HP | Poder | Espaç | Tempo para Evolução | Custo de atualização | ||
---|---|---|---|---|---|---|
nível 1 | 3500 | 10% | 3x3 | 30 s. | 3000 | |
nível 2 | 4000 | 20% | 3x3 | 2 мин. 30 s. | 12000 | |
nível 3 | 5000 | 30% | 3x3 | 5 мин. | 27000 | |
nível 4 | 5500 | 40% | 3x3 | 15 мин. | 48000 | |
nível 5 | 6500 | 50% | 3x3 | 30 мин. | 75000 | |
nível 6 | 7500 | 60% | 3x3 | 60 мин. | 108000 | |
nível 7 | 9000 | 70% | 3x3 | 2 de hora em hora. | 147000 | |
nível 8 | 10500 | 80% | 3x3 | 4 de hora em hora. | 192000 | |
nível 9 | 12000 | 90% | 3x3 | 8 de hora em hora. | 243000 | |
nível 10 | 14000 | 100% | 3x3 | 12 de hora em hora. | 300000 | |
nível 11 | 16500 | 110% | 3x3 | 24 de hora em hora. | 363000 | |
nível 12 | 19000 | 120% | 3x3 | 2 dias. | 432000 | |
nível 13 | 21500 | 130% | 3x3 | 3 dias. | 507000 | |
nível 14 | 25000 | 140% | 3x3 | 4 dias. | 588000 | |
nível 15 | 29000 | 150% | 3x3 | 5 dias. | 675000 | |
nível 16 | 33500 | 160% | 3x3 | 6 dias. | 768000 | |
nível 17 | 38500 | 170% | 3x3 | 7 dias. | 867000 | |
nível 18 | 45500 | 180% | 3x3 | 8 dias. | 972000 | |
nível 19 | 52500 | 190% | 3x3 | 10 dias. | 1083000 | |
nível 20 | 63000 | 200% | 3x3 | 12 dias. | 1200000 | |
nível 21 | 73000 | 210% | 3x3 | 13 dias. | 1323000 | |
nível 22 | 83500 | 220% | 3x3 | 14 dias. | 1452000 | |
nível 23 | 94500 | 230% | 3x3 | 15 dias. | 1587000 | |
nível 24 | 106500 | 240% | 3x3 | 16 dias. | 1728000 | |
nível 25 | 119500 | 250% | 3x3 | 17 dias. | 1875000 | |
Total | 134 dias. 3 de hora em hora. 53 мин. | 16575000 |
Dracônico
Guild Wars
1. As Guildas classificadas entre as melhores 6500 em Poder de Guilda antes do início de uma Guerra de Guildas serão divididas em grupos de 5. 2. Ataque membros de outras Guildas em seu grupo para obter pontos. Oponentes com maior Poder concedem mais pontos. 3. Heróis e tropas ainda podem ser usados em tentativas posteriores após falhar em um ataque. 4. Os jogadores que ingressarem em uma nova Guilda durante o evento não terão chances de ataque nessa Guerra de Guilda. 5. As recompensas da Guerra de Guilda serão enviadas para sua caixa de entrada após o término do evento.
1. As recompensas serão enviadas após o evento, com base nos pontos ganhos. As recompensas incluem Prestígio, Insígnias de Honra e Benefícios. Você pode ganhar bônus de Prestígio com base no ranking de pontos da sua Guilda. 2. A quantidade de Prestígio concedida a cada jogador é baseada na classificação de pontos da Guilda (1º: Máx. de 11.500 de Prestígio. 2º: Máx. de 9800 de Prestígio. 3º: Máx. de 8600 de Prestígio. 4º: Máx. de 7800 de Prestígio. 5º: Máx. de 6300 de Prestígio). 3. Pontos de Guilda são o total de pontos ganhos por todos os membros da Guilda. 10% dos Pontos de Guilda ganhos serão concedidos como Créditos de Guilda (limitado a 25.000 Créditos de Guilda).
Fortaleza Feudal
1. As 3.000 Guildas com maior Poder podem participar da Fortaleza Feudal. 2. As inscrições abrem no 1º e 3º sábado de cada mês às 09:00 (horário do servidor). Três Campos de Batalha serão abertos para inscrições durante a Fortaleza Feudal. As Guildas só podem se registrar em 1 Campo de Batalha por evento. Os Campos de Batalha aceitam até 800 Guildas registradas. 3. O evento terminará quando assim que uma das situações ocorrer: uma Guilda atingir os Pontos de Captura necessários para vencer ou 30 minutos se passarem. 4. Capturar Pontos é o principal critério para vencer o evento. As Guildas devem capturar o máximo de Postos Avançados, Fortes e Fortalezas que puderem para obter Pontos de Captura. A primeira Guilda a atingir 30.000 Pontos de Captura vence. 5. Se nenhuma Guilda em uma divisão atingir 30.000 Pontos de Captura até o final do evento, as Guildas serão classificadas de acordo com os Pontos de Captura obtidos. 6. Se duas ou mais Guildas em uma divisão atingirem 30.000 Pontos de Captura, o total de Pontos de Batalha determinará a classificação da divisão. 7. Ao atacar um Posto Avançado, Forte ou Fortaleza inimiga, você deve eliminar todas as equipes inimigas dentro dele até que seja "desocupado" e você possa capturá-lo. 8. Você precisa garantir pelo menos uma equipe no forte durante o período de ocupação. Caso contrário, a ocupação falhará. 9. Certifique-se de posicionar pelo menos uma equipe aliada para defender um Posto Avançado, Forte ou Fortaleza. Caso contrário, seu status passará a ser "Desocupado". 10. Os jogadores podem usar Pedras Vitais para reviver seus Heróis mortos em batalha. 11. Heróis não evoluídos abaixo do Nv. 100 não podem participar em batalhas.
Apenas o Líder da Guilda e o Vice- Líder podem registrar a Guilda.
Você não pode passar por uma área não aliada!
Não pode enviar seus Heróis para uma batalha onde sua aliança não esteja participando!
Você não pode editar as equipes em uma batalha!
Pilhagem
x 5 - 12Divisão | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
8 | 7 | 6 | 5 | |
Poder | 30000 - 80000 | 80000 - 120000 | 120000 - 180000 | > 180000 |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Chefe da Guilda
Centauro Escoteiro | Centauro Elite | Centauro Rei | Senhor Centauro | Centaur Ruler & Rage Goblin | |
---|---|---|---|---|---|
Nível da Guilda | 1 | 3 | 5 | 8 | 8 |
Custo | 50 | 300 | 600 | 1000 | 1500 |
Tempo | 3 мин. | 3 мин. | 3 мин. | 3 мин. | 3 мин. |
Entrar Agora | 5 | 10 | 15 | 30 | 30 |
HP | 24000000 | 80000000 | 120000000 | 800000000 | 1200000000 900000000 |
Recompensa Ataque | 35 ( Ataque: 1%) 1050 ( Ataque: 30%) | 70 ( Ataque: 1%) 2100 ( Ataque: 30%) | 140 ( Ataque: 1%) 4200 ( Ataque: 30%) | 1000 ( Ataque: 1%) 30000 ( Ataque: 30%) | 1500 ( Ataque: 1%) 45000 ( Ataque: 30%) |
Recompensa Entrada | 85 | 170 | 340 | 40 | 60 |
Recompensa Assassinar | 105 ( Ataque: 1%) 3150 ( Ataque: 30%) | 210 ( Ataque: 1%) 6300 ( Ataque: 30%) | 420 ( Ataque: 1%) 12600 ( Ataque: 30%) | 60 ( Ataque: 1%) 1800 ( Ataque: 30%) | 90 ( Ataque: 1%) 2700 ( Ataque: 30%) |
Recompensa Entrada Assassinar | 425 | 850 | 1700 | 200 | 300 |
Recompensa Total | 3575 | 7150 | 14300 | 2000 | 3000 |
Magia - Chefe da Guilda
Invencível - Heróis Enviados são invencíveis por 8s! |
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Revigorar - ATQ de Heróis Enviados aumentaram em 30% por 10s! |
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Batalha de Tocha
Tocha Transporte: Envie Heróis para tomar Tochas de Guildas inimigas.
Tocha Guarda: Não deixe outras alianças tomarem suas tochas.
Prêmios: Prêmios com base em quantas tochas você possui quando o evento termina.
Seu herói deve ser, pelo menos, Lv 20 para se juntar a batalha de tochas.
Suas recompensas para cada temporada são baseadas no número total de Tochas que sua Guilda obtém. Existem duas maneiras de obter Tochas: 1. Desafiando e vencendo batalhas de masmorra desafio na fase 1 (Fase de Desafio). 2. Capturando Tochas de outras Guildas na fase 3 (Fase de Conclusão).
Eixo da Guilda | Tocha do Cerco | 0-24% | 25-49% | 50-74% | 75-89% | 90-99% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 200 20 |
240 20 |
280 20 |
360 20 |
600 60 |
1000 80 |
2 | 40 | 400 40 |
480 40 |
560 40 |
720 40 |
1200 120 |
2000 160 |
3 | 60 | 600 60 |
720 60 |
840 60 |
1080 60 |
1800 180 |
3000 240 |
4 | 80 | 800 80 |
960 80 |
1120 80 |
1440 80 |
2400 240 |
4000 320 |
5 | 100 | 1000 100 |
1200 100 |
1400 100 |
1800 100 |
3000 300 |
5000 400 |
6 | 120 | 1200 120 |
1440 120 |
1680 120 |
2160 120 |
3600 360 |
6000 480 |
7 | 140 | 1400 140 |
1680 140 |
1960 140 |
2520 140 |
4200 420 |
7000 560 |
8 | 160 | 1600 160 |
1920 160 |
2240 160 |
2880 160 |
4800 480 |
8000 640 |
9 | 180 | 1800 180 |
2160 180 |
2520 180 |
3240 180 |
5400 540 |
9000 720 |
10 | 200 | 2000 200 |
2400 200 |
2800 200 |
3600 200 |
6000 600 |
10000 800 |
11 | 220 | 2200 220 |
2640 220 |
3080 220 |
3960 220 |
6600 660 |
11000 880 |
12 | 240 | 2400 240 |
2880 240 |
3360 240 |
4320 240 |
7200 720 |
12000 960 |