.
6 Aumenta o ATQ em 35%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 6% por 9s. Tempo de Recarga: 1s.
7 Aumenta o ATQ em 50%. Cada ataque reduz o ATQ do alvo em 7% por 9s. Tempo de Recarga: 1s.
Fúria desenfreada Fúria desenfreada
Nível Aviso
1 Aumenta a VLO de ATQ em 10%. Concede 6% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1s quando atacado. Recarga: 8s.
2 Aumenta a VLO de ATQ em 14%. Concede 8% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.2s quando atacado. Recarga: 8s.
3 Aumenta a VLO de ATQ em 19%. Concede 10% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.4s quando atacado. Recarga: 8s.
4 Aumenta a VLO de ATQ em 24%. Concede 14% de chance de atordoar um alvo inimigo por 1.6s quando atacado. Recarga: 8s.
5 Aumenta a VLO de ATQ em 30%. Concede 20% de chance de atordoar um alvo inimigo por 2s quando atacado. Recarga: 8s.
6 Aumenta a VEl de ATQ em 40%. Tem 30% de chance de atordoar um inimigo alvo por 2.5s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s.
7 Aumenta a VEl de ATQ em 50%. Tem 40% de chance de atordoar um inimigo alvo por 3s quando for atacado. Tempo de Recarga: 8s.
Explosão Santa Explosão Santa
Nível Aviso
1 Quando atacado, tem 6% de chance de causar 240% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s.
2 Quando atacado, tem 8% de chance de causar 320% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s.
3 Quando atacado, tem 10% de chance de causar 400% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s.
4 Quando atacado, tem 14% de chance de causar 480% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s.
5 Quando atacado, tem 20% de chance de causar 560% DANO de ATQ e remover todos os buffs de um Herói inimigo próximo. Recarga: 8s.
6 Quando atacado, tem 30% de chance de causar 650% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s.
7 Quando atacado, tem 40% de chance de causar 750% de DANO de ATQ e remove todos os bônus de um Herói inimigo próximo. Tempo de Recarga: 8s.
Placa Ardente Placa Ardente
Nível Aviso
1 Aumenta o HP máximo desse Herói em 8% e queima inimigos próximos, causando 40% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha.
2 Aumenta o HP máximo desse Herói em 10% e queima inimigos próximos, causando 50% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha.
3 Aumenta o HP máximo desse Herói em 13% e queima inimigos próximos, causando 65% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha.
4 Aumenta o HP máximo desse Herói em 17% e queima inimigos próximos, causando 80% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha.
5 Aumenta o HP máximo desse Herói em 25% e queima inimigos próximos, causando 100% de DNO de ATQ por segundo. Os efeitos duram por toda a batalha.
6 Aumenta o HP Máx. do Herói em 35% e queima inimigos próximos, causando 120% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha.
7 Aumenta o HP Máx. do Herói em 45% e queima inimigos próximos, causando 140% de DANO de ATQ por segundo. Este efeito dura por toda a batalha.
Cavaleiro Negro Cavaleiro Negro
Nível Aviso
1 Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 240% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s).
2 Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 300% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s).
3 Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 360% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s).
4 Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 420% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s).
5 Convoca um Cavaleiro Espadachim por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro Espadachim morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s). A habilidade de Cavaleiro Espadachim causa 480% de DNO de ATQ para cada alvo inimigo dentro do seu alcance. (Recarga: 6s).
6 Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 560% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.)
7 Conjura um Cavaleiro de Espada por 15s quando o Herói atacar. O Cavaleiro de Espada morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Cavaleiro de Espada causam 660% do seu DANO de ATQ a cada inimigo alvo na área. (Tempo de Recarga: 6s.)
Templario Divino Templario Divino
Nível Aviso
1 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 380% de DNO de ATQ causa Coma por 1s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5).
2 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 460% de DNO de ATQ causa Coma por 1.2s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5).
3 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 540% de DNO de ATQ causa Coma por 1.4s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5).
4 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 620% de DNO de ATQ causa Coma por 1.7s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5).
5 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morrerá quando o Herói for destruído. (Recarga: 16s) A habilidade do Templário Divino causa 700% de DNO de ATQ causa Coma por 2s a um alvo inimigo. (Recarga: 5s. O Templário Divino tem Pele de Pedra Lv 5).
6 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) As habilidades do Templário Divino causam 800% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 2.5s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5)
7 Convoca um Templário Divino por 15s quando Herói é atacado. O Templário Divino morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16S.) As habilidades do Templário Divino causam 920% do seu DANO de ATQ e infligem Coma por 3s a um inimigo alvo. (Tempo de Recarga: 5s. O Templário Divino possui Pele de Pedra Nv. 5)
Piromantico Piromantico
Nível Aviso
1 Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 260% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.)
2 Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 340% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.)
3 Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 420% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.)
4 Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 500% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.)
5 Convoca um Piromante por 15s quando o Herói atacar. O Piromante morrerá quando Herói for destruído. (Recarga: 16s.) Habilidade do Piromante: Invoca um cometa, que causa 580% de DNO de ATK em todos os alvos inimigos dentro do seu alcance. (Recarga: 6s.)
6 Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 680% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.)
7 Conjura um Mago do Fogo por 15s quando o Herói atacar. O Mago do Fogo morre quando o Herói for destruído. (Tempo de Recarga: 16s.) Habilidade do Mago do Fogo: Conjura um cometa, causando 800% do seu DANO de ATQ a todos os inimigos na área de alcance. (Tempo de Recarga: 6s.)
Convicção Sagrada Convicção Sagrada
Nível Aviso
1 Reduz o DANO recebido na batalha em 5%. Também aumenta a cura recebida em 25%.
2 Reduz o DANO recebido na batalha em 10%. Também aumenta a cura recebida em 35%.
3 Reduz o DANO recebido na batalha em 15%. Também aumenta a cura recebida em 50%.
4 Reduz o DANO recebido na batalha em 25%. Também aumenta a cura recebida em 70%.
5 Reduz o DANO recebido na batalha em 40%. Também aumenta a cura recebida em 100%.
6 Reduz o DANO recebido na batalha em 48%. Também aumenta a cura recebida em 140%.
7 Reduz o DANO recebido na batalha em 55%. Também aumenta a cura recebida em 180%.
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Lazulix
182
Dynamica
181
Castigador
137
Raposa Boreal
134
Rambardo
126
Phobos
116
Wallawalla
92
Herdeiro Gélido
85
Ocultista
82
Maria Sangrenta
75
Anubis
69
Mestre Rúnico
68
Berserker
68
Rainha Serpente
58
Fagulha
57
Caçador das Trevas
55
Lavânica
52
Santa da Coragem
52
Caminhante
51
Massacre
49
Comodora
48
Seguidor Silencioso
46
Zephyrica
45
Cientista Louco
44
Múmia Real
44
Mago Espiritual
42
Sacerdotisa das Águas
40
Ninja
36
Pé-grande
35
Alphamech
35
Skeletica
33
Ma Hatma
33
Athene
32
Asura
32
Rosaleen
32
Súcubo
31
Campeão
31
Colossus
29
Vermilica
29
Dama Gélida
27
Svalinn
26
Mago das Sombras
24
Cosmo
23
Druida
23
Ritual de Cura. Ritual de Cura.
Nível Aviso
1 Aumenta o HP em 12% durante a batalha. Recupera 1% do HP Máximo quando estiver atacando.
2 Aumenta o HP em 18% durante a batalha. Recupera 2% do HP Máximo quando estiver atacando.
3 Aumenta o HP em 25% durante a batalha. Recupera 3% do HP Máximo quando estiver atacando.
4 Aumenta o HP em 35% durante a batalha. Recupera 4% do HP Máximo quando estiver atacando.
5 Aumenta o HP em 50% durante a batalha. Recupera 6% do HP Máximo quando estiver atacando.
6 Aumenta o HP em 60% durante a batalha. Recupera 8% do HP Máximo quando estiver atacando.
7 Aumenta o HP em 70% durante a batalha. Recupera 10% do HP Máximo quando estiver atacando.
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Guardiã da Pomba
32
Estripador
31
Ronin
25
Zephyrica
21
Hiper Força Hiper Força
Nível Aviso
1 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 10% e 10%, respectivamente.
2 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 14% e 15%, respectivamente.
3 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 18% e 20%, respectivamente.
4 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 24% e 30%, respectivamente.
5 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 35% e 40%, respectivamente.
6 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 50% e 50%, respectivamente.
7 Durante a batalha aumenta o ATQ e a Recuperação de Energia do Herói em 65% e 70%, respectivamente.
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Cosmo
136
Paladino
37
Bicho Papão
28
Auxílio do Oráculo Auxílio do Oráculo
Nível Aviso
1 Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
2 Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
3 Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
4 Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
5 Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
6 Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
7 Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Oráculo em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.)
Auxílio do Santo Auxílio do Santo
Nível Aviso
1 Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
2 Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
3 Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
4 Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
5 Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
6 Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
7 Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Santo em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.)
Auxílio do Bárbaro Auxílio do Bárbaro
Nível Aviso
1 Aumenta a PRECISÃO em 4%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 4% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
2 Aumenta a PRECISÃO em 5%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 6% por 4s. (Tempo de Recarga: 6s.)
3 Aumenta a PRECISÃO em 6%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 8% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
4 Aumenta a PRECISÃO em 8%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 11% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
5 Aumenta a PRECISÃO em 10%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 14% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
6 Aumenta a PRECISÃO em 13%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 18% por 5s. (Tempo de Recarga: 6s.)
7 Aumenta a PRECISÃO em 17%. Também aumenta o ATQ de 3 Heróis da Facção do Bárbaro em 22% por 6s. (Tempo de Recarga: 6s.)
Instinto do Espectro Instinto do Espectro
Nível Aviso
1 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 0,8s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
2 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
3 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,2s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
4 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,4s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
5 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,6s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
6 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 1,8s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
7 Quando atacado, inflige Inibir e Enraizar em 3 Heróis inimigos aleatórios por 2s. (Ignora Elusivo. Tempo de Recarga: 5s.)
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Guardiã da Pomba
183
Zephyrica
159
Lavânica
78
Pistoleiro
53
Mestre Rúnico
39
Wallawalla
35
Disparo Antiaéreo Disparo Antiaéreo
Nível Aviso
1 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1s e causa 80% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 5% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
2 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.2s e causa 90% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 7% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
3 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.4s e causa 100% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 9% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
4 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.6s e causa 120% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 13% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
5 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 1.8s e causa 140% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 17% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
6 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 2s e causa 170% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 22% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
7 Paralisa 1 Herói inimigo voador por 2.2s e causa 200% de DANO de ATQ. Aumenta o ATQ e a VEL de ATQ de Heróis inimigos terrestres em 28% por 3s (Tempo de Recarga: 4.5s).
Golpe Castigador Golpe Castigador
Nível Aviso
1 Ganha 6% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar um acerto crítico, causa 180% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
2 Ganha 10% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar um acerto crítico, causa 220% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
3 Ganha 14% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 270% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
4 Ganha 19% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 320% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
5 Ganha 25% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 380% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
6 Ganha 32% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 460% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6.5s).
7 Ganha 40% de chance de CRIT. na batalha. Quando provocar usar um acerto crítico, causa 560% de DANO verdadeiro ao Herói inimigo com menos HP (Tempo de Recarga: 6s).
Retenção Espectral Retenção Espectral
Nível Aviso
1 Ganha 8% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 10 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 8% por 4s (tempo de recarga: 5s).
2 Ganha 14% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 17 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 10% por 4s (tempo de recarga: 5s).
3 Ganha 22% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 25 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 13% por 4s (tempo de recarga: 5s).
4 Ganha 32% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 35 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 16% por 4s (tempo de recarga: 5s).
5 Ganha 47% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 50 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 19% por 4s (tempo de recarga: 5s).
6 Ganha 63% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 65 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 23% por 4s (tempo de recarga: 5s).
7 Ganha 80% de HP durante a batalha. Quando atacado, remove 85 de Energia de Heróis inimigos próximos e também diminui seus ATQs em 27% por 4s (tempo de recarga: 5s).
Os melhores heróis de acordo com os visitantes do site
Atirador
62
Santa da Coragem
59
Lady Magia
56
Pico de Energia Pico de Energia
Nível Aviso
1 Aumenta a PRE em 4% e a Esquiva em 2%. Recupera 5 de Energia quando a Esquiva for ativada.
2 Aumenta a PRE em 5% e a Esquiva em 3%. Recupera 10 de Energia quando a Esquiva for ativada.
3 Aumenta a PRE em 6% e a Esquiva em 4%. Recupera 15 de Energia quando a Esquiva for ativada.
4 Aumenta a PRE em 8% e a Esquiva em 6%. Recupera 25 de Energia quando a Esquiva for ativada.
5 Aumenta a PRE em 10% e a Esquiva em 8%. Recupera 35 de Energia quando a Esquiva for ativada.
6 Aumenta a PRE em 13% e a Esquiva em 10%. Recupera 45 de Energia quando a Esquiva for ativada.
7 Aumenta a PRE em 17% e a Esquiva em 12%. Recupera 55 de Energia quando a Esquiva for ativada.
Ampulheta Tranquilizante Ampulheta Tranquilizante
Nível Aviso
1 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 220% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
2 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 330% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
3 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 440% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
4 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 560% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
5 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 2s e restaura HP igual a 720% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
6 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 880% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
7 Quando atacado, Silencia todos os Heróis inimigos próximos por 3s e restaura HP igual a 1050% de ATQ ao Herói aliado com o HP mais baixo. (TR: 5.5s)
Punição Severa Punição Severa
Nível Aviso
1 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 35% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 20% do DANO causado. (TR: 5 s.)
2 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 65% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 31% do DANO causado. (TR: 5 s.)
3 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 100% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 42% do DANO causado. (TR: 5 s.)
4 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 160% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 53% do DANO causado. (TR: 5 s.)
5 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 235% do ATQ a 2 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 64% do DANO causado. (TR: 5 s.)
6 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 315% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 75% do DANO causado. (TR: 5 s.)
7 Se o HP é inferior a 70%, causa DANO verdadeiro igual a 420% do ATQ a 3 Heróis inim. próx. e recupera HP igual a 86% do DANO causado. (TR: 5 s.)
Golpe Letal Golpe Letal
Nível Aviso
1 Aumenta o ATQ em 6%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 4% por 3.5s e remove 8 Energia deles. (Recarga: 6s)
2 Aumenta o ATQ em 11%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 8% por 3.5s e remove 17 Energia deles. (Recarga: 6s)
3 Aumenta o ATQ em 16%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 13% por 3.5s e remove 28 Energia deles. (Recarga: 6s)
4 Aumenta o ATQ em 22%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 19% por 3.5s e remove 39 Energia deles. (Recarga: 6s)
5 Aumenta o ATQ em 30%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 26% por 3.5s e remove 50 Energia deles. (Recarga: 6s)
6 Aumenta o ATQ em 38%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 35% por 3.5s e remove 61 Energia deles. (Recarga: 6s)
7 Aumenta o ATQ em 48%. Ao atacar, aumenta o DANO de Heróis inimigos próximos em 45% por 3.5s e remove 72 Energia deles. (Recarga: 6s)
Magia Explosiva Magia Explosiva
Nível Aviso
1 Reduz o DANO recebido em 3%. Quando o Herói ataca, tem 3% de chance de causar 40% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
2 Reduz o DANO recebido em 6%. Quando o Herói ataca, tem 7% de chance de causar 85% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
3 Reduz o DANO recebido em 9%. Quando o Herói ataca, tem 11% de chance de causar 140% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
4 Reduz o DANO recebido em 13%. Quando o Herói ataca, tem 15% de chance de causar 195% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
5 Reduz o DANO recebido em 18%. Quando o Herói ataca, tem 19% de chance de causar 250% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
6 Reduz o DANO recebido em 23%. Quando o Herói ataca, tem 23% de chance de causar 320% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
7 Reduz o DANO recebido em 29%. Quando o Herói ataca, tem 27% de chance de causar 390% de DANO de ATQ e remover os bônus de todas as unidades inimigas próximas. (Recarga: 6s)
Purgatório Purgatório
Nível Aviso
1 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 35% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 15% por 3s. (Recarga: 4,5s)
2 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 65% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 25% por 3s. (Recarga: 4,5s)
3 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 100% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 35% por 3s. (Recarga: 4,5s)
4 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 160% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 45% por 3s. (Recarga: 4,5s)
5 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 235% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 55% por 3s. (Recarga: 4,5s)
6 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 315% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 65% por 3s. (Recarga: 4,5s)
7 Ao atacar, causa DANO Verdadeiro igual a 420% do ATQ ao alvo e outros inimigos próximos. Sua taxa de cura também é reduzida em 75% por 3s. (Recarga: 4,5s)
Golpe Rasgante Golpe Rasgante
Nível Aviso
1 Aumenta DANO CRIT em 6%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 4% por 5s. (Recarga: 6s)
2 Aumenta DANO CRIT em 12%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 8% por 5s. (Recarga: 6s)
3 Aumenta DANO CRIT em 19%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 13% por 5s. (Recarga: 6s)
4 Aumenta DANO CRIT em 26%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 18% por 5s. (Recarga: 6s)
5 Aumenta DANO CRIT em 34%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 24% por 5s. (Recarga: 6s)
6 Aumenta DANO CRIT em 43%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 30% por 5s. (Recarga: 6s)
7 Aumenta DANO CRIT em 52%. Ao atacar, reduz a Resistência CRIT do alvo e dos alvos ao redor em 37% por 5s. (Recarga: 6s)

Avançado

Equipamento
Características