1 |
Aumenta o HP máximo em 5% e reduz o DANO recebido em 5%. |
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50 s. |
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20 |
2 |
Aumenta o HP máximo em 10% e reduz o DANO recebido em 8%. |
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50 s. |
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40 |
3 |
Aumenta o HP máximo em 15% e reduz o DANO recebido em 12%. |
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50 s. |
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60 |
4 |
Aumenta o HP máximo em 20% e reduz o DANO recebido em 16%. |
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50 s. |
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80 |
5 |
Aumenta o HP máximo em 26% e reduz o DANO recebido em 20%. |
x 10 |
50 s. |
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100 |
6 |
Aumenta o HP máximo em 35% e reduz o DANO recebido em 26%. |
x 10 |
50 s. |
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120 |
7 |
Aumenta o HP máximo em 48% e reduz o DANO recebido em 36%. |
x 10 |
50 s. |
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140 |
8 |
Aumenta o HP máximo em 65% e reduz o DANO recebido em 50%. |
x 10 |
50 s. |
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160 |
9 |
Aumenta o HP máximo em 90% e reduz o DANO recebido em 60%. |
x 10 |
50 s. |
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180 |
10 |
Aumenta o HP máximo em 120% e reduz o DANO recebido em 70%. |
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50 s. |
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200 |