Edifício: Totem do Herói

Custo de Construção Reduzido
Aumento na Velocidade de Construção

Totem do Herói


Este Totem é ativado sempre que os inimigos estão dentro do alcance. Seu efeito é determinado pelo Herói colocado dentro dele e sua habilidade.

Alcance do AtaqueEspaçTempo para EvoluçãoCusto de atualização
Totem do Heróinível 1
(Prefeitura x 16)
62x2 1 мин. 64000Mana
Totem do Heróinível 2
(Prefeitura x 16)
62x2 30 мин. 160000Mana
nível 3
(Prefeitura x 16)
62x2 3 de hora em hora. 480000Mana
Totem do Heróinível 4
(Prefeitura x 19)
62x2 10 de hora em hora. 825000Mana
nível 5
(Prefeitura x 19)
62x2 24 de hora em hora. 1265000Mana
Totem do Heróinível 6
(Prefeitura x 19)
62x23 dias. 1650000Mana
nível 7
(Prefeitura x 22)
62x27 dias. 2100000Mana
Totem do Heróinível 8
(Prefeitura x 22)
62x212 dias. 2520000Mana
Total 23 dias. 13 de hora em hora. 31 мин. 9064000 Mana
  • Paladino
  • Executor
  • Mago Espiritual
  • Ninja
  • Anjo
  • Assassino
  • Atirador
  • Lobisomem
  • Pan-Dor
  • Súcubo
  • Engenheiro
  • Bruxa Gélida
  • Campeão
  • Ciclope
  • Dríade
  • Gigante da Colina
  • Xamã
  • Druida
  • Alquimista
  • Saqueador
  • Rainha Serpente
  • Deus Trovão
  • Duque da Abóbora
  • Ceifadero
  • Demônio do Gelo
  • Triton
  • Atlanticore
  • Nevezilla
  • Cupido
  • Immortep
  • Chefão Minotauro
  • Moltanica
  • Aries
  • Vlad Dracula
  • Orksbane
  • Papai Noel
  • Cavaleiro da Morte
  • Duende
  • Sereia
  • Destruidor
  • Bruxo
  • Treantaur
  • Rainha Harpia
  • Cavaleiro Crânio
  • Capitão Terror
  • Ghoulem
  • Candy Cane
  • Arctica
  • Valentina
  • Rei Fantasma
  • Besta Tamer
  • Lady Leo
  • Grimfiend
  • Dracax
  • Medusa
  • Demogorgon
  • Bruxa Trixie
  • Vingativo
  • Michael
  • Lil
  • Destruidora de Corações
  • Anubis
  • Ronin
  • Pistoleiro
  • Rinoceronte
  • Tessa Mecânica
  • Skeletica
  • Wallawalla
  • Criação-01
  • Athene
  • Pé-grande
  • Espirita
  • Guardiã da Pomba
  • Bruxa do Mar
  • Devorador de Tempestade
  • Professor Ribbit
  • Lavânica
  • Asura
  • Ma Hatma
  • Baderneiros
  • Bicho Papão
  • Comodora
  • Lazulix
  • Guerreiro Planta
  • Rosaleen
  • Cosmo
  • Estripador
  • Svalinn
  • Zephyrica
  • Ocultista
  • Phobos
  • Rainha Vespa
  • Atirador
  • Maria Sangrenta
  • Caminhante
  • Jumburso
  • Rambardo
  • Espectro Cristalino
  • Raposa Boreal
  • Dama Gélida
  • Santa da Coragem
  • Mestre Rúnico
  • Dama de Cinzas
  • Alphamech
  • Mago das Sombras
  • Berserker
  • Seguidor Silencioso
  • Lady Magia
  • Dynamica
  • Caçador das Trevas
  • Fagulha
  • Rainha Serpente
  • Sacerdotisa das Águas
  • Cientista Louco
  • Castigador
  • Massacre
  • Herdeiro Gélido
  • Múmia Real
  • Colossus
  • Harpista Sombrio
  • Cavaleira Bárbara
  • Conjuradora Gélida
  • Lorde Droide
  • Duquesa Metálica
  • Inquisidora
  • Vermilica
  • Lutador Cósmico
  • Merksha
  • Maestro Despótico
  • Golem Ancião
  • Gatuna Mística
  • Sicário Mortal
  • Kunoichi
  • Serratica
  • Símio Embriagado
  • Sepultador
  • Lanceiro Espartano
  • Pintora Feiticeira
  • Tempesta
  • Juiz do Submundo
  • Crystella
  • Tundra
  • Sábio da Espada
  • Senhor das Chamas
  • Fada Floral
  • Corvo Assassino
  • Flutterella
  • Cavaleiro do Vazio
  • Jewellee
  • Celestica
  • Cavaleiro Noturno
  • Sábio Dracônico
  • Barão Sombrio
  • Rainha Aranha
  • Iluminador
  • Olho Maligno
  • Caçador Lunar
  • Presas Raivosas
  • Mystrix
  • Guerreiro Mako
  • Rosa Espectral
  • Luz do Bosque
  • Caçador Anímico
  • Apóstolo do Abismo
  • Luminah
  • Guarda-Raio
  • Malefica
  • Melody
Paladino Paladino
Nível Aviso:
1 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 40% por 5s.
2 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 50% por 5s.
3 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 60% por 5s.
4 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 65% por 5s.
5 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 70% por 5s.
6 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 75% por 5s.
7 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 80% por 5s.
8 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 85% por 5s.
9 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 90% por 5s.
10 Fortalece as defesas de um herói aliado próximo do Totem, reduzindo seu DNO em 95% por 7s.
Executor Executor
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
2 Causa 150% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
3 Causa 200% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
4 Causa 220% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
5 Causa 250% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
6 Causa 280% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
7 Causa 300% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
8 Causa 330% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
9 Causa 360% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
10 Causa 400% de DANO no alvo, deixando-o em Coma por 4 s.
Mago Espiritual Mago Espiritual
Nível Aviso:
1 Causa 200% de DANO em 2 alvos próximos aleatórios.
2 Causa 220% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
3 Causa 240% de DANO em 4 alvos próximos aleatórios.
4 Causa 260% de DANO em 5 alvos próximos aleatórios.
5 Causa 280% de DANO em 6 alvos próximos aleatórios.
6 Causa 300% de DANO em 7 alvos próximos aleatórios.
7 Causa 320% de DANO em 8 alvos próximos aleatórios.
8 Causa 340% de DANO em 9 alvos próximos aleatórios.
9 Causa 360% de DANO em 10 alvos próximos aleatórios.
10 Causa 380% de DANO em 11 alvos próximos aleatórios.
Ninja Ninja
Nível Aviso:
1 Causa 300% de DANO no alvo.
2 Causa 400% de DANO no alvo.
3 Causa 450% de DANO no alvo.
4 Causa 500% de DANO no alvo.
5 Causa 550% de DANO no alvo.
6 Causa 600% de DANO no alvo.
7 Causa 650% de DANO no alvo.
8 Causa 700% de DANO no alvo.
9 Causa 750% de DANO no alvo.
10 Causa 800% de DANO no alvo.
Anjo Anjo
Nível Aviso:
1 Restaura PV de uma unidade aliada em 200% do ATQ.
2 Restaura PV de uma unidade aliada em 230% do ATQ.
3 Restaura PV de uma unidade aliada em 260% do ATQ.
4 Restaura PV de uma unidade aliada em 290% do ATQ.
5 Restaura PV de uma unidade aliada em 320% do ATQ.
6 Restaura PV de uma unidade aliada em 350% do ATQ.
7 Restaura PV de uma unidade aliada em 380% do ATQ.
8 Restaura PV de uma unidade aliada em 410% do ATQ.
9 Restaura PV de uma unidade aliada em 440% do ATQ.
10 Restaura PV de uma unidade aliada em 470% do ATQ.
Assassino Assassino
Nível Aviso:
1 Causa 250% de DANO no alvo com menor PV.
2 Causa 300% de DANO no alvo com menor PV.
3 Causa 330% de DANO no alvo com menor PV.
4 Causa 360% de DANO no alvo com menor PV.
5 Causa 390% de DANO no alvo com menor PV.
6 Causa 420% de DANO no alvo com menor PV.
7 Causa 450% de DANO no alvo com menor PV.
8 Causa 480% de DANO no alvo com menor PV.
9 Causa 510% de DANO no alvo com menor PV.
10 Causa 540% de DANO no alvo com menor PV.
Atirador Atirador
Nível Aviso:
1 Causa 130% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
2 Causa 180% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
3 Causa 210% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
4 Causa 240% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
5 Causa 270% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
6 Causa 300% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
7 Causa 330% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
8 Causa 360% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
9 Causa 390% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
10 Causa 420% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios.
Lobisomem Lobisomem
Nível Aviso:
1 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 30% por 5s.
2 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 50% por 5s.
3 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 70% por 5s.
4 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 80% por 6s.
5 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 100% por 6s.
6 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 120% por 6s.
7 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 130% por 7s.
8 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 150% por 7s.
9 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 170% por 7s.
10 Aumenta ATQ de um herói aliado próximo do Totem em 190% por 7s.
Pan-Dor Pan-Dor
Nível Aviso:
1 Causa 150% de DANO em todos os inimigos ao redor.
2 Causa 200% de DANO em todos os inimigos ao redor.
3 Causa 230% de DANO em todos os inimigos ao redor.
4 Causa 250% de DANO em todos os inimigos ao redor.
5 Causa 270% de DANO em todos os inimigos ao redor.
6 Causa 290% de DANO em todos os inimigos ao redor.
7 Causa 310% de DANO em todos os inimigos ao redor.
8 Causa 330% de DANO em todos os inimigos ao redor.
9 Causa 350% de DANO em todos os inimigos ao redor.
10 Causa 370% de DANO em todos os inimigos ao redor.
Súcubo Súcubo
Nível Aviso:
1 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 16% por 5s.
2 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 21% por 5s.
3 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 25% por 5s.
4 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 28% por 6s.
5 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 32% por 6s.
6 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 35% por 6s.
7 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 38% por 7s.
8 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 41% por 7s.
9 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 45% por 7s.
10 Reduz o HP Máximo e o ATQ do alvo em 49% por 8s.
Engenheiro Engenheiro
Nível Aviso:
1 Causa 110% de DANO em todos os inimigos na área.
2 Causa 150% de DANO em todos os inimigos na área.
3 Causa 170% de DANO em todos os inimigos na área.
4 Causa 190% de DANO em todos os inimigos na área.
5 Causa 210% de DANO em todos os inimigos na área.
6 Causa 230% de DANO em todos os inimigos na área.
7 Causa 250% de DANO em todos os inimigos na área.
8 Causa 270% de DANO em todos os inimigos na área.
9 Causa 290% de DANO em todos os inimigos na área.
10 Causa 310% de DANO em todos os inimigos na área.
Bruxa Gélida Bruxa Gélida
Nível Aviso:
1 Causa 150% de DANO no alvo e reduz em 10% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
2 Causa 200% de DANO no alvo e reduz em 15% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
3 Causa 230% de DANO no alvo e reduz em 17% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
4 Causa 240% de DANO no alvo e reduz em 18% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
5 Causa 260% de DANO no alvo e reduz em 20% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
6 Causa 280% de DANO no alvo e reduz em 22% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
7 Causa 290% de DANO no alvo e reduz em 23% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
8 Causa 310% de DANO no alvo e reduz em 25% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
9 Causa 330% de DANO no alvo e reduz em 27% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
10 Causa 350% de DANO no alvo e reduz em 29% sua VEL ATQ e VEL MOV por 6 s.
Campeão Campeão
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
2 Causa 150% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
3 Causa 180% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
4 Causa 200% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
5 Causa 220% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
6 Causa 240% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
7 Causa 270% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
8 Causa 290% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
9 Causa 310% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
10 Causa 330% de DANO em 3 alvos próximos aleatórios, deixando-os em Coma por 3 s.
Ciclope Ciclope
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO em todos os inimigos em um arco.
2 Causa 150% de DANO em todos os inimigos em um arco.
3 Causa 170% de DANO em todos os inimigos em um arco.
4 Causa 190% de DANO em todos os inimigos em um arco.
5 Causa 210% de DANO em todos os inimigos em um arco.
6 Causa 230% de DANO em todos os inimigos em um arco.
7 Causa 250% de DANO em todos os inimigos em um arco.
8 Causa 270% de DANO em todos os inimigos em um arco.
9 Causa 290% de DANO em todos os inimigos em um arco.
10 Causa 310% de DANO em todos os inimigos em um arco.
Dríade Dríade
Nível Aviso:
1 Causa 100% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
2 Causa 150% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
3 Causa 180% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 1 s.
4 Causa 190% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
5 Causa 220% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
6 Causa 250% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 2 s.
7 Causa 260% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
8 Causa 290% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
9 Causa 320% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
10 Causa 350% de dano no alvo, deixando-o em Coma por 3 s.
Gigante da Colina Gigante da Colina
Nível Aviso:
1 Causa 250% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
2 Causa 320% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
3 Causa 360% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
4 Causa 400% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
5 Causa 440% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
6 Causa 480% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
7 Causa 520% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
8 Causa 560% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
9 Causa 600% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
10 Causa 640% de dano a um inimigo aleatório no campo de batalha.
Xamã Xamã
Nível Aviso:
1 Reduz em 25% o ATQ por 6 s.
2 Reduz em 35% o ATQ por 6 s.
3 Reduz em 42% o ATQ por 6 s.
4 Reduz em 44% o ATQ por 7 s.
5 Reduz em 48% o ATQ por 7 s.
6 Reduz em 52% o ATQ por 7 s.
7 Reduz em 54% o ATQ por 8 s.
8 Reduz em 57% o ATQ por 8 s.
9 Reduz em 60% o ATQ por 8 s.
10 Reduz em 63% o ATQ por 8 s.
Druida Druida
Nível Aviso:
1 Restaura em 200% do ATQ os PV dos 2 aliados próximos com menor PV e aumenta em 15% o ATQ deles por 5 s.
2 Restaura em 210% do ATQ os PV dos 3 aliados próximos com menor PV e aumenta em 20% o ATQ deles por 5 s.
3 Restaura em 220% do ATQ os PV dos 4 aliados próximos com menor PV e aumenta em 23% o ATQ deles por 5 s.
4 Restaura em 230% do ATQ os PV dos 5 aliados próximos com menor PV e aumenta em 25% o ATQ deles por 5 s.
5 Restaura em 240% do ATQ os PV dos 6 aliados próximos com menor PV e aumenta em 26% o ATQ deles por 5 s.
6 Restaura em 250% do ATQ os PV dos 7 aliados próximos com menor PV e aumenta em 28% o ATQ deles por 5 s.
7 Restaura em 260% do ATQ os PV dos 8 aliados próximos com menor PV e aumenta em 29% o ATQ deles por 5 s.
8 Restaura em 270% do ATQ os PV dos 9 aliados próximos com menor PV e aumenta em 31% o ATQ deles por 5 s.
9 Restaura em 280% do ATQ os PV dos 10 aliados próximos com menor PV e aumenta em 32% o ATQ deles por 5 s.
10 Restaura em 290% do ATQ os PV dos 11 aliados próximos com menor PV e aumenta em 33% o ATQ deles por 5 s.
Alquimista Alquimista
Nível Aviso:
1 Causa 180% de DANO no alvo.
2 Causa 250% de DANO no alvo.
3 Causa 300% de DANO no alvo.
4 Causa 340% de DANO no alvo.
5 Causa 380% de DANO no alvo.
6 Causa 420% de DANO no alvo.
7 Causa 460% de DANO no alvo.
8 Causa 500% de DANO no alvo.
9 Causa 540% de DANO no alvo.
10 Causa 580% de DANO no alvo.
Saqueador Saqueador
Nível Aviso:
1 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 15% por 6s.
2 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 20% por 6s.
3 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 23% por 6s.
4 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 26% por 6s.
5 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 29% por 6s.
6 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 32% por 6s.
7 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 35% por 6s.
8 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 38% por 6s.
9 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 41% por 6s.
10 Reduz DNO levado por aliado próximo ao totem em 44% por 6s.
Rainha Serpente Rainha Serpente
Nível Aviso:
1 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 8% de DANO + 15 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
2 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 10% de DANO + 25 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
3 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 13% de DANO + 35 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
4 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 15% de DANO + 45 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
5 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 18% de DANO + 55 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
6 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 20% de DANO + 65 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
7 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 23% de DANO + 75 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
8 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 25% de DANO + 85 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
9 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 28% de DANO + 95 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
10 Envenena todos inimigos ao redor. Distribuindo 31% de DANO + 105 de DANO a cada 0.5% por 6 segs.
Deus Trovão Deus Trovão
Nível Aviso:
1 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 200% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
2 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 230% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
3 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 260% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
4 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 290% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
5 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 320% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
6 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 350% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
7 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 380% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
8 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 410% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
9 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 440% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
10 Raio atinge um alvo aleatório, distribuindo 470% de DANOS e infligindo Coma a todos inimigos ao redor por 1.5 segs.
Duque da Abóbora Duque da Abóbora
Nível Aviso:
1 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 10% por 8 segs.
2 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 15% por 8 segs.
3 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 20% por 8 segs.
4 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 25% por 8 segs.
5 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 30% por 8 segs.
6 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 35% por 8 segs.
7 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 40% por 8 segs.
8 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 45% por 8 segs.
9 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 50% por 8 segs.
10 Aumenta ATQ, frequência de ATQ, e VEL MOV 55% por 8 segs.
Ceifadero Ceifadero
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 180% ATQ em dois inimigos no campo de batalha.
2 Causa DNO igual a 200% ATQ em dois inimigos no campo de batalha.
3 Causa DNO igual a 205% ATQ em três inimigos no campo de batalha.
4 Causa DNO igual a 225% ATQ em três inimigos no campo de batalha.
5 Causa DNO igual a 230% ATQ em quatro inimigos no campo de batalha.
6 Causa DNO igual a 250% ATQ em quatro inimigos no campo de batalha.
7 Causa DNO igual a 255% ATQ em cinco inimigos no campo de batalha.
8 Causa DNO igual a 275% ATQ em cinco inimigos no campo de batalha.
9 Causa DNO igual a 280% ATQ em seis inimigos no campo de batalha.
10 Causa DNO igual a 285% ATQ em sete inimigos no campo de batalha.
Demônio do Gelo Demônio do Gelo
Nível Aviso:
1 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 6 inimigos aleatórios 30% por 6 segs.
2 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 8 inimigos aleatórios 35% por 7 segs.
3 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 10 inimigos aleatórios 40% por 8 segs.
4 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 12 inimigos aleatórios 45% por 9 segs.
5 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 14 inimigos aleatórios 50% por 10 segs.
6 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 16 inimigos aleatórios 55% por 11 segs.
7 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 18 inimigos aleatórios 60% por 12 segs.
8 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 20 inimigos aleatórios 65% por 13 segs.
9 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 22 inimigos aleatórios 70% por 14 segs.
10 Diminui Frequência de ATQ e VEL MOV para 24 inimigos aleatórios 75% por 15 segs.
Triton Triton
Nível Aviso:
1 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 35% por 6s.
2 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 43% por 6s.
3 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 51% por 6s.
4 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 59% por 6s.
5 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 67% por 6s.
6 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 75% por 6s.
7 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 83% por 6s.
8 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 91% por 6s.
9 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 99% por 6s.
10 Causa DANO igual a 100% do ATQ a um máximo de 100 inimigos e reduz suas curas em 99% por 15s.
Atlanticore Atlanticore
Nível Aviso:
1 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 2.5s.
2 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 3s.
3 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 3.5s.
4 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 4s.
5 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 4.5s.
6 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 5s.
7 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 5.5s.
8 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 6s.
9 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 6.5s.
10 Dá invencibilidade à um herói aliado próximo ao Totem, desviando DNO de todas as fontes por 7.5s.
Nevezilla Nevezilla
Nível Aviso:
1 Joga 75% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 10% por 5 segundos.
2 Joga 100% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 15% por 5 segundos.
3 Joga 125% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 20% por 5 segundos.
4 Joga 150% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 25% por 5 segundos.
5 Joga 175% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 30% por 5 segundos.
6 Joga 200% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 35% por 5 segundos.
7 Joga 225% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 40% por 5 segundos.
8 Joga 250% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 45% por 5 segundos.
9 Joga 275% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 50% por 5 segundos.
10 Joga 300% de DNO a cada 0,5 segundos para um inimigo próximo por 4 segundos e retarda o inimigo em 55% por 5 segundos.
Cupido Cupido
Nível Aviso:
1 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 10 e ATQ em 10% por 6s.
2 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 15 e ATQ em 15% por 6s.
3 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 20 e ATQ em 20% por 6s.
4 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 25 e ATQ em 25% por 6s.
5 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 30 e ATQ em 30% por 6s.
6 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 35 e ATQ em 35% por 6s.
7 Aumenta a energia de todos os heróis aliados em 40 e ATQ em 40% para 6s.
8 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 45 e ATQ em 45% para 6s.
9 Aumenta a energia de todos os heróis aliados por 55 e ATQ em 55% para 6s.
10 Aumenta a energia de todos os heróis aliados em 65 e ATQ em 65% para 6s.
Immortep Immortep
Nível Aviso:
1 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 120% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
2 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 140% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
3 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 160% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
4 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 180% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
5 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 200% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
6 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 220% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
7 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 240% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
8 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 260% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
9 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 280% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
10 Coloca o Immortep dentro de uma tempestade de areia por 6 segundos. Tem a chance de causar 300% DNO e de infligir Coma por 1 segundo aos inimigos e edifícios dentro da tempestade de areia.
Chefão Minotauro Chefão Minotauro
Nível Aviso:
1 Ataca dez unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 50% ATQ, infligindo atordoamento por 1s, e reduzindo a energia do alvo em 10%.
2 Ataca 13 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 70% ATQ, infligindo atordoamento por 1s, e reduzindo a energia do alvo em 15%.
3 Ataca 18 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 90% ATQ, infligindo atordoamento por 1.5s, e reduzindo a energia do alvo em 20%.
4 Ataca 23 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 110% ATQ, infligindo atordoamento por 1.5s, e reduzindo a energia do alvo em 25%.
5 Ataca 28 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 130% ATQ, infligindo atordoamento por 2s, e reduzindo a energia do alvo em 30%.
6 Ataca 33 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 150% ATQ, infligindo atordoamento por 2s, e reduzindo a energia do alvo em 35%.
7 Ataca 40 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 170% ATQ, infligindo atordoamento por 2.5s, e reduzindo a energia do alvo em 40%.
8 Ataca 45 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 190% ATQ, infligindo atordoamento por 2.5s, e reduzindo a energia do alvo em 50%.
9 Ataca 50 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 210% ATQ, infligindo atordoamento por 3s, e reduzindo a energia do alvo em 60%.
10 Ataca 55 unidades terrestres aleatórias no campo de batalha, causando DNO igual a 230% ATQ, infligindo atordoamento por 3.5s, e reduzindo a energia do alvo em 70%.
Moltanica Moltanica
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 150% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 25% por 6s.
2 Causa DNO igual a 170% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 30% por 6s.
3 Causa DNO igual a 190% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 35% por 6s.
4 Causa DNO igual a 210% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 40% por 6s.
5 Causa DNO igual a 230% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 45% por 6s.
6 Causa DNO igual a 250% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 50% por 6s.
7 Causa DNO igual a 270% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 60% por 6s.
8 Causa DNO igual a 290% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 70% por 6s.
9 Causa DNO igual a 310% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 80% por 6s.
10 Causa DNO igual a 330% ATQ aos inimigos na frente, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL, e MOV VEL em 90% por 6s.
Aries Aries
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 120% ATQ a três heróis, reduzindo sua energia por 20 e infligindo Silêncio por 1s.
2 Causa DNO igual a 140% ATQ a três heróis, reduzindo sua energia por 30 e infligindo Silêncio por 1.5s.
3 Causa DNO igual a 160% ATQ a três heróis, reduzindo sua energia por 40 e infligindo Silêncio por 2s.
4 Causa DNO igual a 180% ATQ a três heróis, reduzindo sua energia por 50 e infligindo Silêncio por 2.5s.
5 Causa DNO igual a 200% ATQ a três heróis, reduzindo sua energia por 60 e infligindo Silêncio por 3s.
6 Causa DNO igual a 220% ATQ a quatro heróis, reduzindo sua energia por 70 e infligindo Silêncio por 3.5s.
7 Causa DNO igual a 240% ATQ a quatro heróis, reduzindo sua energia por 80 e infligindo Silêncio por 4s.
8 Causa DNO igual a 270% ATQ a cinco heróis, reduzindo sua energia por 90 e infligindo Silêncio por 4.5s.
9 Causa DNO igual a 300% ATQ a seis heróis, reduzindo sua energia por 100 e infligindo Silêncio por 5s.
10 Causa DNO igual a 350% ATQ a seis heróis, reduzindo sua energia por 100 e infligindo Silêncio por 5.5s.
Vlad Dracula Vlad Dracula
Nível Aviso:
1 Convoca bastões por 4s para morder os inimigos próximos, causando medo por 1.5s. Cada ataque causa DNO igual a 70% ATQ.
2 Convoca bastões por 4s para morder os inimigos próximos, causando medo por 1.5s. Cada ataque causa DNO igual a 80% ATQ.
3 Convoca bastões por 4s para morder os inimigos próximos, causando medo por 1.5s. Cada ataque causa DNO igual a 90% ATQ.
4 Convoca bastões por 4s para morder os inimigos próximos, causando medo por 1.5s. Cada ataque causa DNO igual a 100% ATQ.
5 Convoca bastões por 4s para morder os inimigos próximos, causando medo por 1.5s. Cada ataque causa DNO igual a 110% ATQ.
6 Convoca os bastões para 4s para morder os inimigos próximos, causando medo para 1.5s. Cada ataque causa DMG igual a 120% ATQ.
7 Convoca os bastões para 4s para morder os inimigos próximos, causando medo para 1.5s. Cada ataque causa DMG igual a 140% ATQ.
8 Convoca os bastões para 4s para morder os inimigos próximos, causando medo para 1.5s. Cada ataque causa DMG igual a 160% ATQ.
9 Convoca os bastões para 4s para morder os inimigos próximos, causando medo para 1.5s. Cada ataque causa DMG igual a 180% ATQ.
10 Convoca os bastões para 4s para morder os inimigos próximos, causando medo de 2s. Cada ataque causa DMG igual a 200% ATQ.
Orksbane Orksbane
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 160% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
2 Causa DNO igual a 180% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
3 Causa DNO igual a 200% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
4 Causa DNO igual a 220% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
5 Causa DNO igual a 240% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
6 Causa DNO igual a 260% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
7 Causa DNO igual a 290% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
8 Causa DNO igual a 320% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
9 Causa DNO igual a 350% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
10 Causa DNO igual a 380% ATQ aos inimigos na frente, retardando-os em 75%. Também restaura HP igual a metade deste DNO a aliados próximos do Totem.
Papai Noel Papai Noel
Nível Aviso:
1 Causa DNO total igual a 100% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
2 Causa DNO total igual a 150% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
3 Causa DNO total igual a 200% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
4 Causa DNO total igual a 250% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
5 Causa DNO total igual a 300% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
6 Causa DNO total igual a 350% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
7 Causa DNO total igual a 430% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
8 Causa DNO total igual a 510% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
9 Causa DNO total igual a 600% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
10 Causa DNO total igual a 690% ATQ para dois alvos e seus arredores. Reduz MOV VEL e ATQ VEL de alvos na área para 4s.
Cavaleiro da Morte Cavaleiro da Morte
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 160% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, dois aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
2 Causa DNO igual a 200% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, dois aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
3 Causa DNO igual a 240% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, três aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
4 Causa DNO igual a 280% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, três aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
5 Causa DNO igual a 320% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, quatro aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
6 Causa DNO igual a 360% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, quatro aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
7 Causa DNO igual a 420% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, cinco aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
8 Causa DNO igual a 480% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, cinco aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
9 Causa DNO igual a 540% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, seis aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
10 Causa DNO igual a 600% ATQ para o inimigo mais próximo e seus arredores. Por 4s, sete aliados próximos ao Totem são imunes a um debuff.
Duende Duende
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 60% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 60% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
2 Causa DNO igual a 80% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 80% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
3 Causa DNO igual a 100% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 100% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
4 Causa DNO igual a 120% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 120% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
5 Causa DNO igual a 140% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 140% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
6 Causa DNO igual a 160% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 160% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
7 Causa DNO igual a 190% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 190% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
8 Causa DNO igual a 220% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 220% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
9 Causa DNO igual a 250% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 250% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
10 Causa DNO igual a 280% ATQ a três heróis inimigos aleatórios e remove seus buffs. Restaura HP igual a 280% ATQ a três heróis aliados aleatórios e remove seus debuffs.
Sereia Sereia
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 160% ATQ para até três inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 10% por 5s.
2 Causa DNO igual a 180% ATQ para até três inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 12% por 5s.
3 Causa DNO igual a 200% ATQ para até quatro inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 14% por 5s.
4 Causa DNO igual a 220% ATQ para até quatro inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 16% por 5s.
5 Causa DNO igual a 240% ATQ para até cinco inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 18% por 5s.
6 Causa DNO igual a 260% ATQ para até cinco inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 20% por 5s.
7 Causa DNO igual a 290% ATQ para até seis inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 23% por 5s.
8 Causa DNO igual a 320% ATQ para até sete inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 26% por 5s.
9 Causa DNO igual a 350% ATQ para até oitro inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 30% por 5s.
10 Causa DNO igual a 380% ATQ para até nove inimigos na frente, aumentando seu DNO levado em 34% por 5s.
Destruidor Destruidor
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 150% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 10% e desvia 10% DNO perto do Totem por 5s.
2 Causa DNO igual a 180% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.1s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 15% e desvia 15% DNO perto do Totem por 5s.
3 Causa DNO igual a 210% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.2s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 20% e desvia 20% DNO perto do Totem por 5s.
4 Causa DNO igual a 240% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.3s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 25% e desvia 25% DNO perto do Totem por 5s.
5 Causa DNO igual a 270% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.4s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 30% e desvia 30% DNO perto do Totem por 5s.
6 Causa DNO igual a 300% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.5s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 35% e desvia 35% DNO perto do Totem por 5s.
7 Causa DNO igual a 340% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.7s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 40% e desvia 40% DNO perto do Totem por 5s.
8 Causa DNO igual a 380% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 1.9s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 45% e desvia 45% DNO perto do Totem por 5s.
9 Causa DNO igual a 420% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 2.1s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 50% e desvia 50% DNO perto do Totem por 5s.
10 Causa DNO igual a 460% ATQ para inimigos próximos, atordoando-os por 2.3s. Também aumenta VEL ATQ herói aliado em 55% e desvia 55% DNO perto do Totem por 5s.
Bruxo Bruxo
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 150% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 40% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 10% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
2 Causa DNO igual a 180% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 45% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 10% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
3 Causa DNO igual a 210% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 50% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 15% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
4 Causa DNO igual a 240% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 55% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 15% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
5 Causa DNO igual a 270% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 60% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 20% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
6 Causa DNO igual a 300% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 65% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 20% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
7 Causa DNO igual a 340% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 70% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 30% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
8 Causa DNO igual a 380% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 75% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 35% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
9 Causa DNO igual a 420% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 80% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 40% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
10 Causa DNO igual a 460% ATQ a três heróis inimigos, reduzindo VEL MOV em 85% por 6s. Também permite que três heróis aliados desviem 45% DNO levados e ganho de imunidade a um debuff por 5s.
Treantaur Treantaur
Nível Aviso:
1 Reduz 10% DNO de entrada para dois heróis aliados por 5s.
2 Reduz 15% DNO de entrada para dois heróis aliados por 5s.
3 Reduz 20% DNO de entrada para dois heróis aliados por 5s.
4 Reduz 25% DNO de entrada para três heróis aliados por 5s.
5 Reduz 30% DNO de entrada para três heróis aliados por 5s.
6 Reduz 35% DNO de entrada para quatro heróis aliados por 5s.
7 Reduz 40% DNO de entrada para quatro heróis aliados por 5s.
8 Reduz 45% DNO de entrada para cinco heróis aliados por 5s.
9 Reduz 50% DNO de entrada para cinco heróis aliados por 5s.
10 Reduz 50% DNO de entrada para seis heróis aliados por 5s.
Rainha Harpia Rainha Harpia
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 100% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 10% por 3s.
2 Causa DNO igual a 110% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 15% por 3s.
3 Causa DNO igual a 120% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 20% por 3s.
4 Causa DNO igual a 130% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 25% por 3s.
5 Causa DNO igual a 140% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 30% por 3s.
6 Causa DNO igual a 150% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 35% por 3s.
7 Causa DNO igual a 160% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 40% por 3s.
8 Causa DNO igual a 180% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 45% por 3s.
9 Causa DNO igual a 200% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 50% por 3s.
10 Causa DNO igual a 220% ATQ a três adversários aleatórios, reduzindo o seu ATQ, ATQ VEL e VEL MOV em 55% por 3s.
Cavaleiro Crânio Cavaleiro Crânio
Nível Aviso:
1 Aumenta ATQ em 350% para o herói aliado com o menor HP perto do Totem e limita DNO levado para 12.000 por batida por10s.
2 Aumenta ATQ em 400% para o herói aliado com o menor HP perto do Totem e limita DNO levado para 11.000 por batida por 10s.
3 Aumenta ATQ em 450% para o herói aliado com o menor HP perto do Totem e limita DNO levado para 10.000 por batida por 10s.
4 Aumenta ATQ em 500% para o herói aliado com o menor HP perto do Totem e limita DNO levado para 9.000 por batida por 10s.
5 Aumenta ATQ em 550% para o herói aliado com o menor HP perto do Totem e limita DNO levado para 8.000 por batida por 10s.
6 Aumenta ATK em 600% para o herói aliado com o menor HP perto de Totem e limita DMG levados para 7.000 por hit para 10s.
7 Aumenta ATK em 650% para o herói aliado com o menor HP perto de Totem e limita DMG levados para 6.000 por hit para 10s.
8 Aumenta ATK em 700% para o herói aliado com o menor HP perto de Totem e limita DMG levado para 5,000 por hit para 10s.
9 Aumenta ATK em 750% para o herói aliado com o menor HP perto de Totem e limita DMG levado para 4,000 por hit para 10s.
10 Aumenta ATK em 800% para o herói aliado com o menor HP perto de Totem e limita DMG levados para 3.000 por hit para 10s.
Capitão Terror Capitão Terror
Nível Aviso:
1 Causa 90% DNO a quatro alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO recebido por um herói aliado próximo do Totem em 45% por 2.5s.
2 Causa 100% DNO a cinco alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 50% por 2.5s.
3 Causa 110% DNO a seis alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 55% por 2.5s.
4 Causa 120% DNO a seis salvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 60% por 2.5s.
5 Causa 130% DNO a sete alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 65% por 2.5s.
6 Causa 140% DNO a sete alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 70% por 2.5s.
7 Causa 150% DNO a oito alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 75% por 2.5s.
8 Causa 160% DNO a oito alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 80% por 2.5s.
9 Causa 170% DNO a nove alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 85% por 2.5s.
10 Causa 180% DNO a dez alvos aleatórios, atordoando-os por 1.5s. Também reduz DNO tomado por um herói aliado próximo do Totem em 90% por 2.5s.
Ghoulem Ghoulem
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 60% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 120% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 10% por 5s.
2 Causa DNO igual a 120% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 240% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 15% por 5s.
3 Causa DNO igual a 180% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 360% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 20% por 5s.
4 Causa DNO igual a 240% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 480% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 25% por 5s.
5 Causa DNO igual a 300% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 600% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 30% por 5s.
6 Causa DNO igual a 360% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 720% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 35% por 5s.
7 Causa DNO igual a 432% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 864% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 40% por 5s.
8 Causa DNO igual a 504% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 1.008% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 45% por 5s.
9 Causa DNO igual a 600% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 1.200% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 50% por 5s.
10 Causa DNO igual a 720% ATQ aos inimigos próximos por mais de 5s. Também restaura HP igual a 1.440% ATQ aos aliados, reduzindo DNO levado em 60% por 5s.
Candy Cane Candy Cane
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 80% ATQ para dois inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 18. Também aumenta a taxa de esquiva de um aliado com menor HP em 10% por 1s.
2 Causa DNO igual a 100% ATQ para dois inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 21. Também aumenta a taxa de esquiva de um aliado com menor HP em 12% por 1s.
3 Causa DNO igual a 120% ATQ para dois inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 24. Também aumenta a taxa de esquiva de um aliado com menor HP em 14% por 1s.
4 Causa DNO igual a 140% ATQ para dois inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 27. Também aumenta a taxa de esquiva de um aliado com menor HP em 16% por 1.5s.
5 Causa DNO igual a 160% ATQ para dois inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 30. Também aumenta a taxa de esquiva de um aliado com menor HP em 18% por 1.5s.
6 Causa DNO igual a 180% ATQ em três inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 33. Também aumenta a taxa de esquiva de dois aliados com menor HP em 20% por 1.5s.
7 Causa DNO igual a 200% ATQ em três inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 36. Também aumenta a taxa de esquiva de dois aliados com menor HP em 22% por 2s.
8 Causa DNO igual a 220% ATQ em três inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 39. Também aumenta a taxa de esquiva de dois aliados com menor HP em 24% por 2s.
9 Causa DNO igual a 240% ATQ em três inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 42. Também aumenta a taxa de esquiva de dois aliados com menor HP em 26% por 2s.
10 Causa DNO igual a 260% ATQ em três inimigos aleatórios no campo, reduzindo a sua energia por 46. Também aumenta a taxa de esquiva de dois aliados com menor HP em 30% por 3s.
Arctica Arctica
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 100% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 1.5s e removendo todo o buff deles.
2 Causa DNO igual a 120% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 1.5s e removendo todo o buff deles.
3 Causa DNO igual a 140% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2s e removendo todo o buff deles.
4 Causa DNO igual a 160% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2s e removendo todo o buff deles.
5 Causa DNO igual a 190% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2s e removendo todo o buff deles.
6 Causa DNO igual a 210% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2.5s e removendo todo o buff deles.
7 Causa DNO igual a 240% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2.5s e removendo todo o buff deles.
8 Causa DNO igual a 260% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 2.5s e removendo todo o buff deles.
9 Causa DNO igual a 280% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 3s e removendo todo o buff deles.
10 Causa DNO igual a 300% ATQ à inimigos a frente, congelando-os por 3s e removendo todo o buff deles.
Valentina Valentina
Nível Aviso:
1 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 24 sobre 2s aumentando sua Taxa de Resistencia CRIT em 5%.
2 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 32 sobre 2s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 6%.
3 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 40 sobre 2s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 7%.
4 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 50 por mais de 2.5s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 8%.
5 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 60 por mais de 2.5s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 9%.
6 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 70 por mais de 2.5s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 10%.
7 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 84 sobre 3s e aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 11%.
8 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 96 sobre 3s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 12%.
9 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 108 mais 3s e aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 13%.
10 Remove silêncio de aliados próximos, restaurando sua energia em até 126 sobre 3.5s aumentando a sua Taxa de Resistencia CRIT em 15%.
Rei Fantasma Rei Fantasma
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 80% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia em 15.
2 Causa DNO igual a 90% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia em 18.
3 Causa DNO igual a 100% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia em 21.
4 Causa DNO igual a 110% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia por 24.
5 Causa DNO igual a 120% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia por 27.
6 Causa DNO igual a 130% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia em 30.
7 Causa DNO igual a 140% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia por 33.
8 Causa DNO igual a 150% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia por 36.
9 Causa DNO igual a 160% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia por 39.
10 Causa DNO igual a 170% ATQ a um inimigo aleatório no campo, reduzindo sua energia em 42.
Besta Tamer Besta Tamer
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 90% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 10% mais DNO.
2 Causa DNO igual a 100% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 12% mais DNO.
3 Causa DNO igual a 110% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 14% mais DNO.
4 Causa DNO igual a 120% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 16% mais DNO.
5 Causa DNO igual a 130% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 18% mais DNO.
6 Causa DNO igual a 140% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 20% mais DNO.
7 Causa DNO igual a 150% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 22% mais DNO.
8 Causa DNO igual a 160% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 24% mais DNO.
9 Causa DNO igual a 170% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 26% mais DNO.
10 Causa DNO igual a 180% ATQ aos inimigos ao redor. Por 9s, o alvo leva 28% mais DNO.
Lady Leo Lady Leo
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 55% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1s.
2 Causa DNO igual a 60% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.3s.
3 Causa DNO igual a 65% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.3s.
4 Causa DNO igual a 70% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.6s.
5 Causa DNO igual a 75% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.6s.
6 Causa DNO igual a 80% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.9s.
7 Causa DNO igual a 85% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 1.9s.
8 Causa DNO igual a 90% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 2.2s.
9 Causa DNO igual a 95% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 2.2s.
10 Causa DNO igual a 100% ATQ ao alvo e inimigos próximos a cada 0.5s por 3s. Também atordoa inimigos por 2.5s.
Grimfiend Grimfiend
Nível Aviso:
1 Causa DNO igual a 140% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 600% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +30% ATQ e imunidade de stun por 12s.
2 Causa DNO igual a 160% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 700% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +35% ATQ e imunidade de stun por 12s.
3 Causa DNO igual a 180% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 800% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +40% ATQ e imunidade de stun por 12s.
4 Causa DNO igual a 200% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 900% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +45% ATQ e imunidade de stun por 12s.
5 Causa DNO igual a 220% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1000% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +50% ATQ e imunidade de stun por 12s.
6 Causa DNO igual a 240% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1100% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +55% ATQ e imunidade de stun por 12s.
7 Causa DNO igual a 260% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1200% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +60% ATQ e imunidade de stun por 12s.
8 Causa DNO igual a 280% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1300% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +65% ATQ e imunidade de stun por 12s.
9 Causa DNO igual a 300% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1400% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +70% ATQ e imunidade de stun por 12s.
10 Causa DNO igual a 320% ATQ aos inimigos a frente e remove todos os seus buffs. Recupera HP igual a 1500% ATQ a um herói aliado próximo do Totem, concedendo-lhes +75% ATQ e imunidade de stun por 12s.
Dracax Dracax
Nível Aviso:
1 Causa 120% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 20%. Também causa 70% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
2 Causa 180% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 25%. Também causa 90% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
3 Causa 240% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 30%. Também causa 110% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
4 Causa 300% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 35%. Também causa 150% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
5 Causa 360% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 40%. Também causa 190% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
6 Causa 420% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 45%. Também causa 230% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
7 Causa 480% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 50%. Também causa 280% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
8 Causa 540% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 55%. Também causa 330% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
9 Causa 600% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 60%. Também causa 380% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
10 Causa 660% ATQ DNO aos inimigos ao redor por 5s e reduz recuperação de saúde recebida por 65%. Também causa 450% ATQ DNO ao herói inimigo com menor HP restante.
Medusa Medusa
Nível Aviso:
1 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 120% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 26.
2 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 160% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 31.
3 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 200% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 36.
4 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 260% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1.5s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 41.
5 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 320% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1.5s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 48.
6 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 380% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 1.5s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 55.
7 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 460% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 2s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 65.
8 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 540% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 2s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 75.
9 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 640% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 2s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 85.
10 Joga um Hex em duas áreas aleatórias. Causa 740% DNO em 6s à inimigos naquelas áreas. Um hex pretrifica inimigos por 2.5s. O outro reduz a energia dos heróis inimigos em 100.
Demogorgon Demogorgon
Nível Aviso:
1 Atinge 2 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 210% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 20% de Taxa de CRIT, ambos por 2s.
2 Atinge 2 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 240% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 20% de Taxa de CRIT, ambos por 2s.
3 Atinge 2 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 270% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 20% de Taxa de CRIT, ambos por 2s.
4 Atinge 3 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 310% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 38% de Taxa de CRIT, ambos por 2,5s.
5 Atinge 3 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 350% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 38% de Taxa de CRIT, ambos por 2,5s.
6 Atinge 3 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 390% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 38% de Taxa de CRIT, ambos por 2,5s.
7 Atinge 4 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 440% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 50% de Taxa de CRIT, ambos por 3s.
8 Atinge 4 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 490% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 60% de Taxa de CRIT, ambos por 3s.
9 Atinge 4 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 650% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 75% de Taxa de CRIT, ambos por 3s.
10 Atinge 5 unidades inimigas aleatórias 3 vezes ao longo de 2s, causando DANO total igual a 720% do ATQ para cada alvo. Também reduz drasticamente sua PREC por 1,5s. Concede a um Herói aliado imunidade a DANO de ataques e mais 96% de Taxa de CRIT, ambos por 4s.
Bruxa Trixie Bruxa Trixie
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
2 Causa 120% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
3 Causa 140% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
4 Causa 170% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
5 Causa 200% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
6 Causa 230% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
7 Causa 270% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
8 Causa 310% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
9 Causa 350% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
10 Causa 400% de DNo de ATQ a cinco alvos e remove seus melhoramentos.
Vingativo Vingativo
Nível Aviso:
1 Causa 140% ATQ DNO em quatro alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
2 Causa 160% ATQ DNO em quatro alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
3 Causa 180% ATQ DNO em quatro alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
4 Causa 210% ATQ DNO em quatro alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
5 Causa 240% ATQ DNO em quatro alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
6 Causa 270% ATQ DNO em cinco alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
7 Causa 310% ATQ DNO em cinco alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
8 Causa 350% ATQ DNO em cinco alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
9 Causa 400% ATQ DNO em seis alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
10 Causa 460% ATQ DNO em seis alvos próximos, infligindo tontura por 3s.
Michael Michael
Nível Aviso:
1 Permite que um herói aliado próximo desvie de 16% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 18% por 8s.
2 Permite que um herói aliado próximo desvie de 21% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 22% por 8s.
3 Permite que um herói aliado próximo desvie de 26% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 26% por 8s.
4 Permite que um herói aliado próximo desvie de 32% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 30% por 8s.
5 Permite que um herói aliado próximo desvie de 38% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 34% por 8s.
6 Permite que um herói aliado próximo desvie de 44% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 38% por 8s.
7 Permite que um herói aliado próximo desvie de 51% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 43% por 8s.
8 Permite que um herói aliado próximo desvie de 58% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 48% por 8s.
9 Permite que um herói aliado próximo desvie de 66% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 54% por 8s.
10 Permite que um herói aliado próximo desvie de 75% de DNO por 6s. Aumenta também o ATQ e a VLO ATK de 6 heróis aliados em 60% por 8s.
Lil Lil' Nick
Nível Aviso:
1 Aumenta aproximadamente em 100% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 15% por 9s.
2 Aumenta aproximadamente em 120% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 20% por 9s.
3 Aumenta aproximadamente em 140% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 25% por 9s.
4 Aumenta aproximadamente em 170% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 32% por 9s.
5 Aumenta aproximadamente em 200% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 39% por 9s.
6 Aumenta aproximadamente em 240% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 46% por 9s.
7 Aumenta aproximadamente em 290% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 55% por 9s.
8 Aumenta aproximadamente em 350% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 64% por 9s.
9 Aumenta aproximadamente em 420% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 75% por 9s.
10 Aumenta aproximadamente em 500% o ATQ de um herói aliado próximo e a taxa CRIT em 90% por 9s.
Destruidora de Corações Destruidora de Corações
Nível Aviso:
1 Causa 50% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
2 Causa 60% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
3 Causa 70% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
4 Causa 85% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
5 Causa 100% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
6 Causa 115% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
7 Causa 135% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
8 Causa 155% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
9 Causa 175% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
10 Causa 200% DNO de ATQ em 2 inimigos próximos a cada 0,3 s por 4s e reduz sua energia em 20.
Anubis Anubis
Nível Aviso:
1 Causa DANO igual a 95% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (3% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 15% por 10s.
2 Causa DANO igual a 105% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (4% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 18% por 10s.
3 Causa DANO igual a 120% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (5% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 21% por 10s.
4 Causa DANO igual a 140% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (6% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 24% por 10s.
5 Causa DANO igual a 160% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (7% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 27% por 10s.
6 Causa DANO igual a 185% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (8% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 30% por 10s.
7 Causa DANO igual a 215% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (9% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 33% por 10s.
8 Causa DANO igual a 250% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (10% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 36% por 10s.
9 Causa DANO igual a 290% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (11% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 39% por 10s.
10 Causa DANO igual a 345% de ATQ a todos os inimigos. Também causa dano a todos os inimigos (12% de seu HP máx.) e reduz seus ATQs em 42% por 10s.
Ronin Ronin
Nível Aviso:
1 Causa 140% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
2 Causa 180% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
3 Causa 220% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
4 Causa 260% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
5 Causa 300% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
6 Causa 340% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
7 Causa 400% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
8 Causa 460% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
9 Causa 520% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
10 Causa 600% de DNO de ATQ a cada 0,5s por 3s nos inimigos a sua frente.
Pistoleiro Pistoleiro
Nível Aviso:
1 Causa 160% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 10% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 15% menos DNO na batalha.
2 Causa 190% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 16% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 20% menos DNO na batalha.
3 Causa 220% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 22% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 25% menos DNO na batalha.
4 Causa 250% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 31% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 30% menos DNO na batalha.
5 Causa 290% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 40% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 40% menos DNO na batalha.
6 Causa 330% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 49% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 50% menos DNO na batalha.
7 Causa 380% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 61% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 60% menos DNO na batalha.
8 Causa 430% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 73% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 70% menos DNO na batalha.
9 Causa 480% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 85% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 80% menos DNO na batalha.
10 Causa 550% ed DNO de ATQ em um alvo inimigo aleatório, e reduz sua cura recebida em 100% por 2s. Seleciona um aliado próximo para tomar 90% menos DNO na batalha.
Rinoceronte Rinoceronte
Nível Aviso:
1 Causa um total de até 420% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 18 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
2 Causa um total de até 540% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 21 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
3 Causa um total de até 660% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 24 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
4 Causa um total de até 780% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 27 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
5 Causa um total de até 900% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 30 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
6 Causa um total de até 1020% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 33 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
7 Causa um total de até 1140% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 37 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
8 Causa um total de até 1260% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 41 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
9 Causa um total de até 13800% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 45 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
10 Causa um total de até 1500% de DNO de ATQ para a área ao redor por 3 s. Tem 50% de chance de reduzir 50 Energia de cada herói inimigo que é atingido por 3s.
Tessa Mecânica Tessa Mecânica
Nível Aviso:
1 Aumenta em 10% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 18.000 por acerto por 10s.
2 Aumenta em 25% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 18.000 por acerto por 10s.
3 Aumenta em 25% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 14.000 por acerto por 10s.
4 Aumenta em 50% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 14.000 por acerto por 10s.
5 Aumenta em 50% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 10.000 por acerto por 10s.
6 Aumenta em 90% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 10.000 por acerto por 10s.
7 Aumenta em 90% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 6.000 por acerto por 10s.
8 Aumenta em 150% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 6.000 por acerto por 10s.
9 Aumenta em 150% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 2.000 por acerto por 10s.
10 Aumenta em 275% a VELO de ATQ de um herói aliado por 10s, e limita o DANO recebido em 2.000 por acerto por 10s.
Skeletica Skeletica
Nível Aviso:
1 Remove os buffs e causa 120% de DNO de ATQ e mais 8,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
2 Remove os buffs e causa 140% de DNO de ATQ e mais 11,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
3 Remove os buffs e causa 160% de DNO de ATQ e mais 14,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
4 Remove os buffs e causa 190% de DNO de ATQ e mais 17,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
5 Remove os buffs e causa 220% de DNO de ATQ e mais 20,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
6 Remove os buffs e causa 250% de DNO de ATQ e mais 23,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
7 Remove os buffs e causa 290% de DNO de ATQ e mais 27,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
8 Remove os buffs e causa 330% de DNO de ATQ e mais 31,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
9 Remove os buffs e causa 370% de DNO de ATQ e mais 35,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
10 Remove os buffs e causa 420% de DNO de ATQ e mais 40,000 de DNO Fixo em todos os alvos inimigos em uma área. (O DNO fixo não pode ser atenuado por redução de dano baseado em porcentagem.)
Wallawalla Wallawalla
Nível Aviso:
1 Causa 120% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 26% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 420% do ATQ, aumenta seu ATQ em 7% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
2 Causa 140% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 32% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 540% do ATQ, aumenta seu ATQ em 9% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
3 Causa 160% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 38% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 660% do ATQ, aumenta seu ATQ em 11% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
4 Causa 180% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 44% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 780% do ATQ, aumenta seu ATQ em 13% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
5 Causa 200% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 50% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 900% do ATQ, aumenta seu ATQ em 15% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
6 Causa 220% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 56% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 1020% do ATQ, aumenta seu ATQ em 17% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
7 Causa 250% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 64% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 1170% do ATQ, aumenta seu ATQ em 20% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
8 Causa 290% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 72% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 1320% do ATQ, aumenta seu ATQ em 23% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
9 Causa 330% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 80% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 1470% do ATQ, aumenta seu ATQ em 26% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
10 Causa 380% de DNO de ATQ em 5 unidades inimigas aleatórias e reduz os efeitos de cura e VLO de MOV em 90% durante 3s. Ele cura 4 do seus Heróis aleatóriamente com um HP igual a 1620% do ATQ, aumenta seu ATQ em 30% e dissipa suas condições, tudo em 3s.
Criação-01 Criação-01
Nível Aviso:
1 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 40% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
2 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 55% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
3 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 70% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
4 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 85% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
5 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 100% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
6 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 115% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
7 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 130% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
8 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 150% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
9 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 170% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
10 Ataca 2 unidades inimigas aleatórias com Rajadas elétricas, Causando 200% de DANO de ATQ a cada 0,5s por 3s. Cada vez que sofrerem danos, os inimigos são infligidos com Coma por 0.3s.
Athene Athene
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 18% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 15 de Energia.
2 Causa 100% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 22% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 19 de Energia.
3 Causa 120% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 26% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 23 de Energia.
4 Causa 140% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 30% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 27 de Energia.
5 Causa 160% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 34% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 31 de Energia.
6 Causa 180% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 38% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 35 de Energia.
7 Causa 200% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 43% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 39 de Energia.
8 Causa 220% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 48% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 43 de Energia.
9 Causa 240% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 54% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 47 de Energia.
10 Causa 270% de DANO de ATQ em alvos próximos a cada 0,2s por 5s. Aumenta o ATQ SPD de 5 Heróis aliados em 60% por 5s; Cada um dos Heróis aliados ganham 52 de Energia.
Pé-grande Pé-grande
Nível Aviso:
1 Causa um DANO total de até 510% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.4s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
2 Causa um DANO total de até 630% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.4s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
3 Causa um DANO total de até 750% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.4s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
4 Causa um DANO total de até 900% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.5s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
5 Causa um DANO total de até 1050% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.5s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
6 Causa um DANO total de até 1230% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.6s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
7 Causa um DANO total de até 1410% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.6s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
8 Causa um DANO total de até 1620% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.7s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
9 Causa um DANO total de até 1800% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.8s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
10 Causa um DANO total de até 2040% do ATQ em inimigos próximos por 5s. Congela alvos inimigos por 0.9s sempre que eles tomarem DANO dessa habilidade.
Espirita Espirita
Nível Aviso:
1 Causa DANO igual a 120% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
2 Causa DANO igual a 150% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
3 Causa DANO igual a 180% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
4 Causa DANO igual a 210% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
5 Causa DANO igual a 240% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
6 Causa DANO igual a 270% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
7 Causa DANO igual a 310% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
8 Causa DANO igual a 350% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
9 Causa DANO igual a 390% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
10 Causa DANO igual a 450% de ATQ a 4 alvos inimigos aleatórios.
Guardiã da Pomba Guardiã da Pomba
Nível Aviso:
1 Causa DANO de ATQ de 80% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
2 Causa DANO de ATQ de 95% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
3 Causa DANO de ATQ de 110% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
4 Causa DANO de ATQ de 130% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
5 Causa DANO de ATQ de 150% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
6 Causa DANO de ATQ de 170% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
7 Causa DANO de ATQ de 190% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
8 Causa DANO de ATQ de 210% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
9 Causa DANO de ATQ de 230% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
10 Causa DANO de ATQ de 260% por 3s e remove buffs do Herói inimigo com o HP mais baixo.
Bruxa do Mar Bruxa do Mar
Nível Aviso:
1 Causa DANO de 120% de ATQ a 5 unidades inimigas.
2 Causa DANO de 140% de ATQ a 5 unidades inimigas.
3 Causa DANO de 160% de ATQ a 5 unidades inimigas.
4 Causa DANO de 190% de ATQ a 5 unidades inimigas.
5 Causa DANO de 220% de ATQ a 5 unidades inimigas.
6 Causa DANO de 250% de ATQ a 5 unidades inimigas.
7 Causa DANO de 290% de ATQ a 5 unidades inimigas.
8 Causa DANO de 330% de ATQ a 5 unidades inimigas.
9 Causa DANO de 370% de ATQ a 5 unidades inimigas.
10 Causa DANO de 420% de ATQ a 5 unidades inimigas.
Devorador de Tempestade Devorador de Tempestade
Nível Aviso:
1 Conjura um Pilar de Choque que causa 450% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 1.5s.
2 Conjura um Pilar de Choque que causa 550% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 1.5s.
3 Conjura um Pilar de Choque que causa 660% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 1.5s.
4 Conjura um Pilar de Choque que causa 780% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2s.
5 Conjura um Pilar de Choque que causa 910% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2s.
6 Conjura um Pilar de Choque que causa 1060% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2s.
7 Conjura um Pilar de Choque que causa 1220% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2.5s.
8 Conjura um Pilar de Choque que causa 1400% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2.5s.
9 Conjura um Pilar de Choque que causa 1580% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 2.5s.
10 Conjura um Pilar de Choque que causa 1760% de DANO de ATQ por 4s a inimigos alvos na área indicada e causa Atordoar por 3s.
Professor Ribbit Professor Ribbit
Nível Aviso:
1 Causa um total de DANO equivalente a 240% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
2 Causa um total de DANO equivalente a 320% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
3 Causa um total de DANO equivalente a 400% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
4 Causa um total de DANO equivalente a 500% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
5 Causa um total de DANO equivalente a 600% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
6 Causa um total de DANO equivalente a 700% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
7 Causa um total de DANO equivalente a 820% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
8 Causa um total de DANO equivalente a 940% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
9 Causa um total de DANO equivalente a 1060% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
10 Causa um total de DANO equivalente a 1200% de ATQ em alvos inimigos próximos por 5s.
Lavânica Lavânica
Nível Aviso:
1 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 150% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 18% por 3s.
2 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 170% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 20% por 3s.
3 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 190% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 22% por 3s.
4 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 210% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 26% por 3s.
5 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 230% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 30% por 3s.
6 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 250% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 34% por 3s.
7 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 280% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 38% por 3s.
8 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 310% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 42% por 3s.
9 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 340% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 46% por 3s.
10 Remove buffs de 2 heróis inimigos. Causa 380% de de DANO de ATQ em 2 Heróis inimigos próximos a cada 0,4s por 8s e aumenta o DANO recebido por eles em 50% por 3s.
Asura Asura
Nível Aviso:
1 Causa 120% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 5 pts a cada segundo, por 20s.
2 Causa 140% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 6 pts a cada segundo, por 20s.
3 Causa 160% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 8 pts a cada segundo, por 20s.
4 Causa 190% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 10 pts a cada segundo, por 20s.
5 Causa 220% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 12 pts a cada segundo, por 20s.
6 Causa 250% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 14 pts a cada segundo, por 20s.
7 Causa 300% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 16 pts a cada segundo, por 20s.
8 Causa 350% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 18 pts a cada segundo, por 20s.
9 Causa 400% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 21 pts a cada segundo, por 20s.
10 Causa 480% de DANO de ATQ a 4 inimigos próximos e reduz sua Energia em 24 pts a cada segundo, por 20s.
Ma Hatma Ma Hatma
Nível Aviso:
1 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 90% de DANO de ATQ e tira 4 de Energia de todos os inimigos no caminho.
2 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 110% de DANO de ATQ e tira 5 de Energia de todos os inimigos no caminho.
3 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 130% de DANO de ATQ e tira 6 de Energia de todos os inimigos no caminho.
4 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 150% de DANO de ATQ e tira 7 de Energia de todos os inimigos no caminho.
5 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 170% de DANO de ATQ e tira 8 de Energia de todos os inimigos no caminho.
6 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 190% de DANO de ATQ e tira 10 de Energia de todos os inimigos no caminho.
7 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 210% de DANO de ATQ e tira 12 de Energia de todos os inimigos no caminho.
8 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 230% de DANO de ATQ e tira 14 de Energia de todos os inimigos no caminho.
9 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 260% de DANO de ATQ e tira 16 de Energia de todos os inimigos no caminho.
10 Arremessa um pedregulho de gelo, causando 300% de DANO de ATQ e tira 18 de Energia de todos os inimigos no caminho.
Baderneiros Baderneiros
Nível Aviso:
1 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1s e causa 100% de DANO de ATQ a eles.
2 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1s e causa 150% de DANO de ATQ a eles.
3 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1s e causa 200% de DANO de ATQ a eles.
4 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1.5s e causa 260% de DANO de ATQ a eles.
5 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1.5s e causa 320% de DANO de ATQ a eles.
6 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1.5s e causa 380% de DANO de ATQ a eles.
7 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 1.5s e causa 440% de DANO de ATQ a eles.
8 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 2s e causa 510% de DANO de ATQ a eles.
9 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 2s e causa 590% de DANO de ATQ a eles.
10 O Capitão Estilingue inflige Petrificar em inimigos próximos em uma área por 2s e causa 680% de DANO de ATQ a eles.
Bicho Papão Bicho Papão
Nível Aviso:
1 Causa 330% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
2 Causa 390% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
3 Causa 450% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
4 Causa 530% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
5 Causa 610% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
6 Causa 710% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
7 Causa 810% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
8 Causa 930% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
9 Causa 1050% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
10 Causa 1200% de DANO de ATQ a 5 inimigos aleatórios.
Comodora Comodora
Nível Aviso:
1 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 10% por 4s. O Herói também reflete 6% de todo o DANO recebido por 4s.
2 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 15% por 4s. O Herói também reflete 8% de todo o DANO recebido por 4s.
3 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 20% por 4s. O Herói também reflete 10% de todo o DANO recebido por 4s.
4 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 25% por 4s. O Herói também reflete 15% de todo o DANO recebido por 4s.
5 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 30% por 4s. O Herói também reflete 20% de todo o DANO recebido por 4s.
6 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 40% por 4s. O Herói também reflete 25% de todo o DANO recebido por 4s.
7 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 50% por 4s. O Herói também reflete 30% de todo o DANO recebido por 4s.
8 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 65% por 4s. O Herói também reflete 35% de todo o DANO recebido por 4s.
9 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 80% por 4s. O Herói também reflete 40% de todo o DANO recebido por 4s.
10 Aumenta o ATQ de 1 Herói em 100% por 4s. O Herói também reflete 50% de todo o DANO recebido por 4s.
Lazulix Lazulix
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.2s a cada 0.5s.
2 Causa 100% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.2s a cada 0.5s.
3 Causa 120% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.2s a cada 0.5s.
4 Causa 140% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.3s a cada 0.5s.
5 Causa 160% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.3s a cada 0.5s.
6 Causa 180% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.4s a cada 0.5s.
7 Causa 200% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.4s a cada 0.5s.
8 Causa 220% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.5s a cada 0.5s.
9 Causa 250% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 0.5s a cada 0.5s.
10 Causa 280% de DANO de ATQ a inimigos alvos a cada 0.5s e congela-os por 1s a cada 0.5s.
Guerreiro Planta Guerreiro Planta
Nível Aviso:
1 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 240% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 150% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
2 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 280% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 180% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
3 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 320% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 210% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
4 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 360% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 240% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
5 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 420% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 280% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
6 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 480% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 320% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
7 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 540% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 360% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
8 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 620% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 420% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
9 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 700% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 480% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
10 Restaura o HP de 3 aliados aleatórios, equivalente a 800% do HP do Guerreiro Planta. Esses Heróis Aliados causam 560% de DANO (cada) a inimigos alvos próximos.
Rosaleen Rosaleen
Nível Aviso:
1 Causa DANO aos alvos próximos igual a (90% do ATQ do Herói + 5% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
2 Causa DANO aos alvos próximos igual a (110% do ATQ do Herói + 5% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
3 Causa DANO aos alvos próximos igual a (130% do ATQ do Herói + 6% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
4 Causa DANO aos alvos próximos igual a (150% do ATQ do Herói + 6% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
5 Causa DANO aos alvos próximos igual a (180% do ATQ do Herói + 7% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
6 Causa DANO aos alvos próximos igual a (210% do ATQ do Herói + 8% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
7 Causa DANO aos alvos próximos igual a (250% do ATQ do Herói + 9% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
8 Causa DANO aos alvos próximos igual a (290% do ATQ do Herói + 10% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
9 Causa DANO aos alvos próximos igual a (340% do ATQ do Herói + 11% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
10 Causa DANO aos alvos próximos igual a (390% do ATQ do Herói + 12% do HP máximo do alvo) a cada 1s por 5s.
Cosmo Cosmo
Nível Aviso:
1 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 90% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 2s.
2 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 110% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 2s.
3 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 130% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 2s.
4 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 150% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 3s.
5 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 170% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 3s.
6 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 190% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 3s.
7 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 210% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 4s.
8 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 240% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 4s.
9 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 270% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 4s.
10 Conjura 1 Cúpula Crepuscular em um local aleatório. Inimigos na Cúpula Crepuscular ficam paralisados e recebem DANO igual a 300% do ATQ Cosmo a cada segundo. A Cúpula Crepuscular dura 5s.
Estripador Estripador
Nível Aviso:
1 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 260% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 15% por 2s.
2 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 300% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 20% por 2s.
3 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 340% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 25% por 2s.
4 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 400% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 30% por 2s.
5 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 460% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 40% por 2s.
6 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 540% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 50% por 2s.
7 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 620% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 60% por 2.5s.
8 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 720% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 70% por 2.5s.
9 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 820% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 80% por 2.5s.
10 Remove os bônus de 4 Heróis inimigos aleatórios, Causa DANO igual a 950% do ATQ do Estripador e os silencia e reduz seus efeitos de cura em 90% por 3s.
Svalinn Svalinn
Nível Aviso:
1 Causa 110% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1s.
2 Causa 130% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1s.
3 Causa 150% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1s.
4 Causa 170% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.2s.
5 Causa 190% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.3s.
6 Causa 210% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.4s.
7 Causa 230% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.5s.
8 Causa 250% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.6s.
9 Causa 270% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.7s.
10 Causa 300% de DANO DE ATQ a inimigos alvos em uma área de cruz (o Herói fica no centro da área de efeito). Também petrifica o alvo por 1.8s.
Zephyrica Zephyrica
Nível Aviso:
1 Causa DANO Verdadeiro igual a 52% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
2 Causa DANO Verdadeiro igual a 64% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
3 Causa DANO Verdadeiro igual a 76% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
4 Causa DANO Verdadeiro igual a 88% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
5 Causa DANO Verdadeiro igual a 100% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
6 Causa DANO Verdadeiro igual a 112% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
7 Causa DANO Verdadeiro igual a 128% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
8 Causa DANO Verdadeiro igual a 144% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
9 Causa DANO Verdadeiro igual a 160% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
10 Causa DANO Verdadeiro igual a 180% do ATQ a 4 inimigos aleatórios a cada 0.2s por 4s. (DANO Verdadeiro ignora os efeitos de redução de DANO).
Ocultista Ocultista
Nível Aviso:
1 Remove condições de 2 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 20% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
2 Remove condições de 2 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 25% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
3 Remove condições de 2 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 30% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
4 Remove condições de 3 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 35% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
5 Remove condições de 3 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 40% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
6 Remove condições de 3 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 45% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
7 Remove condições de 4 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 50% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
8 Remove condições de 4 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 56% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
9 Remove condições de 5 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 64% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
10 Remove condições de 5 Heróis aliados. Também conjura um escudo em cada um por 2. Quando os escudos estiverem ativos, os Heróis protegidos ganham 75% mais ATQ e convertem todo o DANO recebido em recuperação de HP.
Phobos Phobos
Nível Aviso:
1 Causa 160% de DANO de ATQ e remove 15 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 25% e remove seus bônus por 4s.
2 Causa 190% de DANO de ATQ e remove 20 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 30% e remove seus bônus por 4s.
3 Causa 220% de DANO de ATQ e remove 30 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 35% e remove seus bônus por 4s.
4 Causa 250% de DANO de ATQ e remove 40 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 40% e remove seus bônus por 4s.
5 Causa 280% de DANO de ATQ e remove 50 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 45% e remove seus bônus por 4s.
6 Causa 310% de DANO de ATQ e remove 60 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 50% e remove seus bônus por 4s.
7 Causa 350% de DANO de ATQ e remove 70 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais)em 60% e remove seus bônus por 4s.
8 Causa 390% de DANO de ATQ e remove 80 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 70% e remove seus bônus por 4s.
9 Causa 440% de DANO de ATQ e remove 90 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 80% e remove seus bônus por 4s.
10 Causa 500% de DANO de ATQ e remove 100 de Energia de 4 Heróis inimigos próximos. Também reduz seus ganhos de Energia (somente se receber dano de ataques normais) em 90% e remove seus bônus por 4s.
Rainha Vespa Rainha Vespa
Nível Aviso:
1 Causa 140% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 6% e reduz suas curas em 26%.
2 Causa 160% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 8% e reduz suas curas em 32%.
3 Causa 180% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 10% e reduz suas curas em 38%.
4 Causa 200% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 12% e reduz suas curas em 44%.
5 Causa 230% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 15% e reduz suas curas em 50%.
6 Causa 260% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 18% e reduz suas curas em 56%.
7 Causa 300% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 21% e reduz suas curas em 64%.
8 Causa 350% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 24% e reduz suas curas em 72%.
9 Causa 400% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 27% e reduz suas curas em 80%.
10 Causa 460% do DANO de ATQ a inimigos em seu caminho. Aumenta seus danos recebidos em 30% e reduz suas curas em 90%.
Atirador Atirador
Nível Aviso:
1 Causa um total de 480% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
2 Causa um total de 580% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
3 Causa um total de 680% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
4 Causa um total de 780% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximas). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
5 Causa um total de 880% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
6 Causa um total de 1000% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
7 Causa um total de 1120% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
8 Causa um total de 1240% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
9 Causa um total de 1360% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
10 Causa um total de 1500% do ATQ em DANO Verdadeiro a inimigos dentro da área de alcance (esse dano pode passar para um máximo de 3 alvos próximos). Também remove os bônus dos alvos que receberam dano dessa habilidade.
Maria Sangrenta Maria Sangrenta
Nível Aviso:
1 Causa 110% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 16% por 3s.
2 Causa 140% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 19% por 3s.
3 Causa 170% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 22% por 3s.
4 Causa 200% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 25% por 3s.
5 Causa 230% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 28% por 3s.
6 Causa 260% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 32% por 3s.
7 Causa 300% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 36% por 3s.
8 Causa 340% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 40% por 3s.
9 Causa 380% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 45% por 3s.
10 Causa 430% de DANO de ATQ a 10 inimigos alvos próximos a cada 1s por 5s e reduz seus ATQs em 50% por 3s.
Caminhante Caminhante
Nível Aviso:
1 Causa 50% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 15 a cada 1s por 5s
2 Causa 70% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 20 a cada 1s por 5s.
3 Causa 90% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 30 a cada 1s por 5s.
4 Causa 110% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 40 a cada 1s por 5s.
5 Causa 130% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 50 a cada 1s por 5s.
6 Causa 160% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 60 a cada 1s por 5s.
7 Causa 190% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 70 a cada 1s por 5s.
8 Causa 220% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 80 a cada 1s por 5s.
9 Causa 250% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 90 a cada 1s por 5s.
10 Causa 280% de DANO de ATQ a 3 Heróis inimigos próximos e reduz a Energia de ambos em 100 a cada 1s por 5s.
Jumburso Jumburso
Nível Aviso:
1 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 60000 por golpe durante 4s.
2 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 58000 por golpe durante 4s.
3 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 56000 por golpe durante 4s.
4 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 53000 por golpe durante 4s.
5 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 50000 por golpe durante 4s.
6 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 46000 por golpe durante 4s.
7 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 42000 por golpe durante 4s.
8 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 38000 por golpe durante 4s.
9 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 33000 por golpe durante 4s.
10 Limita o DANO recebido de 1 Herói aliado próximo em 28000 por golpe durante 4s.
Rambardo Rambardo
Nível Aviso:
1 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 100% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 5% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
2 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 120% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 6% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
3 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 140% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 8% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
4 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 170% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 10% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
5 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 200% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 12% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
6 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 240% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 14% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
7 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 280% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 16% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
8 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 330% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 18% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
9 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 390% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 21% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
10 Restaura o HP de 3 Heróis aliados em 460% do ATQ de Rambardo a cada segundo, por 4s. Pelos próximos 2s, conjura um escudo que reflete 24% do DANO recebido por cada aliado. (Este escudo não pode ser removido.)
Espectro Cristalino Espectro Cristalino
Nível Aviso:
1 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 20% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 80% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 4%.
2 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 25% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 90% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 4%.
3 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 30% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 100% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 5%.
4 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 35% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 120% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 5%.
5 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 40% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 140% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 6%.
6 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 45% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 160% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 6%.
7 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 50% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 190% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 7%.
8 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 55% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 220% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 8%.
9 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 65% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 250% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 9%.
10 Conjura um escudo que reduz o DANO recebido por dois Heróis aliados com menor HP em 75% por 3s e remove condições de Silenciamento. Espectro Cristalino e esses dois heróis amigáveis liberam uma habilidade especial uma vez. A habilidade especial causa 280% de DANO de ATQ a unidades inimigas a cada segundo por 3s, e aumenta o DANO recebido por eles em 10%.
Raposa Boreal Raposa Boreal
Nível Aviso:
1 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2s e causa um total de 400% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2s.
2 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2s e causa um total de 500% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2s.
3 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2s e causa um total de 600% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2s.
4 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2.2s e causa um total de 700% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2.2s.
5 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2.4s e causa um total de 820% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2.4s.
6 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2.6s e causa um total de 940% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2.6s.
7 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 2.8s e causa um total de 1080% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 2.8s.
8 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 3s e causa um total de 1240% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 3s.
9 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 3.2s e causa um total de 1400% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 3.2s.
10 Conjura uma nevasca em um local aleatório. Ela congela todas as unidades inimigas dentro da área por 3.5s e causa um total de 1580% de DANO de ATQ por 5s. Os inimigos não podem receber cura por 3.5s.
Dama Gélida Dama Gélida
Nível Aviso:
1 Causa 150% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
2 Causa 180% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
3 Causa 210% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
4 Causa 250% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
5 Causa 290% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
6 Causa 340% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
7 Causa 390% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
8 Causa 440% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
9 Causa 510% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
10 Causa 600% de DANO de ATQ a alvos inimigos em uma área em forma de cruz (com este Herói no centro da área de efeito).
Santa da Coragem Santa da Coragem
Nível Aviso:
1 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 12% por 4s.
2 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 14% por 4s.
3 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 16% por 4s.
4 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 20% por 4s.
5 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 24% por 4s.
6 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 30% por 4s.
7 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 36% por 4s.
8 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 44% por 4s.
9 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 52% por 4s.
10 Desarma os alvos inimigos próximos (incapaz de atacar normalmente, mas pode usar habilidades) e reduz suas taxas de CRIT em 60% por 4s.
Mestre Rúnico Mestre Rúnico
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ e remove 25 de Energia de 3 Heróis inimigos aleatórios. Também os Paralisa por 1.8s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
2 Causa 120% de DANO de ATQ e remove 30 de Energia de 3 heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.1s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
3 Causa 140% de DANO de ATQ e remove 35 de Energia de 3 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.1s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
4 Causa 170% de DANO de ATQ e remove 40 de Energia de 3 heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.4s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
5 Causa 200% de DANO de ATQ e remove 45 de Energia de 3 heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.4s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
6 Causa 240% de DANO de ATQ e remove 50 de Energia de 3 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.7s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
7 Causa 290% de DANO de ATQ e remove 60 de Energia de 4 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 2.7s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
8 Causa 350% de DANO de ATQ e remove 70 de Energia de 4 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 3s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
9 Causa 420% de DANO de ATQ e remove 85 de Energia de 4 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 3.3s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
10 Causa 500% de DANO de ATQ e remove 100 de Energia de 4 Heróis inimigos aleatórios. Também os paralisa por 3.6s. Alvos paralisados não podem ganhar energia de ataques normais, receber dano e receber cura.
Dama de Cinzas Dama de Cinzas
Nível Aviso:
1 Causa um total de 460% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
2 Causa um total de 560% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
3 Causa um total de 660% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
4 Causa um total de 780% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
5 Causa um total de 900% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
6 Causa um total de 1040% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
7 Causa um total de 1180% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
8 Causa um total de 1340% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
9 Causa um total de 1500% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
10 Causa um total de 1680% de dano de ATQ a no máximo 10 unidades inimigas em uma linha reta.
Alphamech Alphamech
Nível Aviso:
1 Silencia todos os inimgos próximos por 2s. Causa 35% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
2 Silencia todos os inimgos próximos por 2.2s. Causa 45% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
3 Silencia todos os inimgos próximos por 2.4s. Causa 55% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
4 Silencia todos os inimgos próximos por 2.6s. Causa 65% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
5 Silencia todos os inimgos próximos por 2.8s. Causa 75% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
6 Silencia todos os inimgos próximos por 3s. Causa 85% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
7 Silencia todos os inimgos próximos por 3.2s. Causa 100% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
8 Silencia todos os inimgos próximos por 3.4s. Causa 115% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
9 Silencia todos os inimgos próximos por 3.6s. Causa 135% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
10 Silencia todos os inimgos próximos por 3.8s. Causa 160% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas a cada 0.2s por 4s.
Mago das Sombras Mago das Sombras
Nível Aviso:
1 Causa um total de 70% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 8 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 20% por 2s.
2 Causa um total de 95% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 9 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 22% por 2s.
3 Causa um total de 120% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 10 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 24% por 2s.
4 Causa um total de 145% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 11 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 26% por 2s.
5 Causa um total de 180% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 12 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 28% por 2s.
6 Causa um total de 215% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 13 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 30% por 2s.
7 Causa um total de 250% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 14 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 32% por 2s.
8 Causa um total de 300% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 15 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 34% por 2s.
9 Causa um total de 350% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 16 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 36% por 2s.
10 Causa um total de 400% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0.5s (esse dano pode se espalhar para um máximo de 3 unidades inimigas). Unidades que receberem dano deste ataque perdem 17 de Energia por golpe e têm suas VEL de MOV e VEL de ATQ reduzidas em 38% por 2s.
Berserker Berserker
Nível Aviso:
1 Causa 180% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
2 Causa 220% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
3 Causa 260% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
4 Causa 300% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
5 Causa 340% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
6 Causa 380% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
7 Causa 430% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
8 Causa 480% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
9 Causa 530% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
10 Causa 590% de DANO de ATQ a 5 alvos inimigos a cada 1s por 10s.
Seguidor Silencioso Seguidor Silencioso
Nível Aviso:
1 Causa 200% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
2 Causa 255% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
3 Causa 310% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
4 Causa 365% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
5 Causa 450% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
6 Causa 535% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
7 Causa 620% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
8 Causa 720% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
9 Causa 820% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
10 Causa 920% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
Lady Magia Lady Magia
Nível Aviso:
1 Arremessa cartas que causam 150% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 5% por 5s.
2 Arremessa cartas que causam 190% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 8% por 5s.
3 Arremessa cartas que causam 230% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 11% por 5s.
4 Arremessa cartas que causam 270% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 15% por 5s.
5 Arremessa cartas que causam 320% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 19% por 5s.
6 Arremessa cartas que causam 380% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 24% por 5s.
7 Arremessa cartas que causam 450% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 30% por 5s.
8 Arremessa cartas que causam 520% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 36% por 5s.
9 Arremessa cartas que causam 600% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 42% por 5s.
10 Arremessa cartas que causam 680% de DANO de ATQ a todos os inimigos na linha de frente. Também reduz suas VEL de ATQ, recuperação de Energia e Esquiva em 50% por 5s.
Dynamica Dynamica
Nível Aviso:
1 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 20% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
2 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 28% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
3 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 36% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
4 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 44% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
5 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 52% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
6 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 62% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
7 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 72% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
8 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 82% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
9 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 95% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
10 Conjura uma Esfera de Energia em 2 alvos inimigos aleatórios (cada alvo deve estar no centro da área de efeito). Cada Esfera causa 108% de DANO de ATQ ao alvo e a inimigos próximos a cada 0.2s por 5s. (Este dano ignora efeitos de Conversão DANO-HP e limite de DANO dos alvos.)
Caçador das Trevas Caçador das Trevas
Nível Aviso:
1 Causa 60% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 6% por 15s.
2 Causa 100% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 8% por 15s.
3 Causa 140% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 10% por 15s.
4 Causa 180% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 12% por 15s.
5 Causa 220% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 14% por 15s.
6 Causa 260% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 16% por 15s.
7 Causa 300% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 18% por 15s.
8 Causa 340% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 21% por 15s.
9 Causa 380% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 24% por 15s.
10 Causa 420% de DANO DE ATQ a dez alvos aleatórios e reduz seus ATQs em 27% por 15s.
Fagulha Fagulha
Nível Aviso:
1 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 30% e a Esquiva em 8% por 10s.
2 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 50% e a Esquiva em 14% por 10s.
3 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 70% e a Esquiva em 20% por 10s.
4 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 95% e a Esquiva em 26% por 10s.
5 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 120% e a Esquiva em 32% por 10s.
6 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 145% e a Esquiva em 38% por 10s.
7 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 170% e a Esquiva em 44% por 10s.
8 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 195% e a Esquiva em 50% por 10s.
9 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 230% e a Esquiva em 56% por 10s.
10 Aumenta a VEL de ATQ de qualquer Herói aliado em 270% e a Esquiva em 62% por 10s.
Rainha Serpente Rainha Serpente
Nível Aviso:
1 Causa DANO Verdadeiro igual a 100% do ATQ a inimigos na linha de frente.
2 Causa DANO Verdadeiro igual a 140% do ATQ a inimigos na linha de frente.
3 Causa DANO Verdadeiro igual a 180% do ATQ a inimigos na linha de frente.
4 Causa DANO Verdadeiro igual a 240% do ATQ a inimigos na linha de frente.
5 Causa DANO Verdadeiro igual a 300% do ATQ a inimigos na linha de frente.
6 Causa DANO Verdadeiro igual a 380% do ATQ a inimigos na linha de frente.
7 Causa DANO Verdadeiro igual a 460% do ATQ a inimigos na linha de frente.
8 Causa DANO Verdadeiro igual a 540% do ATQ a inimigos na linha de frente.
9 Causa DANO Verdadeiro igual a 600% do ATQ a inimigos na linha de frente.
10 Causa DANO Verdadeiro igual a 680% do ATQ a inimigos na linha de frente.
Sacerdotisa das Águas Sacerdotisa das Águas
Nível Aviso:
1 Conjura ondas que causam um total de 100% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 80% do ATQ e aumenta em 4% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
2 Conjura ondas que causam um total de 200% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 180% do ATQ e aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
3 Conjura ondas que causam um total de 300% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 280% do ATQ e aumenta em 12% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
4 Conjura ondas que causam um total de 400% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 380% do ATQ e aumenta em 16% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
5 Conjura ondas que causam um total de 520% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 480% do ATQ e aumenta em 20% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
6 Conjura ondas que causam um total de 640% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 580% do ATQ e aumenta em 24% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
7 Conjura ondas que causam um total de 720% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 720% do ATQ e aumenta em 28% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
8 Conjura ondas que causam um total de 840% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 860% do ATQ e aumenta em 32% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
9 Conjura ondas que causam um total de 980% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 1000% do ATQ e aumenta em 36% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
10 Conjura ondas que causam um total de 1130% de DANO DE ATQ a unidades inimigas próximas por 5s. A habilidade também restaura HP igual a 1140% do ATQ e aumenta em 40% o ATQ de todos os aliados dentro da área de alcance por 5s.
Cientista Louco Cientista Louco
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 6% (este efeito pode ser removido) por 5s.
2 Causa 150% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 9% (este efeito pode ser removido) por 5s.
3 Causa 220% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 12% (este efeito pode ser removido) por 5s.
4 Causa 290% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 15% (este efeito pode ser removido) por 5s.
5 Causa 380% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 18% (este efeito pode ser removido) por 5s.
6 Causa 470% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 21% (este efeito pode ser removido) por 5s.
7 Causa 575% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 24% (este efeito pode ser removido) por 5s.
8 Causa 680% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 27% (este efeito pode ser removido) por 5s.
9 Causa 785% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 30% (este efeito pode ser removido) por 5s.
10 Causa 890% de DANO DE ATQ a todas as unidades inimigas em uma área aleatória e aumenta o DANO recebido por elas em 33% (este efeito pode ser removido) por 5s.
Castigador Castigador
Nível Aviso:
1 Conjura Machados do céu, causando 40% de DANO DE ATQ a 3 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
2 Conjura Machados do céu, causando 65% de DANO DE ATQ a 3 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
3 Conjura Machados do céu, causando 90% de DANO DE ATQ a 4 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
4 Conjura Machados do céu, causando 115% de DANO DE ATQ a 4 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
5 Conjura Machados do céu, causando 150% de DANO DE ATQ a 5 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
6 Conjura Machados do céu, causando 185% de DANO DE ATQ a 5 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
7 Conjura Machados do céu, causando 220% de DANO DE ATQ a 6 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
8 Conjura Machados do céu, causando 255% de DANO DE ATQ a 6 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
9 Conjura Machados do céu, causando 290% de DANO DE ATQ a 7 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
10 Conjura Machados do céu, causando 330% de DANO DE ATQ a 7 alvos aleatórios a cada 1s por 4s.
Massacre Massacre
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
2 Causa 200% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
3 Causa 300% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
4 Causa 400% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
5 Causa 550% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
6 Causa 700% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
7 Causa 850% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
8 Causa 1000% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
9 Causa 1300% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
10 Causa 1600% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
Herdeiro Gélido Herdeiro Gélido
Nível Aviso:
1 Causa 35% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
2 Causa 65% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
3 Causa 95% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
4 Causa 125% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
5 Causa 155% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
6 Causa 185% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
7 Causa 215% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
8 Causa 250% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
9 Causa 285% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
10 Causa 320% de dano de ATQ a 1 alvo inimigo aleatório (prioriza Heróis inimigos) e alvos próximos a ele a cada segundo por 6 s. Também Desarma e Inibir todos os alvos que receberem dano desta habilidade por 2 s.
Múmia Real Múmia Real
Nível Aviso:
1 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 25% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
2 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 35% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
3 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 45% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
4 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 55% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
5 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 65% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
6 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 80% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
7 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 95% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
8 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 110% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
9 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 135% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
10 Paralisa 2 Heróis inimigos próximos aleatórios por 4 s e causa-lhes 160% de dano de ATQ a cada 0,5 s por 4 s. Eles também não podem receber Energia (de ataques normais e ao receber dano) nem receber nenhuma cura por 4 s.
Colossus Colossus
Nível Aviso:
1 Restaura HP igual a 100% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
2 Restaura HP igual a 200% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
3 Restaura HP igual a 300% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
4 Restaura HP igual a 400% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
5 Restaura HP igual a 500% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
6 Restaura HP igual a 600% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
7 Restaura HP igual a 700% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
8 Restaura HP igual a 800% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
9 Restaura HP igual a 900% do ATQ de Colossus para 1 Herói amigável e cria um escudo que dura 5s em torno deste alvo. Quando este escudo está em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
10 Restaura HP igual a 1000% do ATQ de Colossus para 2 Heróis amigáveis e cria um escudo que dura 5s em torno destes alvos. Quando este escudo estiver em jogo, o alvo blindado recebe 50% menos DANO.
Harpista Sombrio Harpista Sombrio
Nível Aviso:
1 Causa 30% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 1% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
2 Causa 60% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 1% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
3 Causa 90% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 1% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
4 Causa 120% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 1% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
5 Causa 150% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 2% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
6 Causa 185% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 2% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
7 Causa 220% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 2% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
8 Causa 255% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 2% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
9 Causa 290% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 3% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
10 Causa 325% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos. Lança Elegia Caótica em 1 unidade inimiga (prioriza Heróis) por 5s. Quando Elegia Caótica estiver ativa, seu alvo explode a cada 0.5s e cada explosão causa dano igual a 3% do HP Máximo do alvo, removendo 30 de energia dele e de unidades próximas.
Cavaleira Bárbara Cavaleira Bárbara
Nível Aviso:
1 Causa 50% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
2 Causa 90% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
3 Causa 130% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
4 Causa 170% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
5 Causa 220% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
6 Causa 280% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
7 Causa 350% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
8 Causa 420% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
9 Causa 500% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
10 Causa 600% de DANO DE ATQ ao alvo (ignora limites de DANO).
Conjuradora Gélida Conjuradora Gélida
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
2 Causa 160% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
3 Causa 240% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
4 Causa 330% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
5 Causa 420% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
6 Causa 510% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
7 Causa 610% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
8 Causa 710% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
9 Causa 810% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
10 Causa 930% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo.
Lorde Droide Lorde Droide
Nível Aviso:
1 Causa 50% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
2 Causa 90% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
3 Causa 130% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
4 Causa 170% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
5 Causa 220% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
6 Causa 280% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
7 Causa 350% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
8 Causa 420% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
9 Causa 500% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
10 Causa 600% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo na linha frente dentro de um arco.
Duquesa Metálica Duquesa Metálica
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
2 Causa 160% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
3 Causa 240% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
4 Causa 330% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
5 Causa 420% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
6 Causa 510% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
7 Causa 600% de DANO de ATQ cada a 2 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
8 Causa 690% de DANO de ATQ cada a 3 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
9 Causa 780% de DANO de ATQ cada a 3 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
10 Causa 870% de DANO de ATQ cada a 3 Heróis inimigos aleatórios. (Se o Herói alvo estiver Paralisado, o dano será triplicado.)
Inquisidora Inquisidora
Nível Aviso:
1 Causa 70% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
2 Causa 160% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
3 Causa 250% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
4 Causa 340% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
5 Causa 430% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
6 Causa 530% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório.
7 Causa 630% de DANO de ATQ a 2 Herói inimigo aleatório.
8 Causa 730% de DANO de ATQ a 2 Herói inimigo aleatório.
9 Causa 850% de DANO de ATQ a 2 Herói inimigo aleatório.
10 Causa 970% de DANO de ATQ a 2 Herói inimigo aleatório.
Vermilica Vermilica
Nível Aviso:
1 Conjura uma tempestade que causa 40% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
2 Conjura uma tempestade que causa 65% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
3 Conjura uma tempestade que causa 90% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
4 Conjura uma tempestade que causa 115% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
5 Conjura uma tempestade que causa 150% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
6 Conjura uma tempestade que causa 185% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
7 Conjura uma tempestade que causa 220% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
8 Conjura uma tempestade que causa 255% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
9 Conjura uma tempestade que causa 290% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
10 Conjura uma tempestade que causa 330% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos a cada segundo por 5s.
Lutador Cósmico Lutador Cósmico
Nível Aviso:
1 Causa 60% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
2 Causa 120% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
3 Causa 180% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
4 Causa 240% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
5 Causa 300% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
6 Causa 360% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
7 Causa 420% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
8 Causa 480% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
9 Causa 540% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
10 Causa 610% de DANO DE ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos). Também reduz a PREC. deles por 4s.
Merksha Merksha
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 30% por 3s.
2 Causa 200% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 32% por 3s.
3 Causa 300% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 34% por 3s.
4 Causa 400% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 36% por 3s.
5 Causa 500% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 38% por 3s.
6 Causa 650% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 40% por 3s.
7 Causa 800% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 42% por 3s.
8 Causa 1000% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 44% por 3s.
9 Causa 1200% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 46% por 3s.
10 Causa 1400% de DANO DE ATQ ao alvo inimigo mais próximo dentro do alcance. Também reduz a Resistência CRIT dos Heróis inimigos próximos em 50% por 3s.
Maestro Despótico Maestro Despótico
Nível Aviso:
1 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 6%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 80% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
2 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 12%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 160% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
3 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 18%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 240% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
4 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 24%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 320% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
5 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 30%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 400% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
6 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 36%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 480% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
7 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 42%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 560% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
8 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 48%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 640% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
9 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 54%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 780% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
10 Herói agita a sua batuta, causando Silêncio em 3 Heróis inimigos aleatórios e reduzindo sua VEL. de ATQ. e VEL. de MOV. em 60%, tudo por 3s. Também causa DANO Verdadeiro igual a 920% do ATQ em cada um dos alvos (Se o Herói alvo for imune a Silêncio, a habilidade causa 4x DANO extra).
Golem Ancião Golem Ancião
Nível Aviso:
1 Causa 120% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
2 Causa 240% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
3 Causa 360% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
4 Causa 480% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
5 Causa 600% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
6 Causa 740% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
7 Causa 880% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
8 Causa 1020% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
9 Causa 1160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
10 Causa 1300% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na sua frente.
Gatuna Mística Gatuna Mística
Nível Aviso:
1 Causa 180% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
2 Causa 360% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
3 Causa 540% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
4 Causa 720% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
5 Causa 900% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
6 Causa 1080% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
7 Causa 1260% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
8 Causa 1440% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
9 Causa 1620% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
10 Causa 1800% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos (ignora os limites de DANO dos alvos).
Sicário Mortal Sicário Mortal
Nível Aviso:
1 Causa 160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
2 Causa 320% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
3 Causa 500% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
4 Causa 680% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
5 Causa 880% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
6 Causa 1080% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
7 Causa 1300% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
8 Causa 1530% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
9 Causa 1760% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
10 Causa 2000% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
Kunoichi Kunoichi
Nível Aviso:
1 Causa um total de 100% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
2 Causa um total de 180% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
3 Causa um total de 270% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
4 Causa um total de 370% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
5 Causa um total de 470% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
6 Causa um total de 600% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
7 Causa um total de 750% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
8 Causa um total de 900% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
9 Causa um total de 1100% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
10 Causa um total de 1300% de DANO de ATQ a unidades inimigas próximas a cada 0,5s por 3s. (Este dano pode se espalhar para um máximo de 5 unidades inimigas próximas. Se a unidade alvo for imune a Atordoamento, causa 4x DANO extra.)
Serratica Serratica
Nível Aviso:
1 Causa 120% de DANO de ATQ cada em 6 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
2 Causa 160% de DANO de ATQ cada em 6 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
3 Causa 200% de DANO de ATQ cada em 6 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
4 Causa 240% de DANO de ATQ cada em 6 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
5 Causa 300% de DANO de ATQ cada em 6 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
6 Causa 360% de DANO de ATQ cada em 8 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
7 Causa 420% de DANO de ATQ cada em 8 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
8 Causa 480% de DANO de ATQ cada em 8 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
9 Causa 540% de DANO de ATQ cada em 8 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
10 Causa 610% de DANO de ATQ cada em 8 unidades inimigas a cada segundo por 5s (ignora os limites de DANO dos alvos). (Alvos com a Marca Escamosa recebem 3x DANO extra. A Marca Escamosa é infligida pela habilidade de Serratica.)
Símio Embriagado Símio Embriagado
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
2 Causa 200% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
3 Causa 300% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
4 Causa 400% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
5 Causa 500% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
6 Causa 620% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
7 Causa 740% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
8 Causa 860% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
9 Causa 980% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
10 Causa 1100% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos ao longo de uma linha reta na frente. Também reduz drasticamente a PREC dos alvos por 2s. (Este efeito não pode ser removido.)
Sepultador Sepultador
Nível Aviso:
1 Causa 90% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
2 Causa 180% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
3 Causa 270% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
4 Causa 360% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
5 Causa 450% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
6 Causa 540% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
7 Causa 630% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
8 Causa 720% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
9 Causa 810% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
10 Causa 900% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos na frente dentro de um arco. (Se o alvo estiver Enraizado, este ataque causa 3x de DANO extra.)
Lanceiro Espartano Lanceiro Espartano
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
2 Causa 160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
3 Causa 240% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
4 Causa 320% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
5 Causa 400% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
6 Causa 490% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
7 Causa 580% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
8 Causa 670% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
9 Causa 760% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
10 Causa 850% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
Pintora Feiticeira Pintora Feiticeira
Nível Aviso:
1 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 10% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 5% menos cura.
2 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 20% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 10% menos cura.
3 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 35% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 15% menos cura.
4 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 50% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 20% menos cura.
5 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 65% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 25% menos cura.
6 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 80% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 31% menos cura.
7 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 100% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 37% menos cura.
8 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 120% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 43% menos cura.
9 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 140% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 49% menos cura.
10 Invoca uma Formação Enfeitiçada que dura 5s usando 1 unidade inimiga como ponto central. Alvos inimigos dentro da Formação Enfeitiçada recebem DANO igual a 160% do ATQ da Pintora Feiticeira a cada 0,5s e recebem 55% menos cura.
Tempesta Tempesta
Nível Aviso:
1 Causa um total de 200% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1s.
2 Causa um total de 400% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1s.
3 Causa um total de 600% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1s.
4 Causa um total de 800% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1s.
5 Causa um total de 1000% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1s.
6 Causa um total de 1300% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1,5s.
7 Causa um total de 1600% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1,5s.
8 Causa um total de 2000% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1,5s.
9 Causa um total de 2400% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1,5s.
10 Causa um total de 2800% de DANO de ATQ ao alvo inimigo mais próximo e a outros 5 inimigos próximos ao alvo. (Este dano é repartido igualmente entre os 6 alvos inimigos.) Também causa Paralisia por 1,5s.
Juiz do Submundo Juiz do Submundo
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
2 Causa 200% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
3 Causa 300% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
4 Causa 450% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
5 Causa 600% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
6 Causa 750% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
7 Causa 950% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
8 Causa 1150% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
9 Causa 1350% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
10 Causa 1600% de DANO de ATQ a cada 3 Heróis inimigos aleatórios.
Crystella Crystella
Nível Aviso:
1 Causa 60% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 2 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
2 Causa 120% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 2 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
3 Causa 180% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 2 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
4 Causa 260% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 2 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
5 Causa 340% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
6 Causa 420% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
7 Causa 520% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
8 Causa 620% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
9 Causa 720% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
10 Causa 850% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório e 3 outros Heróis inimigos próximos ao alvo (ignora os limites de DANO dos alvos).
Tundra Tundra
Nível Aviso:
1 Causa 160% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 2s, eles perderão HP igual a 5% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
2 Causa 320% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 2s, eles perderão HP igual a 5% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
3 Causa 500% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 2s, eles perderão HP igual a 5% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
4 Causa 680% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 2s, eles perderão HP igual a 5% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
5 Causa 880% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 2s, eles perderão HP igual a 6% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
6 Causa 1080% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 3s, eles perderão HP igual a 6% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
7 Causa 1300% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 3s, eles perderão HP igual a 6% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
8 Causa 1520% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 3s, eles perderão HP igual a 6% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
9 Causa 1760% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 3s, eles perderão HP igual a 7% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
10 Causa 2000% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos com o menor HP (ignora os limites de DANO dos alvos). Se os 2 Heróis inimigos alvo tiverem menos de 60% de seu HP dentro de 3s, eles perderão HP igual a 7% de seu HP Máx a cada segundo e não poderão receber cura.
Sábio da Espada Sábio da Espada
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
2 Causa 160% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
3 Causa 240% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
4 Causa 330% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
5 Causa 420% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
6 Causa 510% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
7 Causa 610% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
8 Causa 710% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
9 Causa 830% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
10 Causa 950% de DANO DE ATQ em todos os alvos inimigos próximos (este dano ignora os efeitos de redução de DANO dos alvos).
Senhor das Chamas Senhor das Chamas
Nível Aviso:
1 Causa 60% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
2 Causa 80% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
3 Causa 100% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
4 Causa 130% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
5 Causa 160% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
6 Causa 190% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
7 Causa 230% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
8 Causa 270% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
9 Causa 310% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
10 Causa 370% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 3s.
Fada Floral Fada Floral
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 2s.
2 Causa 200% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 2s.
3 Causa 300% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 2s.
4 Causa 400% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 2s.
5 Causa 520% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 3s.
6 Causa 640% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 3s.
7 Causa 760% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 3s.
8 Causa 890% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 3s.
9 Causa 1030% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 3s.
10 Causa 1180% de DANO de ATQ a todas as unidades inimigas próximas. Também inibe todos os Heróis inimigos por 4s.
Corvo Assassino Corvo Assassino
Nível Aviso:
1 Causa 30% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
2 Causa 60% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
3 Causa 90% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
4 Causa 120% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
5 Causa 150% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
6 Causa 200% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
7 Causa 250% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
8 Causa 300% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
9 Causa 350% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
10 Causa 400% de DANO de ATQ aos Heróis inimigos próximos a cada 0,5s por 5s.
Flutterella Flutterella
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 20% e reduz muito sua Resistência CRIT.
2 Causa 200% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 25% e reduz muito sua Resistência CRIT.
3 Causa 300% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 30% e reduz muito sua Resistência CRIT.
4 Causa 400% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 35% e reduz muito sua Resistência CRIT.
5 Causa 520% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 40% e reduz muito sua Resistência CRIT.
6 Causa 640% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 46% e reduz muito sua Resistência CRIT.
7 Causa 760% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 52% e reduz muito sua Resistência CRIT.
8 Causa 890% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 58% e reduz muito sua Resistência CRIT.
9 Causa 1030% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 64% e reduz muito sua Resistência CRIT.
10 Causa 1180% de DANO de ATQ a cada alvo inimigo ao longo de uma linha reta. Por 4s, aumenta seu DANO recebido em 70% e reduz muito sua Resistência CRIT.
Cavaleiro do Vazio Cavaleiro do Vazio
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
2 Causa 200% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
3 Causa 300% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
4 Causa 400% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
5 Causa 520% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
6 Causa 640% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
7 Causa 760% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
8 Causa 890% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
9 Causa 1020% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
10 Causa 1150% de DANO de ATQ a um Herói inimigo aleatório e unidades inimigas próximas.
Jewellee Jewellee
Nível Aviso:
1 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 80% de DANO de ATQ para cada alvo.
2 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 130% de DANO de ATQ para cada alvo.
3 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 180% de DANO de ATQ para cada alvo.
4 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 230% de DANO de ATQ para cada alvo.
5 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 300% de DANO de ATQ para cada alvo.
6 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 370% de DANO de ATQ para cada alvo.
7 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 440% de DANO de ATQ para cada alvo.
8 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 510% de DANO de ATQ para cada alvo.
9 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 580% de DANO de ATQ para cada alvo.
10 Bombardeia 1 alvo inimigo e alvos próximos a cada segundo por 4s, causando 660% de DANO de ATQ para cada alvo.
Celestica Celestica
Nível Aviso:
1 Causa 160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
2 Causa 260% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
3 Causa 360% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
4 Causa 460% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
5 Causa 600% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
6 Causa 740% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
7 Causa 880% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
8 Causa 1020% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
9 Causa 1160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
10 Causa 1320% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos em uma linha reta a cada segundo por 4s (ignora limites de DANO).
Cavaleiro Noturno Cavaleiro Noturno
Nível Aviso:
1 Causa 30% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
2 Causa 60% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
3 Causa 90% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
4 Causa 120% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
5 Causa 150% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
6 Causa 190% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
7 Causa 230% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
8 Causa 270% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
9 Causa 310% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
10 Causa 350% de DANO de ATQ a 1 alvo inimigo próximo a cada 0,2s por 1s (ignora Reflexão).
Sábio Dracônico Sábio Dracônico
Nível Aviso:
1 Causa DANO igual a 100% do ATQ + 1% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
2 Causa DANO igual a 200% do ATQ + 1% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
3 Causa DANO igual a 300% do ATQ + 2% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
4 Causa DANO igual a 400% do ATQ + 2% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
5 Causa DANO igual a 500% do ATQ + 3% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
6 Causa DANO igual a 630% do ATQ + 3% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
7 Causa DANO igual a 760% do ATQ + 4% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
8 Causa DANO igual a 890% do ATQ + 4% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
9 Causa DANO igual a 1020% do ATQ + 5% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
10 Causa DANO igual a 1150% do ATQ + 5% do HP Máximo do alvo aos inimigos ao redor.
Barão Sombrio Barão Sombrio
Nível Aviso:
1 Causa 60% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 5% a mais de DANO.
2 Causa 120% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 8% a mais de DANO.
3 Causa 180% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 11% a mais de DANO.
4 Causa 240% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 14% a mais de DANO.
5 Causa 300% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 17% a mais de DANO.
6 Causa 360% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 21% a mais de DANO.
7 Causa 420% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 25% a mais de DANO.
8 Causa 480% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 29% a mais de DANO.
9 Causa 540% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 33% a mais de DANO.
10 Causa 600% de DANO de ATQ a um Herói inimigo a cada segundo por 4s (ignora o limite de DANO do alvo). Durante esses 4s, o Herói inimigo sofre 37% a mais de DANO.
Rainha Aranha Rainha Aranha
Nível Aviso:
1 Causa 50% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
2 Causa 100% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
3 Causa 150% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
4 Causa 200% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
5 Causa 250% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
6 Causa 310% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
7 Causa 370% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
8 Causa 430% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
9 Causa 490% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
10 Causa 550% de DANO de ATQ a cada segundo em um Herói inimigo por 4s. Se o inimigo estiver Desarmado, ele sofre um adicional de 3x DANO.
Iluminador Iluminador
Nível Aviso:
1 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 50% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
2 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 100% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
3 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 150% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
4 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 200% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
5 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 250% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
6 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 310% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
7 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 370% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
8 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 430% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
9 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 490% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
10 Lança uma explosão de luz em um Herói inimigo aleatório que dura 4s. A luz causa 550% de DANO de ATQ a cada segundo no alvo, assim como em todos os Heróis e tropas inimigos próximos do alvo.
Olho Maligno Olho Maligno
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
2 Causa 200% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
3 Causa 300% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
4 Causa 400% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
5 Causa 500% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
6 Causa 630% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
7 Causa 760% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
8 Causa 890% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
9 Causa 1020% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
10 Causa 1150% de DANO de ATQ a todos os inimigos alvos em uma linha.
Caçador Lunar Caçador Lunar
Nível Aviso:
1 Causa 160% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório. Também aplica uma Marca Lunar no alvo por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 5 de Energia e sofrem DANO igual a 2% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
2 Causa 260% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório. Também aplica uma Marca Lunar no alvo por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 10 de Energia e sofrem DANO igual a 2% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
3 Causa 360% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório. Também aplica uma Marca Lunar no alvo por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 15 de Energia e sofrem DANO igual a 2% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
4 Causa 460% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório. Também aplica uma Marca Lunar no alvo por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 20 de Energia e sofrem DANO igual a 4% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
5 Causa 600% de DANO de ATQ a 1 Herói inimigo aleatório. Também aplica uma Marca Lunar no alvo por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 25 de Energia e sofrem DANO igual a 4% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
6 Causa 740% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos aleatórios. Também aplica uma Marca Lunar nos alvos por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 30 de Energia e sofrem DANO igual a 4% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
7 Causa 880% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos aleatórios. Também aplica uma Marca Lunar nos alvos por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 35 de Energia e sofrem DANO igual a 6% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
8 Causa 1020% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos aleatórios. Também aplica uma Marca Lunar nos alvos por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 40 de Energia e sofrem DANO igual a 6% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
9 Causa 1160% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos aleatórios. Também aplica uma Marca Lunar nos alvos por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 45 de Energia e sofrem DANO igual a 6% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
10 Causa 1320% de DANO de ATQ a 2 Heróis inimigos aleatórios. Também aplica uma Marca Lunar nos alvos por 4s. Quando Heróis inimigos com Marcas Lunares realizam um ataque básico, eles perdem 50 de Energia e sofrem DANO igual a 8% de seu HP Máximo (ignora os limites de DANO dos alvos).
Presas Raivosas Presas Raivosas
Nível Aviso:
1 Causa 80% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
2 Causa 160% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
3 Causa 240% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
4 Causa 320% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
5 Causa 400% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
6 Causa 500% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
7 Causa 600% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
8 Causa 700% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
9 Causa 800% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
10 Causa 900% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos.
Mystrix Mystrix
Nível Aviso:
1 Causa 50% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 40% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
2 Causa 100% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 80% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
3 Causa 150% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 120% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
4 Causa 200% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 160% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
5 Causa 250% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 200% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
6 Causa 320% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 240% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
7 Causa 390% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 280% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
8 Causa 460% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 320% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
9 Causa 530% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 360% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
10 Causa 600% de DANO de ATQ a todos os Heróis inimigos próximos por 4s. Unidades aliadas dentro do círculo mágico recuperam HP igual a 400% de seu ATQ a cada segundo por 4s.
Guerreiro Mako Guerreiro Mako
Nível Aviso:
1 Conjura uma onda impetuosa que causa 100% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 25% por 5s.
2 Conjura uma onda impetuosa que causa 200% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 30% por 5s.
3 Conjura uma onda impetuosa que causa 300% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 35% por 5s.
4 Conjura uma onda impetuosa que causa 400% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 40% por 5s.
5 Conjura uma onda impetuosa que causa 500% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 45% por 5s.
6 Conjura uma onda impetuosa que causa 620% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 50% por 5s.
7 Conjura uma onda impetuosa que causa 740% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 55% por 5s.
8 Conjura uma onda impetuosa que causa 860% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 60% por 5s.
9 Conjura uma onda impetuosa que causa 980% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 65% por 5s.
10 Conjura uma onda impetuosa que causa 1100% de DANO de ATQ em todos os alvos inimigos em uma linha reta à frente, Paralisando-os por 2s. Aumenta o DANO recebido em 70% por 5s.
Rosa Espectral Rosa Espectral
Nível Aviso:
1 Causa DANO Perfurante igual a 3% do HP máximo do alvo a 2 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
2 Causa DANO Perfurante igual a 3% do HP máximo do alvo a 2 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,2s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
3 Causa DANO Perfurante igual a 4% do HP máximo do alvo a 2 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,2s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
4 Causa DANO Perfurante igual a 4% do HP máximo do alvo a 2 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,4s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
5 Causa DANO Perfurante igual a 5% do HP máximo do alvo a 2 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,4s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
6 Causa DANO Perfurante igual a 5% do HP máximo do alvo a 3 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,6s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
7 Causa DANO Perfurante igual a 6% do HP máximo do alvo a 3 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,6s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
8 Causa DANO Perfurante igual a 6% do HP máximo do alvo a 3 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,8s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
9 Causa DANO Perfurante igual a 7% do HP máximo do alvo a 3 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 2,8s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
10 Causa DANO Perfurante igual a 7% do HP máximo do alvo a 3 Heróis inimigos aleatórios a cada 0,5s por 4s. (O DANO Perfurante ignora a Redução de DANO, DANO refletido e limites de DANO dos alvos.) Também aplica uma Marca Rósea nos alvos por 3s, os impedindo de receber cura ou ganhar Energia.
Luz do Bosque Luz do Bosque
Nível Aviso:
1 Conjura um escudo em 1 Herói aliado aleatório que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, o Herói ganha o estado de Robustez e não pode sofrer DANO que exceda 40% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 100% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
2 Conjura um escudo em 1 Herói aliado aleatório que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, o Herói ganha o estado de Robustez e não pode sofrer DANO que exceda 40% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 200% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
3 Conjura um escudo em 1 Herói aliado aleatório que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, o Herói ganha o estado de Robustez e não pode sofrer DANO que exceda 40% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 300% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
4 Conjura um escudo em 1 Herói aliado aleatório que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, o Herói ganha o estado de Robustez e não pode sofrer DANO que exceda 40% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 400% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
5 Conjura um escudo em 1 Herói aliado aleatório que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, o Herói ganha o estado de Robustez e não pode sofrer DANO que exceda 40% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 500% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
6 Conjura um escudo em 2 Heróis aliados aleatórios que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, os Heróis ganham o estado de Robustez e não podem sofrer DANO que exceda 35% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 650% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
7 Conjura um escudo em 2 Heróis aliados aleatórios que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, os Heróis ganham o estado de Robustez e não podem sofrer DANO que exceda 35% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 800% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
8 Conjura um escudo em 2 Heróis aliados aleatórios que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, os Heróis ganham o estado de Robustez e não podem sofrer DANO que exceda 35% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 950% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
9 Conjura um escudo em 2 Heróis aliados aleatórios que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, os Heróis ganham o estado de Robustez e não podem sofrer DANO que exceda 35% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 1100% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
10 Conjura um escudo em 2 Heróis aliados aleatórios que dura 6s. Enquanto o escudo estiver ativo, os Heróis ganham o estado de Robustez e não podem sofrer DANO que exceda 35% de seu HP em um único golpe (ataques que ignoram os limites de DANO são inefetivos contra a Robustez). Quando o escudo desaparece, ele causa 1250% de DANO de ATQ aos Heróis e Tropas ao redor.
Caçador Anímico Caçador Anímico
Nível Aviso:
1 Permite ao Herói aliado com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 100% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 10% do DANO causado por seu golpe especial.
2 Permite ao Herói aliado com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 200% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 15% do DANO causado por seu golpe especial.
3 Permite ao Herói aliado com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 300% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 20% do DANO causado por seu golpe especial.
4 Permite ao Herói aliado com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 400% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 25% do DANO causado por seu golpe especial.
5 Permite ao Herói aliado com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 500% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 30% do DANO causado por seu golpe especial.
6 Permite a 2 Heróis aliados com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 500% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 30% do DANO causado por seu golpe especial.
7 Permite a 2 Heróis aliados com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 700% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 40% do DANO causado por seu golpe especial.
8 Permite a 2 Heróis aliados com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 800% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 45% do DANO causado por seu golpe especial.
9 Permite a 2 Heróis aliados com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 900% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 50% do DANO causado por seu golpe especial.
10 Permite a 2 Heróis aliados com o menor HP desencadear um golpe especial que causa 1000% de DANO de ATQ a todos os alvos inimigos próximos e recupera HP igual a 55% do DANO causado por seu golpe especial.
Apóstolo do Abismo Apóstolo do Abismo
Nível Aviso:
1 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 30% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,3s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
2 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 60% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,3s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
3 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 90% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,3s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
4 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 120% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,3s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
5 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 150% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,3s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
6 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 200% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,4s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
7 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 250% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,4s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
8 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 300% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,4s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
9 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 350% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,4s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
10 Conjura 1 Círculo de Sermão em 1 unidade inimiga (com esta unidade no centro da área de efeito). Todos os alvos inimigos dentro do Círculo de Sermão recebem 400% de DANO de ATQ a cada segundo por 5s, e seus ataques básicos aumentam em 0,4s o tempo de recarga de sua próxima habilidade (ignora a imunidade a todas as condições).
Luminah Luminah
Nível Aviso:
1 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 1 aliado aleatório por 3s. Quando o Herói protegido é atacado, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 30% por 3s. O Herói revive instantaneamente com 10% de seu HP máximo quando abatido (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
2 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 1 aliado aleatório por 3s. Quando o Herói protegido é atacado, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 32% por 3s. O Herói revive instantaneamente com 15% de seu HP máximo quando abatido (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
3 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 1 aliado aleatório por 3s. Quando o Herói protegido é atacado, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 34% por 3s. O Herói revive instantaneamente com 20% de seu HP máximo quando abatido (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
4 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 1 aliado aleatório por 3s. Quando o Herói protegido é atacado, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 36% por 3s. O Herói revive instantaneamente com 25% de seu HP máximo quando abatido (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
5 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 1 aliado aleatório por 3s. Quando o Herói protegido é atacado, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 38% por 3s. O Herói revive instantaneamente com 30% de seu HP máximo quando abatido (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
6 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 2 aliados aleatórios por 3s. Quando os Heróis protegidos são atacados, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 40% por 3s. Os Heróis revivem instantaneamente com 35% de seu HP máximo quando abatidos (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
7 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 2 aliados aleatórios por 3s. Quando os Heróis protegidos são atacados, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 42% por 3s. Os Heróis revivem instantaneamente com 40% de seu HP máximo quando abatidos (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
8 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 2 aliados aleatórios por 3s. Quando os Heróis protegidos são atacados, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 44% por 3s. Os Heróis revivem instantaneamente com 45% de seu HP máximo quando abatidos (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
9 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 2 aliados aleatórios por 3s. Quando os Heróis protegidos são atacados, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 46% por 3s. Os Heróis revivem instantaneamente com 50% de seu HP máximo quando abatidos (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
10 Convoca uma esfera luminosa que protege o Herói e 2 aliados aleatórios por 3s. Quando os Heróis protegidos são atacados, o DANO sofrido pelo atacante aumenta em 48% por 3s. Os Heróis revivem instantaneamente com 55% de seu HP máximo quando abatidos (cada Herói pode reviver apenas uma vez).
Guarda-Raio Guarda-Raio
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 30% por 4s.
2 Causa 160% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 32% por 4s.
3 Causa 220% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 34% por 4s.
4 Causa 280% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 36% por 4s.
5 Causa 340% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 38% por 4s.
6 Causa 410% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 40% por 4s.
7 Causa 480% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 42% por 4s.
8 Causa 550% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 44% por 4s.
9 Causa 620% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 46% por 4s.
10 Causa 690% de DANO de ATQ cada a 1 alvo inimigo e Heróis inimigos próximos do alvo. Também reduz sua chance de Resistência CRIT em 48% por 4s.
Malefica Malefica
Nível Aviso:
1 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 220% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
2 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 360% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
3 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 500% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
4 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 640% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
5 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 780% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
6 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 1000% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
7 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 1220% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
8 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 1440% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
9 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 1660% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
10 Invoca Estacas de Declínio em 2 alvos inimigos aleatórios (com esses alvos no centro de cada área de efeito) causando 1880% de DANO de ATQ cada a esses alvos e outros alvos próximos. (Estacas de Declínio causam 3x mais DANO a alvos com a Marca de Estaca).
Melody Melody
Nível Aviso:
1 Causa 100% de DANO de ATQ a 4 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 2s.
2 Causa 150% de DANO de ATQ a 4 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 2s.
3 Causa 200% de DANO de ATQ a 4 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 2s.
4 Causa 250% de DANO de ATQ a 4 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 2s.
5 Causa 300% de DANO de ATQ a 4 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 3s.
6 Causa 400% de DANO de ATQ a 5 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 3s.
7 Causa 500% de DANO de ATQ a 5 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 3s.
8 Causa 600% de DANO de ATQ a 5 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 3s.
9 Causa 700% de DANO de ATQ a 5 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 3s.
10 Causa 800% de DANO de ATQ a 5 Heróis inimigos aleatórios. Também inflige Desarme e Inibição a eles por 4s.