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Bolsa de Emblemas Misteriosos Lv5

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Concede um Emblema aleatório.
Maior quantidade 65000
Vender 5000 Cristais azuis

Dentro do assunto

Slot №1
ItensQuantidadeChances
Emblema Reviver I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Reviver II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Reviver III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Reviver IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Golpe Duro I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Golpe Duro II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Golpe Duro III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Golpe Duro IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Revitalizar I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Revitalizar II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Revitalizar III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Revitalizar IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Queimar I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Queimar II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Queimar III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Queimar IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Autodestruir I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Autodestruir II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Autodestruir III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Autodestruir IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Golpe Mortal I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.08%
Emblema Golpe Mortal II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.08%
Emblema Golpe Mortal III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.08%
Emblema Golpe Mortal IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.08%
Emblema Antichamas I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Antichamas II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Antichamas III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Antichamas IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Lâmina I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Lâmina II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Lâmina III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Lâmina IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Estilhaçar I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Estilhaçar II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Estilhaçar III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Estilhaçar IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Desacelerar I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Desacelerar II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Desacelerar III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Desacelerar IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Rápido I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Rápido II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Rápido III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Rápido IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Berserk I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Berserk III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Berserk III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Berserk IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Pele de Pedra I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Pele de Pedra II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Pele de Pedra III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Pele de Pedra IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Deus da Guerra I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Deus da Guerra II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Deus da Guerra III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Deus da Guerra IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Tenacidade I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Tenacidade II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Tenacidade III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Tenacidade IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
12.62%
Emblema Roubo de Vida I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Roubo de Vida II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Roubo de Vida III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Roubo de Vida IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.07%
Emblema Bulwark I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Bulwark II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Bulwark III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Bulwark IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
11.05%
Emblema Escudo Psíquico I - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.05%
Emblema Escudo Psíquico II - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.05%
Emblema Escudo Psíquico III - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.05%
Emblema Escudo Psíquico IV - Podem ser defeitos em Discos após o Nv. 100 e evolução. (Discos são usados para aumentar o Nv. de Adaptabilidade da Inscrição.)
Nível 5
10.05%

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Onde obter Quantidade Chances / Custo
Martelo DivinoMartelo Divino 1