Itens | Baú Insígnia Primária II - Concede uma Insígnia aleatória Nv 7 ou Nv 8.

Baú Insígnia Primária II

Baú Insígnia Primária II Baú Insígnia Primária II
Concede uma Insígnia aleatória Nv 7 ou Nv 8.
Maior quantidade 49999
Vender 338000 Cristais azuis

Dentro do assunto

Slot №1
ItensQuantidadeChances
Insígnia Benção Vital - Aumenta o HP em 52%. Quando atacado, tem 35% de chance de remover os bônus de 2 inimigos próximos.1???
Insígnia Dividir - Ataques causam (100%ATQ+4800) mais DANO. Também tem 20% de chance de causar DANO igual a 14% do HP máximo.1???
Insígna da Luz Sagrada - Aumenta o HP máximo em 48% e reduz o DANO recebido em 36%.1???
Insígnia do Pacto Profano - Aumenta o ATQ em 110% mas aumenta o DANO recebido em 20%.1???
Insígnia Guia Zelosa - Concede +1 de alcance, aumenta o ATQ em 50% e reduz o dano recebido em 35%.1???
Insígnia Revitalizar - Ganha 100% de Energia no início da batalha. Aumenta o ATQ em 50% por 10s.1???
Insígnia da Capacitação - Concede 22 de Energia por segundo na batalha.1???
Insígnia Sobrevivência - Nega todo DANO recebido por 2.5s e recupera HP igual a 1450% do ATQ quando for atacado. (Tempo de Recarga: 7.5s)1???
Insígnia de Agilidade - Concede 45 de Energia quando atacado (mesmo quando esquivar). Tempo de Recarga: 2s. Aumenta a Esquiva em 16%.1???
Insígnia Armadura Vil - Aumenta o ATQ em 50% e limita o DANO refletido a ser recebido em 12000.1???
Insígnia Benção Vital - Aumenta o HP em 80%. Quando atacado, tem 50% de chance de remover os bônus de 3 inimigos próximos.1???
Insígnia Dividir - Ataques causam (100%ATQ+6000) mais DANO. Também tem 20% de chance de causar DANO igual a 18% do HP máximo.1???
Insígna da Luz Sagrada - Aumenta o HP máximo em 65% e reduz o DANO recebido em 50%.1???
Insígnia do Pacto Profano - Aumenta o ATQ em 150% mas aumenta o DANO recebido em 20%.1???
Insígnia Guia Zelosa - Concede +1 de alcance, aumenta o ATQ em 65% e reduz o dano recebido em 40%.1???
Insígnia Revitalizar - Ganha 100% de Energia no início da batalha. Aumenta o ATQ em 70% por 10s.1???
Insígnia da Capacitação - Concede 33 de Energia por segundo na batalha.1???
Insígnia Sobrevivência - Nega todo DANO recebido por 3s e recupera HP igual a 1700% do ATQ quando for atacado. (Tempo de Recarga: 7.5s)1???
Insígnia de Agilidade - Concede 60 de Energia quando atacado (mesmo quando esquivar). Tempo de Recarga: 2s. Aumenta a Esquiva em 20%.1???
Insígia Auxílio do Bárbaro - Ataques causam 680% de DANO de ATQ e 680% de DANO de ATQ extra a 1 Herói inimigo da Facção Oráculo.1???
Insíginia Auxílio do Oráculo - Ataques causam 680% de DANO de ATQ e 680% de DANO de ATQ extra a 1 Herói inimigo da Facção Santa.1???
Insígnia Auxílio do Santo - Ataques causam 680% de DANO de ATQ e 680% de DANO de ATQ extra a 1 Herói inimigo da Facção Bárbara.1???
Insígnia Armadura Vil - Aumenta o ATQ em 75% e limita o DANO refletido a ser recebido em 9000.1???

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Onde obter Quantidade Chances / Custo
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